現在手機、電腦遊戲已經成為了許多人娛樂的一部份。但也有不少人是「聞電動而色變」,將其視為鴉片毒品。我們家的母親大人便是其中一位,每當看到玩遊戲便會將其痛罵一番,並將其視為網路成癮的象徵。而花錢在遊戲上更是大逆不道,她尤其不能理解為什麼會有人願意花錢買這些虛擬的東西。每次我都只想大喊:冤枉啊大人!
在她的眼中,在這種娛樂上花錢是純粹的浪費行為,但她分不清課金與買遊戲的區別。於是我無數次聽過她數落老爸課金,而我也遭受池魚之殃,連偶爾想買遊戲(也不貴,大概200出頭)來玩都必須遮遮掩掩,謊稱其是免費的才勉強逃過一劫。
實際上,花錢在遊戲上通常可以分為兩種花法。一種是單純的購買遊戲本體,另一種是儲值現實世界的金錢購買遊戲中的的貨幣、道具等物品,也就是我們俗稱的課金。
課金,是目前許多的知名的手遊和電腦遊戲都採取的經營模式。例如像是原神、英雄聯盟(LOL)、Apex等等都有課金系統。一般來說這類遊戲的遊戲本體都是免費的,只要有符合遊戲需求的手機或電腦等裝置便可直接下載來玩。但當你打開遊戲時,會發現裡面的道具、服裝、貨幣甚至是給玩家的一些福利是可以用現實世界的金錢購買。 簡而言之,在這類型的遊戲中花錢就能有擁更好的遊戲體驗。當然如果想不花錢也不是不行,但可能要花更多時間跟心力才能獲得與課金玩家一樣數量的遊戲道具、貨幣。
而對於這些願意花錢的玩家我們會被稱為「課金玩家」,與其相反堅持不花錢的便是「無課玩家」。而在課金玩家中花錢花特多的則會被其他玩家賜予「課長」的稱號,獲得無上的光榮(並沒有)
至於買遊戲則相反。玩家則需要先付費,才能下載遊戲。像是惡靈古堡、之前爭議滿滿的霍格華茲的傳承便屬於這一類型,單價通常也比可以課金遊戲高,但好處就是下載後遊戲內的所有物品基本上不需要用現實世界的金錢購買。只要玩家有心就一定能拿到自己想要的道具或是服裝。
當然,本文所提出的都是最單純的例子。如今的遊戲產業相當發達,實際的情況只會更加複雜。還是要多多注意遊戲的付費機制,來確定自己的遊戲屬於哪一類。
而至於為什麼許多人將課金視為洪水猛獸,甚至是害人家破人亡的兇手。我個人認為是自制力的問題。在遊戲上,課金能帶給玩家更好的體驗。想要玩得開心這點並沒有錯,畢竟玩遊戲的初衷就是為了快樂。當然,在頭一次嘗到金錢所帶來的便利和愉悅後,一定會想要繼續獲得更多。此時如果玩家缺乏自制力便很容易不知不覺的花費大量金錢,進而引發各種家庭糾紛或是其他社會問題。國內外也不乏類似的案例。不如說看看我家,這不就在上演嗎?