〈《密語幸運草》:互相合作的闔家歡聯想猜謎遊戲〉2026-02-17
新年期間,平常比較少見面的親戚齊聚一堂,但由於生活方式與年齡層各異,話題不見得總是能聊在一起。自從和大學朋友一起接觸到桌遊,我便開始會在過年的這段時間,把桌遊帶回家裡,讓大家可以有一個媒介一起遊戲、有時也可以透過遊戲產生更多有意思的對話。

一人一朵幸運草,出題來給大家猜!
這次帶回家裡的其中一款遊戲是《密語幸運草》,遊戲的英文名叫”So Clover!”,是好聰明(so clever)的諧音,是一款闔家歡的文字聯想猜謎遊戲。
參與遊戲的每個人會拿到一片塑膠材質的幸運草板塊,以及四片答案卡,讓你放在幸運草板塊上。每張答案卡都包含上下左右四個方向的題目,所以擺放好之後,每個方向都會有兩個相鄰的詞。
之後,玩家需要在四片葉子上分別寫下一個「可以同時連結到兩個詞的提示詞」,譬如當我拿到「檸檬」和「空間」,我就在葉子上寫下了「果園」。(這個例子可能沒有在「海」和「天空」的答案旁寫下「藍色」那麼直觀,但實際上的遊戲情境大概很少會有那麼剛好的例子,都要稍微想一下)
題目出完之後,玩家把題目卡拿下來,並從盒子裡額外抽一張題目卡放在一起當作誤導,其他玩家就必須根據葉片上的線索,從洗亂的五張題目裡面找出正確的答案卡,將它們以正確的方向放回正確的位置上。

逐漸弄懂其他人的思路,然後一起哈哈大笑!
和其他常見的猜題遊戲不同,這款《密語幸運草》的猜題並不是競爭,而是希望所有人可以共同合作,盡可能地挑戰全對。而且雖然原則上兩個人就已經可以互猜,但遊戲卻規定最低人數為三人,因為設計者希望猜題的人之間可以互相討論,因為他認為這個溝通討論的過程,也是遊戲核心玩法的一部分。
而且遊戲的規則也非常單純,就只有寫題目與猜題目,沒有其他需要額外理解的得分或失分條件。基本上,不論和誰一起玩,我們都很少真的在遊戲結束之後算分,猜完之後還想玩就再玩一輪,不想玩了就收起來,完全沒有包袱或門檻。
在遊戲的過程中,有人感嘆這個遊戲好像需要詞彙量多一點,問說是不是要高中以上才玩得起來?但在我和小孩們一起玩的經驗看來,其實大概國小中高年級的字彙量就已經可以出題,猜題的年齡限制甚至更低。
而且,由於遊戲的進行方式是合作,小孩有看不懂的字也可以馬上解釋給她聽。遊戲時,重點也不會只放在猜對和猜錯,而是去和彼此聊出各自的思考與聯想過程。
有些人的出題乍看之下完全沒有關係,但搞懂之後,也會覺得「喔~原來還可以這樣想啊!」。譬如有一次我拿到的「翅膀」和「狗」排在一起的答案卡,想了很久之後寫下了「巴士」的提示。
本來想說大概很難被猜到了,結果有人一看到巴士就說「飛狗巴士!」,馬上把狗放在正確的位置。但到最後他們也沒有注意到「翅膀」,所以那題還是沒有全對。直到我解釋,他們才恍然大悟,說「對啦!有翅膀的狗才是飛狗!」。
雖然玩家的出題有時會差強人意,不總是能讓人一看就懂,但搞懂之後,往往還是能夠讓大家哈哈大笑、樂在其中。而且就算超出遊戲設定的人數上限,所有人還是可以不分人數圍在一起猜,一起七嘴八舌推論出正確答案。對於家庭桌遊來說,這正是我們最想看到的結果!

















