浩劫殺陣2:車諾比之心 主線繼續前進

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

手油和一堆事情疊在一起的後果就是3A遊戲沒時間玩,方格子也沒寫,因為沒特別去想東西的時候還真的不知道要寫什麼,其實很多自己看過或體驗過的事物都值得寫,而且我發現只要快一周的時間不寫些東西,都會有一種帳號放棄不管的味道XD

接續

上次的進度停在說要去拿抵抗心靈影響的設計圖,是對抗浮士德重要的工具,因為透過智慧圈等失傳技術所產生的鬼影是具有實際殺傷效果的,如果不能解除這個問題,那麼要幹掉浮士德是個不可能的事。

在這次的行動當中,先去遺棄的研究所拿了裝備設計圖,跑來老教授這邊討論後續方法,他講了一堆東西之後(如下一堆圖),說要幹掉浮士德仍不會改變一切,隨後教授繼續敷衍他的研究生,繼續臣服在特製伏特加等等的事情。

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基本上教授叫我去找會安裝的技師,把儀器裝在頭上(有點像是套鋁箔紙頭盔防腦控的概念),所以又走了不少路去找聚落的技師安裝,後來又因為要處理浮士德,又得跨大半個區域繼續前進,目前我還在移動的路上,因為路上的東西實在有點多,我在遊戲當中常常發揮客家人的節儉精神,看到麵包、臘腸、煉乳、罐頭、水、提神飲料、啤酒、伏特加、繃帶、各級醫療包都會撿起來,更不用說彈藥和手榴彈這兩個更重要的東西了,所以每次只要開始走長距離路線,就撿了一大袋,到現在累計起來,隨便賣個食物還是雜物都可以賣個幾千或幾萬左右的代金券,如果有神器可以拿,也可以賣個不少錢。

現在的話,我是準備要往浮士德出沒的區域(地圖左下角區域)準備開幹,裝備和物資都處理好了,就等人過去這樣。之後再來記錄寫一下。

新的想法

玩到現在,我是有看過國內外玩家已經產生對遊戲內容的疲態,由於沒有載具和方便的快速傳送,以及多屬獨自一人的遊玩體驗不好玩,使得玩家缺乏刺激和前進的動力。這點我覺得算是時代關係所造成的,其實只要花時間嘗試相對慢節奏的遊戲,人會漸漸地產生適應,現在遊戲多屬設計成刺激多巴胺的類型,要接受慢節奏或是低回饋類型的遊戲,多半會產生適應問題,但是我自己本身並不排斥慢節奏或是正向回饋較低的遊戲。

不過在Stalker 2的遊玩過程中,我還真的希望商人和技師能夠分布的平均一點,因為現在遇到的狀況是有些地方是真的沒人可以賣商品和裝備維修,放個人在同個區域內或是提供一些拍賣(寄賣)據點在沒人的區域也好,讓玩家的負擔能夠適時減緩一下,這類據點可以說因為高風險的關係,賣道具時抽成會更高等等的方式出現,我想提供這樣的選擇給玩家或許是比較好的解決方案。

畢竟到一個既不熟,而且什麼服務都沒有的區域內實在是很慌,而且現在三不五時就會遇到黑石組和成群野怪攻擊,潛行也沒有用處的狀況下(聽說之後會再補強),體驗不是太好,還有過去似乎有很多武器和裝備沒有放進這一代,也許之後也會加進來。

我自己玩到現在,在最近才想到沒有夜視鏡這個東西,武器裝彈動畫也沒有再增加動作,上彈都是直接把舊彈匣給丟掉的方式上彈,不是往身上放,難怪覺得總是少一味XD

這類比較明顯的缺點,我猜製作團隊在製作的同時應該早已發現到,可能仍因為現實因素而遲遲無法補強,我想這些細節的打磨應該可以在往後的更新當中持續進步。


最後放個手遊圖

又增加命途了,玩家繼續坐牢刷裝。

又增加命途了,玩家繼續坐牢刷裝。

這東西算可愛

這東西算可愛


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記憶命途給了神秘的線索,然後還要你跟流螢和ㄎㄈㄎ二選一做道別,這真的是很難選R最後還是選了ㄎㄈㄎ 雖然說她的角色強度已經被通膨的數值設計弄得很弱,但還是很愛 o'_'o






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就看到離自己比較近的車禍新聞,轉頭分享鐵道重新跑進度的貼圖。
這邊是接續之前的遊玩過程浩劫殺陣2:車諾比之心的過程,一樣會有劇情雷,另外在後半部會貼截圖外,也順邊貼個少女前線2索米截圖和近期談一下MiSide這款現象級遊戲的題外話。
在2024年年底的時候,少女前線1走向完結了,原因也就是因為囯服伺服器沒處理好和遊戲代碼過於老舊等等的原因,就在短時間內決定給這款遊戲一個結局。 因為在最後第二個大活之前,有讓玩家可以寄信給三位人形的環節,說會在後面取得回應。這邊就全貼上來了,這邊圖超多,也有劇情雷。
這個月開始也差不多要準備過年了,我過去以來聽到最多諧音禁忌的時間就是在過年,每年越來越多諧音禁忌,搞到後面只要一個不小心就犯錯,通常發現的時候就已經Taiwan了,最後還有油圖。
作為回顧,基本上就是要好好理一下今年發生了什麼事,2024年所出現的成果和問題也不會僅留在2024年,它會跟著進2025年以及更往後的日子。 文章內講述作者在創作時的想法,包含對台灣政治上的擔憂。最後補少前2油圖。
上一篇文章提到遊玩的時候,必須要有一定程度上的妥協和注意,才能好好平衡自己該拿多少物資,免得東西拿太多又走太慢。這邊就講隨後主線劇情的一段過程,所以有一些劇情雷。 最後還有補個妮姬活動圖,也是包含部分劇情雷。
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在2024年年底的時候,少女前線1走向完結了,原因也就是因為囯服伺服器沒處理好和遊戲代碼過於老舊等等的原因,就在短時間內決定給這款遊戲一個結局。 因為在最後第二個大活之前,有讓玩家可以寄信給三位人形的環節,說會在後面取得回應。這邊就全貼上來了,這邊圖超多,也有劇情雷。
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