烏克蘭遊戲「浩劫殺陣2」製作紀錄片

閱讀時間約 3 分鐘

最近烏克蘭遊戲「浩劫殺陣2」(STALKER2)也快上架了~

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查了一下才發現上個月有釋出遊戲製作過程紀錄片「War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 Documentary」

就算不玩遊戲也是值得一看!因為大部分重點都是在講戰爭爆發前後,一般平民的處境,還有被迫離開家園的心情。

一開始工作室的人也不覺得會爆發全面戰爭,但因為氣氛越來越緊張,管理層還是非常機警的先行計畫了逃生路線,一開始就把可能會堵車、危險的路段排除,然後租了遊覽車全天候停在辦公室外,以免臨時出狀況時找不到車~

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在開戰前幾天一半工作室的人就提前轉移到烏克蘭邊境城市,剩下不走的員工都是決定參戰或死守家園的~當戰爭確定爆發的時候,先撤離的人很快就能從邊界離開,後來在捷克重新租了辦公室繼續製作遊戲~

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留在烏克蘭的員工,也在電力不穩的狀況下繼續遠端製作遊戲,甚至是躲在地窖改用手繪畫設定圖(是我的話應該什麼都畫不出來吧😱),還有些員工直接參戰甚至為國捐軀了~

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這款遊戲第一代是在2007年推出的,當年為了市場考量有俄語配音,所以多年來累積不少俄國玩家,但現在俄國全面入侵烏克蘭,戰爭都還沒結束,烏克蘭製作組怎麼可能再製作俄語版呢,因此這次配音只有烏克蘭語和英語~

沒想到宣布之後,竟然激起俄國玩家憤怒抗議(??!),明明製作組都已表明不在俄國銷售,俄國人不反省就算了,還在網路上謾罵,甚至駭入製作組的電腦,把遊戲資料公布到網路上,又做了飛彈轟炸的動畫來威脅製作人員,真的是有夠惡劣~

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經過各種風風雨雨,加上幸好工作室撤離即時,遊戲在發售一延再延的艱難狀況下終於開發完成~一邊打仗一邊完成的遊戲放眼世界也是非常少見,希望上市後能賣得不錯補貼一點製作費用啦~🫡



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