機械所男孩的遊戲夢

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去年在職涯博覽會,我遇到一個念機械研究所的男生。他從大學就對寫遊戲程式很有興趣,到了研究所也一樣,還花了很多時間在社團的創意專案上。

我問他:「你們學校很注重實作、業界連結,機械所一定有很多專案要做,你怎麼還能抽時間做社團?」

他笑了:「因為我喜歡啊。即使不睡覺也沒問題。我會想辦法把實驗室的事情快速完成,找到方法加速進度,這樣就有時間寫遊戲了。」

除了機械專業,他還自學程式設計,為了做出更炫的效果。他說得很清楚:「機械所的東西,我能做,但那只是做而已。寫遊戲程式,才真的讓我開心。」

他帶著履歷來給我看,我請他做自我介紹。他花了大部分時間講自己怎麼創立遊戲社團、做了哪些專案,帶團隊解決問題。語氣裡滿滿的熱情和光芒。而談到研究室的實驗成果,他卻只是平淡地說:「嗯,就這樣啊。」

我問他:「為什麼會念機械所?」

他說:「這對我來講很輕鬆。學生時代參加各種機器人比賽也不太困難,得獎很容易,所以就一路念下來。」

原來,機械是他能做到的事情,甚至天賦加持;

而遊戲程式,是他想做到的事情,為了它他願意犧牲睡眠、燃燒熱情。

我再問:「那薪水呢?你有去了解嗎?」

他點頭:「跟我同校的機械所出來,年薪大概百萬起跳;遊戲程式的話,一開始可能只有四~五萬。什麼時候能分紅或收入提升?不知道。」

於是我給他一個建議:

「你不必在兩條路之間二選一。你已經有機械專業的收入作為安全網,而遊戲程式可以是你的 side project。丟到社群測試,慢慢調整、慢慢煮,也許三年、五年後,它能被市場看見,甚至有收入。到那時候,再轉換跑道也不遲。」

他沉默了一會兒,然後笑了:「對耶,我一直覺得只能二選一,沒想到還有第三條路。」

自從看了史蒂芬柯維的”第三選擇”後,對於”選擇”這件事,似乎會考慮更多層面,永遠想著”第三種可能的選擇”。除了談判時可用,給自己建議的抉擇時,也很有幫助。

人生有時候不必立刻決定答案,而是要給自己一個「可以持續前進的策略」。


你的生命裡,有沒有一件事,是你「能做到、很容易被看見」的?

又有沒有一件事,是你「想做、做了會忘了時間」的?

當兩者發生衝突,你會怎麼安排雙軌策略?

#盤點你的職場籌碼 #俠客斐恩 #三對三職涯聊癒室

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俠客斐恩。職場進化中
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大家好,我是俠客斐恩, 一個 | #非典型HR, 斜槓 | #職涯教練 X 國際生涯諮詢師。 目前跟朋友在進行"三對三職涯聊癒室 | 2025百人職涯陪伴計畫"。 職場一直在轉變,所以我們也必須持續進化。 在這裡紀錄的,是我跟朋友們在工作職場上的故事,以及我感興趣的事。歡迎三不五時過來看看~
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