vocus logo

方格子 vocus

OpenBMC 中常用到的作業系統概念: Process 與 fork( )的使用

更新 發佈閱讀 4 分鐘

Ciao, 寫給還在韌體底層摸黑仍然沒有放棄的你們 ☕🇮🇹

來找我諮詢的同學, 很常問我的一題是…要轉韌體工程師要有什麼技能?我想了想…程式這種東西好像也沒有再分軟韌體!可是, 寫韌體一定要會作業系統, 特別是作業系統當中某些主題。大學畢業之後很可能就把這些都還給老師了, 以至於常常在面試的時候問研究所同學記憶體管理, deadlock, race condition….etc, 我都感覺空氣瞬間凝結。試想一下, 現在在你腦中的作業系統, 還有些什麼?當然, 面試也很常遇到電子電機相關科系, 或是數學系…etc非資訊工程系所的同學, 如果你們也能懂作業系統, 那可就更加分了。話不多說, 這期就簡單來聊一點點作業系統的概念吧!

By 摸黑了這麼多年還在摸黑還沒有放棄的我 Bonnie ( •̀ᴗ•́ )و ̑̑

概念

Process(有時候中文書會寫”進程”)是作業系統中正在執行的程式, 每個Process都有獨立的記憶體空間和系統資源。fork() 這個function是系統用於創建新的subprocess, 它會複製parent process的記憶體內容, 讓subprocess可以從相同的狀態開始執行。

OpenBMC 中的使用情境

  • phosphor-host-ipmid:處理 IPMI command時, 偶爾需要create subprocess執行特定工作
  • bmcweb:HTTP 服務器處理某些阻塞操作時可能使用subprocess
  • systemd (service):透過 systemd 管理各種service的啟動和監控

在 OpenBMC 的嵌入式環境中,建立新 process(使用 fork())的成本相對較高,因此系統設計上多半會透過 systemd 來統一管理與啟動服務進程,而不是由應用程式動態自行 fork() 新子進程。這樣的設計背後有幾個考量:

  1. 資源限制:BMC 的硬體資源(CPU、記憶體)有限, 動態建立大量子進程會造成效能負擔,進而影響整體韌體的穩定性與反應速度。
  2. 服務管理systemd 提供了更完整的服務生命週期管理(啟動、監控、失效自動重啟等)與錯誤處理能力(如 restart policy、watchdog 等)。
    👉(這部分我們會在後續聊 systemd 的章節中詳細介紹, 它在 OpenBMC 韌體架構中扮演了關鍵角色。)
  3. 穩定性與低耦合性:為了避免多個 process 之間產生複雜依賴與資源共享問題, OpenBMC 系統傾向讓每個服務 process 擁有明確且獨立的執行範疇。

例如:
我在過去的 code review 中經常看到類似問題:某個 A process 修改了某個全域變數或共享資源, 而另一個 B process 也依賴同一個記憶體位置。若任一方寫錯, 就可能導致彼此的行為失常。
這種跨 process 的「隱性耦合」, 會讓錯誤擴散難以追蹤:

  • 問題來源不明 → debug 變得困難
  • 修復時需考慮連鎖影響 → 無法單點修正

當不同 process 的功能原本是彼此獨立, 卻因為共享記憶體、檔案或同步機制而產生耦合, 整體系統的穩定性與維護成本就會大幅上升。

留言
avatar-img
L'Angolo di Embedded
23會員
26內容數
這裡會有一些我對於OpenBMC, Embedded Software的學習與經驗分享, 本來只在Line社群跟大家互動, 但是有夥伴提出想要看到歷史文章的需求, 於是我決定把它放到這裡, 努力磨練自己的技術和文筆。
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
這篇內容,將會講解什麼是「switch」,以及與「switch」相關的知識。包括switch的簡介、switch、break。
Thumbnail
這篇內容,將會講解什麼是「switch」,以及與「switch」相關的知識。包括switch的簡介、switch、break。
Thumbnail
這篇內容,將會講解什麼是函式,以及與函式相關的知識。包括函式的簡介、Runtime Function、自訂函式、Script Function 腳本函式、Method 方法。
Thumbnail
這篇內容,將會講解什麼是函式,以及與函式相關的知識。包括函式的簡介、Runtime Function、自訂函式、Script Function 腳本函式、Method 方法。
Thumbnail
在網路速度有限的情況下,依序記錄不斷產生的資訊,能統計使用者在頁面上操作了哪些功能。
Thumbnail
在網路速度有限的情況下,依序記錄不斷產生的資訊,能統計使用者在頁面上操作了哪些功能。
Thumbnail
軟體系統的發展歷程大多相似,首重解決基本需求、提供操作介面,進而提升安全性、擴充功能、優化操作。
Thumbnail
軟體系統的發展歷程大多相似,首重解決基本需求、提供操作介面,進而提升安全性、擴充功能、優化操作。
Thumbnail
前年第一次藉公司機會,參加了DevOpsDay的活動。雖然devOps一詞各自表述,大多狀況還是偏向維運會遇到的技術為主,做為平時開發、跟使用者訪談需求的工作內容來說,參加聚會如果沒有一定的知識,對講者所提到的狀況比較難有共鳴...
Thumbnail
前年第一次藉公司機會,參加了DevOpsDay的活動。雖然devOps一詞各自表述,大多狀況還是偏向維運會遇到的技術為主,做為平時開發、跟使用者訪談需求的工作內容來說,參加聚會如果沒有一定的知識,對講者所提到的狀況比較難有共鳴...
Thumbnail
列出一套完整的程式 程式設計有許多種方法,不過通常會先列出清單的再逐一執行,這樣會加快程式設計的速度。設計通常會採取順推的辦法。所以順推的程式設計方式就是經歷觀念溝通、系統分析、資料統合、權限管理、頻率與時間、後台管理、畫面設計等等階段後,將框架設計完了以後,先列出一套完整的程式,將所有使用者都確
Thumbnail
列出一套完整的程式 程式設計有許多種方法,不過通常會先列出清單的再逐一執行,這樣會加快程式設計的速度。設計通常會採取順推的辦法。所以順推的程式設計方式就是經歷觀念溝通、系統分析、資料統合、權限管理、頻率與時間、後台管理、畫面設計等等階段後,將框架設計完了以後,先列出一套完整的程式,將所有使用者都確
Thumbnail
確保沒有遺漏或錯誤 程式的完整資訊資料對於程式設計至關重要。這是因為只有透過完整的資訊,我們才能確保在程式設計中沒有任何遺漏或錯誤。最終,後台管理扮演著管理系統中所有動作和行為是否符合特定標準的重要角色。 採取不符合預期的行動 這種符合性的重要性在於,當我們設計程式時,希望使用者按照預期的方式
Thumbnail
確保沒有遺漏或錯誤 程式的完整資訊資料對於程式設計至關重要。這是因為只有透過完整的資訊,我們才能確保在程式設計中沒有任何遺漏或錯誤。最終,後台管理扮演著管理系統中所有動作和行為是否符合特定標準的重要角色。 採取不符合預期的行動 這種符合性的重要性在於,當我們設計程式時,希望使用者按照預期的方式
Thumbnail
系統的分析與規劃 在談到程式設計時,首要的是進行系統的分析與規劃。程式設計的起點通常是系統分析與規劃,這涉及到如何分析和設計系統的大原則和方向。為了達到預期效果,重要的是擁有對產業的清晰邏輯認識和深入了解。 進行深入了解 若要進行系統分析,必須對企業的設計和程式設計的對象進行深入了解,以充分理
Thumbnail
系統的分析與規劃 在談到程式設計時,首要的是進行系統的分析與規劃。程式設計的起點通常是系統分析與規劃,這涉及到如何分析和設計系統的大原則和方向。為了達到預期效果,重要的是擁有對產業的清晰邏輯認識和深入了解。 進行深入了解 若要進行系統分析,必須對企業的設計和程式設計的對象進行深入了解,以充分理
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News