今天進校園演講「你所不知道的電競世界」,內容提到:
一、想當電競選手,比上台大難
台灣的電競選手,不過幾千人,發展好的選手,#只不過幾十人,
台大全體師生卻有三萬多人,
單純以機率學來看,考上台大肯定比當電競選手還簡單。
更別說,你如果沒有在16歲打上鑽石、打上璀璨傳說,
在18歲準時出道打職業,
面臨25歲反應就會大幅下降的門檻,
沒有天賦和紀律,你要怎麼在25歲前,拿到好成績?
二、就算追夢不成,也要把 #帶得走的能力 打包走
我為了從1打1 AI,變強成為1打7 AI,學會了背 #快捷鍵,後來沒當成職業選手,但我成為律師時,打訴狀的速度快得像在操作星海。
我為了看懂星海爭霸一的英文介面,越來越努力 #學英文,雖然沒當成職業選手,英文卻大大進步。
我為了推廣星海爭霸二,努力在社課的 #台上教 台下戰術,雖然沒當成職業選手,卻成為我培養口條和台風的機緣,現在成為講師。
三、即使追求夢想失敗,也不要忘記這路上的坎坷
有時候追夢會失敗,會卡關,會懷疑自己。 但那些過程,不會白費。失敗留下的,不只是遺憾, 還有你一路磨出來的「能力、韌性、故事」。記得這些坎坷, 因為你有一天一定會用上。祝大家都能找到, 能「打包帶走」的能力!














