喵爪改變

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曾經以為人生像考試卷,誰表現好,誰就拿高分。年紀長了一些,才發現每個人的考卷都不一樣,也無法用分數評斷,因為每種考題有不同的難度;每個人能取得的資源不同;更何況每個人面對事情的心態也不一樣。很多時候,我們以為的難事,換個角度就是雲淡風輕。 ▌接受命運,重新定義與過去的關係 接受自己的命運
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黎星羽-avatar-img
2025/12/20
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發文者
2025/12/20
我有一段時間過於「內耗」,才知道原來這種情形很多人都遇過,而且這個詞也成為我這幾年來的主要關鍵字。內耗就像是你一面希望可以踩著油門往前衝,另一方面又自己不由自主地踩著煞車。這和我們價值觀的衝突、過去經驗的影響、他人期待的壓力或是對後果的擔憂息息相關,也和我們所處的環境有極大的關連性。有時你可以做到克
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李炳松-avatar-img
2025/12/13
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發文者
2025/12/13
自我接納(Self-Acceptance)是指能夠完整地認識、承認並接受自己的一切,包括優點、缺點、成功與失敗、情緒與想法,而不加以否定或批判。這是一種對自己抱持著善意與理解的態度。然而,要真正做到自我接納,我們需要先清楚「自己是誰」,也就是建立有彈性的自我定位,並認同自己的多重身分。這三者相互交織
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黎星羽-avatar-img
2025/12/06
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發文者
2025/12/06
我最近常看到「自我肯定感」這個詞,以前比較常聽到的是「自信」。現在似乎因為面臨的挑戰越來越多,只培養「自信」太過抽象——自信是自己相信自己?還是自己信任自己?還是自己信賴自己?雖然不想讓自己被名詞搞得那麼累,但目前「自我肯定感」在心理學上的使用頻率確實比「自信」更高。它主要泛指認同「自我存在價值的一
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李英華-avatar-img
2025/11/29
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發文者
2025/11/29
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你覺得那一盆平行線是老師修改過的成品呢?
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發文者
2025/11/24
在職場中,我們常常陷入「賺多少錢做多少事」的思維模式。然而,真正能讓團隊持續發展、讓個人在工作中獲得滿足感的,往往不只是薪資報酬,而是更深層的心理驅動力。
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發文者
2025/11/23
當我們討論什麼能驅動人們持續做一件事時,金錢、名聲、成就感往往是最先被提及的答案。但有一種更深層、更持久的驅動力常被忽略——那就是「看見自己對他人的影響力」。 我喜歡家附近的公園。疫情前,它只是一座小小的罐頭溜滑梯,中間雖然改造過一次,但沒有特殊變化,一樣是階梯爬上去,中間一個小廊道,再從小滑梯溜
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2025/11/15
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發文者
2025/11/15
過去我都是簡單地將照片逐張上傳,因為只是自己看,就省略了美編的步驟。但前陣子用 Notion 做對外專案時,覺得需要展示照片來增添活潑度,於是在網路上搜尋相關方法。
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陽台觀察者-avatar-img
2025/11/10
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發文者
2025/11/10
探討周鬱凱的遊戲化理論,區分白帽與黑帽動機,並提供實踐策略,說明如何結合兩者幫助孩子培養寫日記的習慣。文章強調應先建立白帽環境,再運用黑帽創造初期動力,最終回歸白帽,讓孩子從中發掘自我表達與反思的價值。
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菁-avatar-img
2025/11/08
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發文者
2025/11/08
在遊戲化設計中,「進度與成就」是最直觀也最常被使用的核心驅動力之一。它源於人類內在對成長、進步與達成目標的渴望。當我們一步步向前邁進、克服挑戰並獲得成就時,大腦會釋放多巴胺,帶來愉悅感與滿足感。這種機制不僅存在於遊戲中,更深深影響著我們在工作、學習與生活中的各種行為。
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李四郎-avatar-img
2025/10/25
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發文者
2025/10/29