雖然二次元撫慰了許多宅宅的心,但夢醒時分,總是要回歸真實的3D世界,究竟為什麼我們看得到「立體」的東西呢?原來是源於「雙眼視覺」。
因為兩隻眼睛位置有些微不同,得以看見物體的不同面向,視差經由大腦形塑我們擁有的立體視覺體驗,也能判斷深度跟距離。3D電影即利用此原理,最元老級的紅藍3D眼鏡雙眼有不同的濾光片,過濾掉不同的光,在平面螢幕上,同時投出兩個影像,因為左右鏡片接收到的訊息相異,模仿出雙眼視差的效果,依此建構立體感。
那烏賊也能戴3D眼鏡嗎?
雖然聽起來是個腦洞大開的提議,竟真有研究團隊做了這件事,一切都在今天學妹分享的論文中!而且他們取法於更早前戴了3D眼鏡的螳螂研究。
烏賊的3D電影院,假蝦子騙到牠了!
研究者在歐洲常見烏賊(Sepia officinalis)頭上安裝了一個紅藍3D眼鏡,由投影機放映兩個影像在屏幕上,依此能夠模擬出虛擬蝦子的位置,然後看烏賊抓獵物時,伸出的攻擊腕長度,還有身體跟螢幕的距離判斷他是否真的在攻擊假蝦子,由C圖可知道位置會出現在屏幕上、屏幕前或後。
結果真的有用!烏賊的表現跟預測相似,根據虛擬蝦子呈現的位置,前進後退到適當距離才出手抓獵物,成像越前面,身體就會後退較多,眼睛就會離屏幕越遠(E圖),而且離預測的位置也差距不大(F圖),依此支持烏賊具有雙眼立體視覺的假設,可以判斷獵物位置與深度。