用寫作來創造自己的人生劇本之一

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對於被無形力量操控這件事,從戲劇或遊戲角色自己是想不出來的,因為從其自身的視角中,無法觀察到編劇或遊戲玩家的存在,更無法觀察到創作戲劇或遊戲的那個團隊之存在。就像身處三維世界的人類,會難以想像四維生命體的存在。即使依據種種證據,推測這樣的生命體是存在的。

對於被無形力量操控這件事,從戲劇或遊戲角色自己是想不出來的,因為從其自身的視角中,無法觀察到編劇或遊戲玩家的存在,更無法觀察到創作戲劇或遊戲的那個團隊之存在。就像身處三維世界的人類,會難以想像四維生命體的存在。即使依據種種證據,推測這樣的生命體是存在的。

  說到穿書題材,也可以說是重生的一種。雖説書中的世界可能是一種困境,因為出不來;但也可以說是一種理想的世界,可以讓穿書進去的主角體會不同的人生。而就結局的編排,因為書中的世界是有限的,所以結局大多是會想要脫離,不會永遠想要待在裡面。或者會設定待太久就會逐漸被同化,所以終究要離開的。換言之,會認定書中的世界相較於現實世界的話,是狹小許多的,縱然作者很會寫,能寫出跨越上百萬年的故事,但文字劇情內容,大概也在五千萬字左右,不可能是無限的,雖然這也很厲害了,目前查到的是一部叫做帶著農場混異界的小說作品,只要該數作者肯這樣連載下去,破億字不是夢,如果速度不變的話,也總共要花費超過二十年的時間。

        或許有AI逐漸發展之後,利用AI來創作,隨隨便便就可以破億字,而且不需花費那麼多時間。事實上按照AI的發展速度,人類的總資料庫可能會變成一個計算單位而已,用來形容AI的知識量已經超越全人類的幾倍這樣。所以要創造出那種一個人花費一生都讀不完的小說作品,也是有可能的,只要不斷疊加和融合其他作品就行。這種大雜燴製造小說方式,就算可以在這部超級作品中看到其他作品的影子,但只要劇情能連貫的話,還是會有可看性存在。而在現實世界裡,雖然每天看起來的生活是差不多的,但只要願意去探索,就能發現無限的可能性。

        這種無限是來自於個人行動原則上不可逆的前提下,每個人都可以做出獨一無二的選擇與組合。對AI而言,個人所累積出的選擇組合,不過是各種排列組合中的其中一種而已,但對於個人而言,卻是這個人寶貴無比的珍貴人生,難以重來,無法像AI那樣可以不斷推翻原本的選擇,反覆演算出所謂的最佳解。而所謂的無限可能,不僅是小我所關注的金錢事業或愛情還是健康等等的,還有對於身心靈的追求,牽一髮而動全身,所產生的改變,不知道會有怎樣的後續效應產生。人類可以利用AI這樣的工具,來得知可能會發生什麼事情,但也還是要自己親身去經歷才行,而且AI並不是預言者,無法看到所有的可能性,甚至教導人類如何因應這可能結果的發生。

對於被無形力量操控這件事,從戲劇或遊戲角色自己是想不出來的,因為從其自身的視角中,無法觀察到編劇或遊戲玩家的存在,更無法觀察到創作戲劇或遊戲的那個團隊之存在。就像身處三維世界的人類,會難以想像四維生命體的存在。即使依據種種證據,推測這樣的生命體是存在的。在追尋身心靈的過程中,可以發現所謂的投胎過程,就是靈魂硬要被塞入充滿重重限制的三維肉身之中,即使這個靈魂已經知道並且同意要投胎生而為人這件事,但想像與執行還是兩回事,畢竟肉身不像靈魂那樣,全靠意念在掌控。

        而對於人類所創造出的戲劇或遊戲作品,如果穿越進去到這些作品中,也可以看作是一種降低維度的過程,進到二次元世界中。因此,主角會夾帶一些優勢,能夠快速取得有利的地位,即使現在流行穿越後地獄開局,以刺激讀者的好奇心,但以主角的光環,很快就能解開困境,開始推進劇情。雖然穿書或穿遊戲的主角,會有想要改變書中或遊戲世界的想法,但當主角跟書中角色提到這件事時,說是大家都被一股無形的力量操控,所以應該去尋找這股力量的源頭等等。這樣的說法自然無法被裡面的其他角色所理解,因為他們的設定就是如此,而他們所看到的四周世界也是如此,有什麼好懷疑的?

        對於書中或遊戲中的角色而言,穿越的主角就是一種高維生命體,知曉更多事情。而以遊戲玩家為例,將自己投射到遊戲裡的某個英雄之上,而角色扮演遊戲,就是將自己投射到遊戲的角色之上,操縱這一位勇者,和同伴們一起拯救這世界。通常,時間的流經會是操控在玩家手上的,當然也有例外的情形存在,像是動物森友會就是會以實際流經的時間作為遊戲裡的流經時間。換言之,只要玩家不去推進遊戲,劇情就不會往下走。看戲劇的時候也是一樣,不去追看,劇情也就不會繼續往下,就停在那邊。而線上遊戲,像是最終幻想11代這樣的大型線上遊戲,可以持續經營十多年,已經是很不容易的事了。

固然,理智會告訴自己,即使遊玩十多年的角色,自己也不會變成那樣,這就是現實與虛擬世界的差距。會有這樣的想法很正常,如果分不清現實與虛擬,那這樣也無法在現實世界好好生活,說著遊戲裡角色的台詞與動作,就是在進行特定表演時才能這樣做的。因此,就算心裡再怎樣麼認同該角色,也只能放在心裡。去看社群平台上那些電影短片,幾乎每一部都能吸引月光的注目,因為那都是一個個精彩的故事。而在看到強調善意的故事時,通常會先塑造很大的落差,例如一位平凡人因為行善而獲得很好的報答,例如一筆巨額財富,或是和名人往來的機會等等。也可以是一位窮人行善之後,獲得改變現狀的機會,以這些故事來說明行善的重要性,即使當下看不到,之後也會有好報的。

         不過,即使是看著這樣的電影短片,小我仍然會正常的運作,告訴自己,哪來的這麼好運?剛好有人來幫助主角,可以獲得好處或者脫離困境?這機率太小了吧?是不是因為機率太小,所以才會拍成電影或戲劇。這樣說來,那為何看浪漫愛情或是飛車追逐的電影,就不會特別想到機率很低這件事呢?是不是因為很想要成為裡面的主角,所以希望這種好康會發生在自己身上。其實當機率低到一個程度時,那就等同是不會發生在自己身上,這樣的結論就會產生。那麼,面對這些低機率的事件,如果自己有能力使之成真的話,會是如何呢?

        這並不是依靠像是神燈精靈這樣的外力來使其成真,而是依靠調整自己的心態,提升自己的頻率,以轉移到相對應的平行宇宙。以靈魂的角度來說,萬般物質皆帶不走,即使是親友或後代,變成靈魂形態時,也未必還是那樣的關係,就只是在這一世演出這樣的關係而已。當然,月光並不是說這樣的親情和友情僅僅只是演出來的,毫無真心可言。而是要站在更高的層次去看,演出這樣的內容,是為了學習到什麼樣的課題?而這些願意一起配合演出的成員們,又是基於多久的合作默契?幾百年,甚至幾千年以上?要藉由特別的演出內容,才能達到某種想要達到的情境。

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