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教育、陪伴與成長
哲學研究
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教育、陪伴與成長
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公開內容
教育、成長、親子與師生,也包括如何成為一個更好的人的思考。
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前圖紙
2025/03/21
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教育、陪伴與成長
沒有輸贏的奔跑遊戲
這裡存在著一種大人們遺忘已久的能力。他們的身體清晰知道過程本身就是好玩的,所以根本不需要存在輸贏。就像更小的小朋友,光是在大塊的軟墊上跑來跑去,甚至只要能夠成功地像她喜歡的大人們一樣雙腳站著走路,就足以讓她笑得很開心。
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前圖紙
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遊戲
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奔跑
8
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前圖紙
2025/03/16
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2 個房間
「自律」不是完美主義,是以更好的自己為優先
相較於獎盃,更重要的是我們為了獎盃努力訓練,並且一路挑戰的這段過程。恰恰是因為這座獎盃有可能得不到,我們才會做出這些努力、過程才會一路充滿挑戰性與成就感。就算最後沒拿到獎盃,我們也不見得是「失敗」,尤其在這個關於「自律」--或者稱為「行為選擇」的主題裡面,你的確變得比以前更好了。
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前圖紙
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自律
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體驗
4
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前圖紙
2025/03/13
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教育、陪伴與成長
「你沒有說,我怎麼知道呢?」:從親子,到更廣泛的人際互動
我相信很多人在成長的過程中,一定都曾經歷過女兒的處境。父母或師長,會用一種看起來有些失望或不悅的態度告訴我們:我們做錯了,或者指責我們沒有遵守約定或規則。然而,從孩子的角度來說,她會覺得自己是無辜的:我根本不知道怎麼樣你才會滿意,你從來沒有說清楚我錯在哪裡。
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前圖紙
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親子關係
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溝通
4
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前圖紙
2025/03/09
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教育、陪伴與成長
學習語言,從「不要背單字」開始
就像如果一個孩子想要製作風箏,他自然需要弄懂一部份的幾何學、認識空氣阻力、並參與木工技能的實踐。而我們參與過的那些數學課、自然課和美術課,卻沒有問過孩子學習這些東西的動機,直接叫他們學會。在這個時代成長的人,只要對任何一件事情感興趣,都能夠輕易找到這個學習英文的動機:「我想要看懂這部教學影片」。
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前圖紙
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學英文
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閱讀
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時堂
2025/03/10
1
心有戚戚焉!以前那個年代,老師教學就是「背、背、背」,填鴨式教學,唉!
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前圖紙
2025/03/06
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教育、陪伴與成長
讓世界變得更好的年輕發明家們
以今年二月中剛結束的臺灣選拔賽為例,本次獲得「災害應變」類金牌獎的是由永芳國小學生設計的「救護車通行系統」。這套通行系統主要由兩個部分組成,一是在紅綠燈上裝設聲音感測器,用於偵測救護車的聲音,以此即時調整紅綠燈的燈號,以此避免救護車被前方因為紅燈而無法移動的車流阻擋,延誤搶救時間。
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前圖紙
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世界青少年發明展
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IEYI
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時堂
2025/03/07
1
我覺得你說的「回應社會」很棒!之前看過BBC節目,專門報導科學家如何發明「生活應用」,可能是幫盲人導航、幫農家找回被偷的羊等等,當時我就想:怎麼台灣沒有這樣「合作案例」?可惜! 我覺得你這篇很棒!讓人知道台灣還是有人重視這一塊!我不解,為何媒體沒報導這類相關新聞?
1
前圖紙
發文者
2025/03/07
1
時堂 或許是因為現在的媒體太過於注重流量,更喜歡追求聳動的話題或跟著名人網紅跑。但相較之下,我也更想看到這類有助於我們思考怎樣讓社會變得更好的新聞。
1
前圖紙
2025/03/05
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2 個房間
沒有人需要追求「滿級分」
一些人可能會說「分數雖然本身不重要,但可以讓你有更多選擇」。我相信的確有人持這個觀點,並且真的從中得到了某種餘裕。但更多時候,會這麼說的人並非真的這麼想。因為不管你最後考到幾分,經常強調分數的這些人,往往會希望你去念你所能考到最高分的學校與科系,強烈建議你不要「浪費分數」去讀那些「低分科系」。
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滿級分
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教育
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前圖紙
2025/02/24
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教育、陪伴與成長
你無須擊敗深海裡的怪物
我們能夠明白,在大海的深處有著我們不可能擊敗的可怖怪物。但從另一個方向去想,至少它多數時候只在海底靜靜待著。只要我們沒有朝深淵凝視,深淵也不會整天沒事凝視著你。你可以往岸上去走、往明媚的地方吸收陽光,那是有可能讓事情好轉的,譬如說,透過提升血清素之類。
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前圖紙
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怪物
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焦慮
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Bear: Book & Beer
2025/02/24
1
同意。 看不見、摸不到、無法形容的最可怕。更可怕的是,只有自己感覺到。不過同樣的問題放在不同情境下或許就不是問題。 然後,曬太陽確實很有用👍
1
前圖紙
2025/02/20
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懷疑的化學家:波義耳與現代化學元素的微妙關係
那個所謂的「元素定義」只是對一種傳統化學觀念的轉述而已,那既不是波義耳獨創的,他也並非想要用這個定義創建自己的「元素說」。波義耳真正的貢獻在於,他把「如何考慮元素」的關鍵從「物質的特性」導回到了物質本身,挑戰了古代自然哲學與傳統煉金術的邏輯,並且將「化學」這門學問,從它服務的實踐領域中獨立出來。
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前圖紙
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波義耳
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化學
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前圖紙
2025/02/18
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教育、陪伴與成長
未來自我連續性:當你關心起老了以後的自己
結果顯示,那些看過自己「老化」照片的受試者,平均願意多存下約30%的儲蓄。哈爾教授認為,這反映了當人們與「未來的自己」產生情感連結時,他們會改變自己的長期財務與道德決策。而任何能夠讓自己的未來變得更具體、鮮明、可視的方法,都能幫助我們做出從長期的眼光看來更明智的決策。
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前圖紙
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儲蓄
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心理學
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前圖紙
2025/02/12
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教育、陪伴與成長
在技藝上下過功夫的人,才可能活用、而非依賴於AI
簡化的以「用/不用AI」、「學/不學AI」來二分,只會給出要嘛帶有嚴重誤導性、要嘛說了等於白說的粗糙結論,而沒有正確地認知到「能夠活用AI,讓自己做得更好」和「依賴於AI、少了AI就不知道怎麼做」是兩種截然不同的情況,去用前者的優點幫後者辯護,顯然不是一種好的論證。
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前圖紙
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AI
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技藝
6
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前圖紙
2025/02/04
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「潑猴就該乖乖接受天庭設定好的框架」:從一題學測國文考題出發
但具體看這個例子的話,它看起來像是在相同框架中的爭論,譬如說那個問題可以是「孫悟空武力高強,強盜其實傷不了他。將對方打死是否不合比例?」;又或者對孫悟空來說,他是在保護其他可能被傷害的人、行使正義,並不是隨意殺生。題目並未呈現出兩人無法聚焦在相同框架,而更像是兩人在一個倫理學問題上有不同的立場。
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前圖紙
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學測考題
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概念框架
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前圖紙
2025/02/01
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2 個房間
手機育兒的危害與忙碌家長的困境
而之所以我們會那麼常盯著手機,不是因為手機提供了多棒的內容,而是因為,它就是如此地便利。我們可以隨時把它從口袋裡拿出來,而不像電腦的時代,我們首先必須為自己空出一段時間,在電腦前握著滑鼠正襟危坐。而手機不同,無論是走在街上還是癱在沙發,它成為我們生活中過於緊密的一部分,方便過了頭。
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前圖紙
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手機
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育兒
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前圖紙
2025/01/24
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教育、陪伴與成長
孩子們「樂在其中」的能力
但我覺得最有意思的事情是,當我們玩完這些顏料,要開始收拾環境時,對這些「什麼都能玩」、「什麼都好玩」的孩子來說,一個更好玩的遊戲開始了!好幾個人搶著要刷地,沒拿到刷子的人跑去拿水盆裝水、拿著清潔劑擠泡泡。在大人視角裡是有點累人的清潔活動,他們依然能玩得樂此不疲。
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前圖紙
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教育
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樂在其中
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前圖紙
2025/01/22
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《碰撞機器人》:看看誰能最有效率地送小機器人回家!
小機器人的移動方式也很單純,它可以朝上下左右任意一個方向移動。然而,因為它們的剎車系統全都壞掉了(噢不!),所以一定要撞到障礙物(牆壁或其他小機器人)才會停下來。遊戲的目標就是在時間之內,盡可能想出最少的步數讓對應的小機器人順利「回家」。
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前圖紙
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碰撞機器人
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桌遊
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前圖紙
2025/01/16
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《誰偷走了你的專注力?》閱讀筆記(五):你多久沒有讓自己好好放空?
就像海利最開始提到的,我們總想把自己的每一刻都塞滿。明明還有那麼多工作沒做,卻在「放空發呆」。我們相信自己正在拖延,而從沒有把「心靈神遊」、「做白日夢」當成一種有正面價值的活動。而當海利在普鎮度假,沒有未完成的事追著他跑時,「心靈神遊」成了一件沒有負擔的活動,可以更全面地體現它的積極作用。
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前圖紙
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誰偷走了你的專注力
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閱讀筆記
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前圖紙
2025/01/15
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2 個房間
捨得做自己最想做的事
生命的不同階段裡,相同的價值會在我們心目中有不同的排序。就像在金融市場裡,我們總要記得保持一定的資金水位,讓我們抵禦未料想到的風險,並在真正的機會來臨時,不會只能乾瞪眼。時間也是如此,我們必須保持可以填入自己想做的事情的那些空白,過的有一點點無聊與清閒,來容納自己未來一切可能的潛力與發展。
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前圖紙
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做自己
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時間管理
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1
婉婷
2025/01/16
2
很會共鳴一篇,謝謝你。
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前圖紙
2025/01/13
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2 個房間
大人小孩都好玩的桌遊推薦:《拔毛運動會》、《諾亞方舟》、《數字大格鬥》
很多乍看之下非常簡單的遊戲,實際玩起來依然充滿樂趣與挑戰性。這些遊戲打破了我「兒童桌遊往往運氣成分太高或過於重複」的偏見,即便是整桌的成人去玩,也能夠得到許多歡樂。這一次,我想分別從「記憶類」、「平衡類」和「數字類」三種類型,分別推薦一款適合與學齡兒童一起遊玩的有趣桌遊。
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前圖紙
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桌遊
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兒童桌遊
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Rodrigo
2025/01/15
1
諾亞方舟那一款的動物模型真的好精美😍
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前圖紙
2025/01/10
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2 個房間
少一點社群網站,多一點想過的人生
當我們在滑社群網站時,我們到底想得到什麼?我們從這些網站上滿足社交需求了嗎?或者我們得到了什麼重要資訊?我們打開它們,更像是為了消除那些醒目的通知;或者進一步來說,消除沒有打開時,「不知道會不會有重要通知」的焦慮。但我們需要問自己的是:「它能有多重要?」它有可能重要到我們需要這麼密集地使用嗎?
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前圖紙
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社群網站
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手機成癮
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沈溺在經典閱讀中的 John Lin
2025/01/11
2
您提到「我們在這些社群媒體上所能得到的價值,絕對提供不了充分的理由要求我們每天花幾個小時使用。我們也鮮少能透過被動使用這些網站來得到滿足感或成就感」,這個觀點實在是非常的精闢,太多無用的資訊不斷的推播在眼前,反而想看的粉絲頁紛紛因為社群媒體公司的演算法而被降觸及,這樣最後會造成劣幣逐良幣,社群網路的價值就越來越低了
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前圖紙
發文者
2025/01/12
1
沈溺在經典閱讀中的 John Lin 是的,最早的時候我們看到的東西大部分是朋友或追蹤對象的內容,但在大家滑社群的習慣養成之後,就被調整成大多是廣告或演算法推薦,越來越看不到自己本來想看的東西了。
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前圖紙
2025/01/08
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教育、陪伴與成長
多帶孩子去公園,大人也要跑起來!
我在思考,像這種捉迷藏、鬼抓人之類的遊戲明明那麼好玩,也不需要什麼工具或準備工作,為什麼長大了之後就沒有繼續玩了呢?或者說,我們是從什麼時候開始愈來愈少、乃至於最終停止了這種追逐遊戲?
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前圖紙
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公園
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親子
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前圖紙
2025/01/07
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2 個房間
「我會讚美您」:穿梭在日本街頭的「讚美大叔」
首先,讚美大叔會從對方的外表下手。之所以這麼做,不是因為他覺得人們都很膚淺,特別喜歡外表被稱讚,而是因為,如果剛見到一名陌生人就稱讚對方「內在很善良」,對方馬上會知道自己是瞎猜亂說,不會覺得誠懇。唯有從真的能被看見的方面稱讚,才可能具有說服力。
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前圖紙
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讚美大叔
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稱讚
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布蘭達&維尼
2025/01/08
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讚美大叔的存在很美好呢~~💛
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