《美術大戰》一個惡搞經典藝術作品的大亂鬥日本同人遊戲。推薦指數7.8

更新 發佈閱讀 3 分鐘

《美術大戰》一個惡搞經典藝術作品的大亂鬥日本同人遊戲。

先講結論:圖真的很好笑!如果看得懂日文會笑死。

但,需要閱讀大量文字(純粹卡牌驅動遊戲)

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(封面看起來就很好玩,八個經典藝術作品被惡搞,太有意思了)

遊戲目的:

透過打出作品卡,或者策展卡(功能卡)聚集遊客,累積到美術館完成的需求結算積分。

集客數值最高的玩家,獲得美術館卡(有積分)

前三名的玩家則會依序獲得打在這個美術館的作品卡(數值=得分)累積15分的玩家獲勝。

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(蒐集滿滿諧音梗的畫作,裝飾自己的畫廊,或額外得到美術館的卡片可以加分)


遊戲流程:

1.打出作品卡、或者策展卡。
選擇場上的三個美術館其中之一,打出作品卡在靠近你的角落,累積集客數值。

2.檢查美術館的集客數值是否達標。如果達標,則最高集客力的玩家拿取美術館卡加分;前三名的玩家依序拿走該美術館的作品,放在自己面前的展示圖板上。

3.補充手牌2張。
如果超過11張時,則要選擇多出的卡牌棄掉。

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核心規則不難懂,難的地方在卡牌功能很多。

而且需要一點遊戲經驗比較好懂,因為非常多遊戲用術語。

另外,打出卡牌時會產生很明確的流派效果,每一個玩家拿的作品牌組不同,combo效果也會差非常大!


遊戲亮點:

1.圖卡真的超~好~笑~!(光這一點就值得收藏)
每一張圖片都有滿滿的諧音梗,不過插圖本身跟功能的描述並不一定有正相關,但是如果你看得懂日文,就會發現作品的名稱搭配插圖會超級好笑。

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(奔跑的麗莎,燦笑)

像我當天使用的是蒙娜麗莎,有一張卡片就是蒙娜麗莎加奔跑動作,作品名稱「走りザ」(奔跑+麗莎)


2.每一個牌組的combo方式都大不相同,
有些是棄牌才有功能、有些是移動卡牌到別的美術館、有些是卡牌單純的疊加,過程充滿了各種不同的變化,但相對應也需要玩家能夠理解才做的出連續的combo。


遊戲結束:

有一個玩家累積到15分(收藏的作品+美術館)遊戲結束,該玩家獲勝。

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(每一張畫作都超有梗!作者真的很有事。稱讚的意味)


史萊姆評分:
7.8

我們當時體驗的時候因為沒有中文化,遊戲卡牌上的文字量非常的多,
所以過程當中玩家們需要一直透過手機來翻譯,所以流暢度稍微不足。
(這部分如果有中文翻譯之後會好很多)


卡牌上的圖片,都是設計者精心調整,將經典名化惡搞變得非常的搞笑,搭配作品的名稱跟插圖,整體就會非常的有趣。

我們基本上是從頭笑到尾,雖然體驗的過程因為文字閱讀的速度還是卡頓卡頓的。


這款遊戲應該也不容易取得,畢竟是同人作品,通常只有極少量在市面上流通,不過有機會的話真的可以體驗看看,作者在惡搞上超級用心!感謝鼻子哥CNOS帶我們大家體驗這款神奇的爆笑遊戲!

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熱血執行長-史萊姆的沙龍
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身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
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