設計能力不錯,卻總覺得不夠?

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引言

或許設計之外的能力,也能讓你脫穎而出。

設計系的我,總覺得自己特長不夠突出,基本能力都還行,但沒有特別擅長的領域。

有人繪圖超強、有人字體設計,我嘗試過很多,卻找不到「主打優勢」,總覺得自己是個「什麼都會,什麼都不會」的普通人。

本篇,想分享5個「設計師的第二專長」,與其跟風,還不如學好這些:


設計師要學什麼?

1. 寫作:傳達理念的方法

都什麼時代了,誰還要寫作?

在影像的時代,文字的力量越來越被低估了,但寫作依然是最低成本、最高效的溝通方式。即使是影片,很多還是需要,強而力的腳本來支撐。

寫作不只是打字,我說的也不是作文,而是表達想法的方法。不管是寫文案、做提案,還是跟客戶溝通,最直接的方式,還是透過文字。

會寫作的設計師,讓你的設計不只是「看起來不錯」,還能讓人理解、產生共鳴,甚至提升作品的價值感。


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2. 行銷:理解設計的效果

設計不只是創意,更需要有影響力。而行銷,正是讓設計發揮影響力的關鍵之一。

設計的好不好,很難衡量,有時候很主觀。如果無法傳達正確的訊息,或不能真正吸引目標客群,那再好的設計也可能只是裝飾。

懂行銷的設計師,會更清楚市場的需求,也能更精準地設計出,符合受眾期待的作品。

學會行銷,讓你的設計更有目的、有策略,能解決問題、創造價值,甚至提升影響力。學點行銷,絕對不會是浪費時間。


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3. 企劃:與設計相輔相成

設計師的工作,通常不是單獨存在的,而企劃可應用的範圍很廣。會做企劃,等於能有更多視角,而不是只專注在視覺本身。

企劃能力,能幫助你在專案中更有影響力,因為它關係到時間安排、資源配置、成本控制,甚至是與不同領域的協調

如果你還懂專案規劃,讓它從概念到執行更流暢,這不只會讓你的設計被執行得更完整,也能讓你在團隊中變得更重要。


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4. 演說:讓設計有說服力

當你的作品被否決,你是否覺得他們,根本沒理解你的設計?

好的設計作品,自己會說話,但設計師自己說,會更能確保它,被人理解、接受。圖片和文字,缺少語氣、聲調、表情等,會影響對方的理解和感受。

人們更容易被「人」說服,面對面溝通的好處,是你能立即看到反應,當對方有疑問或不理解時,你可以立刻調整,而文字或簡報,沒有這樣的互動

會說話的設計師,不論是一對多一對一,當你在對方面前,更強烈的情緒感染力,像是語氣中的熱情或身體語言的投入,能讓對方不僅理解你的設計,還能「感受到」其中的價值。

與其希望別人「看懂」你的設計,不如透過說話技巧,讓人更快進入你的想法,是一項值得學習的技能。


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5. 剪輯:視覺與動態的結合

除了寫作和圖片,剪輯也是一種強有力的表達方式。現在大家越來越習慣看短影片,設計師如果會剪輯,就能利用動態影像,讓作品更生動、有吸引力。

我還記得大學時做畢業設計,老師讓我們用影片提案,而不是親自上台講解。當時,我才意識到,影片不僅能超越時間,有時比現場發言更具說服力。

你可以先拍好影片,再透過剪輯整理內容。對於不擅長現場演說、或喜歡先整理好想法的人來說,這種方式更適合。

觀眾能真正「感覺到」你的設計,加上轉場和配樂,即使是基本的剪輯,也能讓作品比靜態圖片更有張力,也特別適合不喜歡寫文字的人。


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為什麼推薦這些?

你可能在想:這些能力很重要,不用你說也知道。但真正的問題是,它們不像學新軟體那樣,能馬上做出可見的成果,獲得即時的成就感

這些能力的範圍很抽象,很多人會卡在「該從哪裡開始?」的困惑中,最後選擇放棄。

但正因如此,大家只能默默地學習,能堅持下去的人反而少。而當你真正掌握這些能力,你的價值自然會提升。


為什麼沒有AI應用?

AI是很強大的輔助工具,但真正重要的,並不是學會怎麼用AI,而是要知道「做什麼」。AI 可以加速流程、處理繁瑣的事,也可以提供靈感,但不是單純依賴AI來做決定。

重點在於,你想將AI用在哪,幫你達到什麼目的。所以,與其只關注如何使用AI,不如更專注於提升自己在設計、行銷、寫作等領域的核心能力。


結語

在 AI 快速發展的時代,真正能讓你脫穎而出的,往往不是最新的技術,而是這些基本卻關鍵的能力。與其焦慮學不完,不如挑一個開始精進。只要在其中一個領域做到突出,你就比大多數人更有優勢。


你會選哪一項呢?還有推薦的嗎?


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最後,謝謝你看到這裡!

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