人生第一次投稿,寫了兩萬多字有些心得與悔恨,在此記錄,主要用在未來提醒自己,但如果能幫助到其他人也不錯,互相指教吧。
1.發想與寫作愈排時間錯誤。
原本的計畫是將各式詭計、題材、梗發想至90%以上開始動筆,以免寫到一半回頭大幅修改。這完全是錯誤的想法,很多細節沒有動筆進入故事就無法察覺,自以為情節完善實際上開始書寫後就會發現很多漏洞要補救改寫,結果在發想階段浪費太多時間,恐怕核心詭計完成後就可以開始動筆了,或者整個情節的50%、60%,提早進入故事比較有多餘的時間可以重塑角色與情節。
2.設定deadline,不要改到最後一秒
這次由於時間規劃錯誤,壓縮到寫作階段的時間,整個寫作流程非常匆忙,以至於改到最後一分一秒,趕在時限之前下載報名表填寫寄出email,結果驚慌到失智,「附加檔案的按鈕不見啦!!!信箱改版了嗎!!(並沒有)」。這其實很危險,如果網路有個狀況就功虧一簣,建議提前一天結案。
3.一定要有試閱者
不管是親朋好友路上抓來的都可以,透過不同的角度閱讀故事可以看出其中的盲點,「我以為這件事會是B做的,因為他穿著這麼隨便。」這句朋友的反饋點醒我角色衣著刻劃錯置。要聽對方沒講的、講錯的,來確定自己的描寫是否清晰明瞭,要避免對方太愛你無法說出真話可以利用一些技巧,「這故事已經被退稿了,你猜猜看是什麼原因?」
4.不要給人看半成品!(在此道歉)
所謂的半成品不是指故事大綱或者初稿,而是沒有結尾的故事,以及充滿各種註解、角色符號、錯字的文案,除了降低對方耐性以外也可能會導出錯誤的回饋。
5.依照章節權重來分配字數
這個方法使用後覺得不錯,雖然最後可能有差距,但至少能釐清哪個章節可能比較多事件,或是囉嗦的背景介紹刪減,有個字數刻度在寫的時候也比較有安全感。
徵稿條件是1萬5~3萬字,當故事大綱出來後切分成章節大綱,假如有五個章節,第一章可能是世界設定與角色介紹權重高一些30%,第二章進入衝突30%,第三章解決與伏筆20%,第四章結尾10%,第五章10%逆轉結尾。這樣設定的話第一章如果寫超過9千字就要注意了。
6.對白生硬
主要原因是不夠認識故事裡的角色,要更加刻劃角色,從角色內心審視情節,透過他們的嘴說話。
朋友給的反饋認為某些對白不夠口語,在此有相反的意見,畢竟是小說,讀者是用心聽對白,不像看影片是用耳朵聽對白,因此不特別要求口語化,只要能彰顯角色特色以及能清楚交代資訊就可以了。不過實際上我也不確定這想法對不對,還請多指教。
7.角色太多
畢竟是短篇故事,這次的故事設定角色太多,光是一群人對話混亂就讓我夠頭痛了,還要讓每個角色都有獨特的特色對我這個初心者簡直太難!
利用輪流的動作來輔助配屬語不確定效果如何,也許會讓對話變得更混亂。
A摸了一張牌說:「明天也得麻煩大家了。」
「吃!」B接著打出一張牌接著說:「你明天又要翹課?」
「教授已經記住你的臉了,找人代簽已經沒用囉。」C跟B打出白板
「你給我來一隻好吃的我就考慮一下。」D說。
.................結論,別讓多名角色關在一起談話!
8.名字盡早決定,會影響文風文調
用ABC英文字母代替人名寫大綱很方便,但能提早決定角色名字更好。
9.睡飽在寫
睡飽一點在開工,瞇個10分鐘也好。腦袋昏沉沉的竟然把「落下」寫成「肉下」。
10.張力不足(朋友反饋)
嗚嗚,不知道......基本上就是故事內的角色過的太順,沒有把他們逼到黑暗死角的縫隙的毛細孔。
11.文筆太差
沒救。
唉,大概就是多看多記多寫多練了。