【Family BASIC】遊戲開發(4)-支援關卡編輯並可供存取的紅白機遊戲

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前言

這篇稍微偏離一下開發Family BASIC遊戲主題,來聊聊磁帶機存取檔案這件事,既然Family BASIC卡帶可提供存取功能,相信因該也會有其他紅白機卡帶也支援此功能,一查之下果然有,分別為越野摩托車(Excitebike)、拆屋工(Wrecking Crew)、 超音速機車賽(Mach Rider)、淘金者(Lode Runner)、打磚塊II(Arkanoid II)(如還有其他款支援請一定要請留告訴我,謝謝),都是提供給玩家編輯關卡後作存取的動作,不過打磚塊II這款在virtuaNES模擬器內使用讀取關卡功能無反應,我們先略過不說;以下針對其他四款遊戲的關卡編輯與存取作詳細操作解說:

1、開始前請先準備好virtuaNES模擬器與各遊戲的ROM檔

2、每次開啟virtuaNES模擬器載入ROM檔後請先設定Edit⭢ExtController⭢FamilyBasic Keyboard

越野摩托車(Excitebike)

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  • 進入主畫面後選擇DESIGN
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  • 在選擇DESIGN按START進入編輯關卡
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  • 操作方法為左右選下排A~S、CL、END,確定後按B確定,按A前進,編輯完成選END設定終點跟設定LP(比賽圈數)確定後會回上一頁
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  • 選PLAY MODE A或PLAY MODE B測試編輯的關卡
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  • 測試完畢可依照下列步驟儲存關卡(SAVE)
  • 步驟1:Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Record⭢輸入要儲存的路徑跟檔名

virtuaNES模擬器的Tape(磁帶)選項跟Famicom Data Recorder HVC-008(任天堂磁帶機)功能一樣,提供支援存取功能之卡帶進行關卡存取

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  • 步驟2:選SAVE並按下START鍵開始儲存
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  • 步驟3:儲存完畢記的停止錄製Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Stop
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  • 這時可以在剛選的儲檔目錄內看到”檔名.vtp”的檔案,這個檔案可以在重開機後載入本次編輯的場景繼續使用或分發給好友玩您編輯的關卡。
  • 接下來教大家如何載入關卡,重新開機進入編輯畫面選LOAD按下START按鈕
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  • 步驟1:選Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Play⭢選要載入的檔名(.vtp)
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  • 步驟2:稍待片刻後會回到選單畫面,這時就可以選PLAY MODE A或PLAY MODE B測試關卡或選DESIGN編輯關卡
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拆屋工(Wrecking Crew)

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  • 進入主畫面後選擇DESIGN
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  • 在選擇DESIGN按A按鈕可以選擇編輯關卡(1~4),START進入編輯場景
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  • 操作方法為左右上下移動框框,A鈕前選物件,B鈕後選物件,START設定TITLE名稱,SELECT回上一個選單
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  • 選1PLAYER GAME、2PLAYER GAME測試編輯的關卡
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  • 測試完畢可依照下列步驟儲存關卡(SAVE)
  • 步驟1:Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Record⭢輸入要儲存的路徑跟檔名
  • 步驟2:選SAVE並按下START鍵開始儲存
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  • 步驟3:儲存完畢記的停止錄製Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Stop
  • 這時可以在剛選的儲檔目錄內看到”檔名.vtp”的檔案,這個檔案可以在重開機後載入本次編輯的關卡繼續使用或分發給好友玩您編輯的關卡。
  • 接下來教大家如何載入關卡,重新開機進入編輯畫面選LOAD按下START按鈕
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  • 步驟1:選Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Play⭢選要載入的檔名(.vtp)
  • 步驟2:稍待片刻後會回到選單畫面,這時就可以選1PLAYER GAME、2PLAYER GAME測試關卡或選DESIGN編輯關卡
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超音速機車賽(Mach Rider)

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  • 進入主畫面後選擇DESIGN
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  • 在選擇DESIGN,START進入編輯關卡
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  • 操作方法為左右上下移動框框,按住B在按左右上下可以動下列框框選擇磚塊,A按鈕選擇磚塊,SELECT回上一個選單
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  • 選FIGHTING COURSE、ENDURANCE COURSE測試編輯的關卡
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  • 測試完畢可依照下列步驟儲存關卡(SAVE)
  • 步驟1:Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Record⭢輸入要儲存的路徑跟檔名
  • 步驟2:選SAVE並按下START鍵開始儲存
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  • 步驟3:儲存完畢記的停止錄製Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Stop
  • 這時可以在剛選的儲檔目錄內看到”檔名.vtp”的檔案,這個檔案可以在重開機後載入本次編輯的關卡繼續使用或分發給好友玩您編輯的關卡。
  • 接下來教大家如何載入關卡,重新開機進入編輯畫面選LOAD按下START按鈕
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  • 步驟1:選Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Play⭢選要載入的檔名(.vtp)
  • 步驟2:稍待片刻後會回到選單畫面,這時就可以選FIGHTING COURSE、ENDURANCE COURSE 測試關卡或選DESIGN繼續編輯關卡
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淘金者(Lode Runner)

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  • 進入主畫面後選擇DESIGN,就會直接進入編輯模式
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  • 操作方法為上下左右移動框框,A按鈕前選物件,B按鈕後選物件,START按鈕測試編輯的場景,SELECT按鈕叫出MENU選單,在選單模式下連續按下SELECT按鈕會顯示SAVE、LOAD
  • 注意:如果無法叫出MENU選單請檢查Edit⭢ExtController⭢FamilyBasic Keyboard是否有設定
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  • 測試完畢可依照下列步驟儲存關卡(SAVE)
  • 步驟1:Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Record⭢輸入要儲存的路徑跟檔名
  • 步驟2:連續按下SELECT按鈕叫出SAVE功能,按下START按鈕開始存檔
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  • 步驟3:儲存完畢記的停止錄製Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Stop
  • 這時可以在剛選的儲檔目錄內看到”檔名.vtp”的檔案,這個檔案可以在重開機後載入本次編輯的關卡繼續使用或分發給好友玩您編輯的關卡。
  • 接下來教大家如何載入關卡,重新開機進入編輯畫面連續按SELECT按鈕叫出LOAD功能,在按下START按鈕
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  • 步驟1:選Edit⭢ExtDevice⭢Tape⭢Play⭢選要載入的檔名(.vtp)
  • 步驟2:稍待片刻後畫面就會出現載入的畫面
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是否可將編輯好的關卡傳輸到紅白機上運行?

可以,不過只有越野摩托車(Excitebike)淘金者(Lode Runner)這兩款遊戲,因要透過Family Basic Tape Tool v2.1工具將.vtp轉.wav,此工具的作者現階段只提供這兩款遊戲的.vtp轉.wav功能。

以下就一步一步教大家如何轉換並將編輯好的關卡載入到紅白機上運行

準備硬體

  • 紅白機
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  • HVC-007(任天堂鍵盤)
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  • 錄音磁帶機(非HVC-008,如果您有HVC-008更好)
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  • 淘金者卡帶一片

將關卡檔案(.vtp)轉成(.wav)

  • 我們以淘金者(Lode Runner)為例子,在virtuaNES模擬器內編輯好關卡並存成(lode.vtp),進入以下轉檔網站:
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  • 轉換後就可以拿到(lode.wav)檔案
  • 接下來要將這個wav音源檔案透電腦撥放給淘金者卡帶
  • 參考下圖將硬體接上,HVC-007(任天堂鍵盤)接上紅白機紅白機插上淘金者卡帶
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  • 操作淘金者進入LOAD狀態
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  • 錄音磁帶機切換到LINE IN模式並將聲音開到最大
  • 使用電腦任何一款可以撥放.wav的軟體撥放(lode.wav),等播放完畢後就可以在紅白機上看到我們編輯的關卡了
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後記

想知道當年遊戲關卡是如何誕生的嗎?透過 virtuaNES模擬器的磁帶功能,你可以親手體驗遊戲關卡編輯的過程!想像一下,那些曾經讓你驚豔的關卡,其實也是由設計師們利用類似的工具一點一滴打造出來的,是不是非常有趣?現在就開始動手,創造你自己的精彩關卡吧!完成後別忘了與好友分享,讓大家一起感受那個年代的遊戲魅力!

我們下次見。

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