本專欄是圖解讀書會的文字版,此次書單是《設計師要懂心理學》,每周三與六與你一起共讀,分享書中100個與設計相關的心理知識,如果您喜歡或關注知識圖卡、知識圖解、圖卡設計、用戶體驗相關話題,歡迎追蹤本專欄。
以下內容有經圖卡製作者整理過,補充一些相關心理研究資料,若對原文有興趣,可以查看原書。
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人有3種記憶方式,分別是感官記憶、短期記憶、長期記憶,感官記憶大約存在4秒內,短期記憶存在5-60秒、有4組塊的容量限制,長期記憶則長期存在、空間無限,以下將敘述如何將:要學習的資訊轉化為長期記憶。
01 感官記憶:全神貫注下資訊進入工作記憶
人的大腦有100億神經元在處裡記憶,每秒鐘會接觸400億個感官輸入,一次僅會能注意到40個資訊,然而注意也不代表會記憶,有些資訊是風吹過來、陌生人在對其他人講話,這些背景資訊也未必需要記憶。
大腦要對輸入的資訊進行有意識的加工,會耗費大量的腦力資源,為了保護資源,大腦時刻在決定要記住什麼、忘記什麼,所以有時候人們會發現自己忘記某些事物這是很正常的,遺忘是為了記住重要的事物。
當學習者全神貫注或有意識的注意下,資訊才容易進入到短期記憶。
02 短期記憶:人一次只能記住4項事物
過去常聽到的“神奇的數字7加减2”,根據心理學家持續研究,發現神奇的數字其實是4,在不受打擾情況下,短期記憶能記憶3-4項事物。
書中引用George Mandler(1969)研究:當資訊分門別類後,如果各類別只有1-3條資訊,人們能夠出色的回憶起來,當有4-6條資訊,只能記住80%,隨著資訊條數越多,記住比例越低,到80條人能記住的僅有20%。
換言之,在記憶時能夠使用組塊記憶,將每個資訊歸納整理後分門別類,如同金字塔型:A-A1 (1-3個資訊)、A2 (1-3個資訊)、A3 (1-3個資訊)等等,將能夠增加記憶的數量,這也可以說明,為什麼金字塔原理利於溝通。
03 長期記憶:靠重複練習和新舊關聯
要將短期記憶轉變為長期記憶,有兩種方法:(1)重複練習(2)新舊關聯。
(1)重複練習
能夠改變大腦結構,大腦有100億神經元用於存處記憶,每當人們重複單詞或嘗試記住某項事物時,大腦神經元會放電,兩個神經元之間的聯繫會增強(突觸形成髓鞘),當一個資訊重複次數足夠多時,神經細胞間就會形成放電軌跡,加強資訊傳遞效率。
(2)新舊關聯
如果人們能夠把新資訊與已有的資訊聯繫起來,更容易強化新資訊或把它把存在長期記憶當中,而專家與新手的差異在於,高手透過長期練習關聯,資訊已形成圖式,在調用記憶時更快、更輕鬆,也更容易將資訊存為長期記憶。
舉例,下象棋的新手需要很多小圖式:開局如何擺放棋子、每個棋子如何移動等等,而專家可以看棋局的中盤就知道開局的棋譜,或預測對方的下一步走法,對高手而言,棋盤上的一切都記憶成一個圖式。
總而言之,4組塊可應用圖式記憶去記憶更多資訊。
04 記憶的趣味之知識點
(1)記憶容易被擾亂
由於處理資訊很燒腦,因此記憶很容易被擾亂,如果你剛聽完一場演講,也許只記得最後的結尾(近因效應),在報告過程中,發生手機響,可能只記得開場(後綴效應)。
(2)記憶可以被修改
當在回憶記憶時,記憶都會重構,而且後續發生的事件會影響先前發生的記憶,舉例,在原始事件,你與表姊是好朋友,後來發生爭吵後都沒有和好,當回憶過去時,會覺得表姊冷冰冰的。
(3)睡覺可以鞏固記憶
人在睡覺時,大腦還在學習、鞏固白天的學習經驗,尤其,大腦會鞏固新的記憶,並建立新的聯繫,大腦也在判斷要記住那些資訊,忘記那些資訊,因此學習後,好好睡覺有助於記憶。
05 關於對圖卡製作的省思
(1)教學
首先,在教學開始,要吸引學習者的注意,會讓學習者能夠更專注,更好的學習;其次,要注意盡可能將需要傳遞的資訊給模塊化,比如,製作圖卡5步驟(注意,並非一定要只有4塊模組,而是盡可能的去歸納、分類);最後,運用近因效應,比如,在結尾處要強化總結,或行動指引。
(2)製作
首先,製作圖卡時,要對標題下功夫,否則不吸引用戶,用戶會pass;其次,將要呈現的資訊模塊化,比如,提煉3-4個標題或關鍵字,其中內容1-3點;也可多運用戶熟悉的圖式,增加記憶效率;最後,製作完畢,若反覆出現在用戶眼前,將有助於記憶。
好啦,本次內容結束,期待對您有啟發,下周三,我們繼續來了解:人是如何思考的 :) 有興趣的話,歡迎追蹤本專欄。