【心得】3DS《寶可夢XY》有雷簡易心得

閱讀時間約 8 分鐘

  3月底Pokémon Bank免費開放使用後,當時就衝動消費買了《寶可夢究極之日》和《寶可夢X》,7月才把《寶可夢究極之日》RR事件打完,在拿不到閃符(GTS被改獸玩家搞壞)的情況下硬刷神獸色違。

  Switch和Steam還有一堆遊戲沒玩,結果中秋連假一個感覺對了,打開《寶可夢X》就直接玩到遊戲一周目通關了XD。這篇就簡單寫一些零碎且包含劇透的心得,因為是手機拍3DS掌機畫面,傷眼的話還請見諒~

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通關隊伍

  因為是買二手的卡帶,結果《寶可夢究極之日》卡帶有前一位玩家的存檔紀錄,就多拿到了一批神獸、瑪機雅娜和若干色違XD,雖然捕捉時間是可疑的2013年,但大部分都是親名+數值正常,看起來不太像改獸,就直接傳到Home裡了。結果沒做功課不知道要留《究極之月》限定的神獸,才能抓酋雷姆、土地雲、水君.....等特定神獸,就又是另一段故事了QQ。

  二手的《寶可夢X》卡帶紀錄就特別乾淨,《究極之日》的寶可夢又不能回傳,所以就只能從零玩起,不能帶一些好用或喜歡的寶可夢開頭。→本來我是這樣想的,結果還沒到第二道館,通關隊伍就差不多定型了XD。大致上隊伍就這樣:

  1. 布里卡隆84等:能學的技能幾乎能一隻平推到第8道館。首發只湊圖鑑+打野生訓練家,到一周目通關沒特地練等,結果等級就超過冠軍20等了。
  2. 瑪力露麗79等:草叢抓到露力麗後,練到快30等親密度才夠進化成瑪力露,特性是大力士還能學增強拳的水老鼠真的好強,冠軍直接被我推隊XD。
  3. 烈箭鷹73等:原本和能MEGA的噴火龍之間還在做取捨,第三道館後拿到自帶MEGA石的32等路卡利歐以後,就直接把噴火龍無情冷藏了。打四天王沒出場過的醬油。
  4. 路卡利歐71等:結果只拿出來打路人,道館+四天王都沒出場過。
  5. 沙奈朵64等:額......帶了但每次上場就要花活力碎片復活的醬油,只是因為玩過的《月亮》、《阿爾宙斯》、《璀璨鑽石》、《劍》、《朱紫》、《究極之日》都會帶至少一隻通關,所以這代還是帶了XD。
  6. 直衝熊:工具寵。
  7. 哲爾尼亞斯60等:入隊即戰力。

  打到後來看隊伍整個很有問題,2個格鬥系+3個妖精系+1個4倍弱岩......但發現時已經到後期了,就懶得做調整,結果打四天王+冠軍,只靠布里卡隆、瑪力露麗、哲爾尼亞斯就打穿了XD。

主線心得

  因為日文程度很渣,對劇情的印象不多,這部分就只挑一些比較有印象的部分來講。

前往各城鎮、道館

  在日文很爛的情況下,其實有點慶幸有鎖進度沒辦法亂跑,所以前往下一個城鎮的道路被工人封鎖,就知道「啊肯定還有事件沒解,所以還沒辦法到下一個城鎮」,然後再找NPC對話仔細注意關鍵字,就能不上網查攻略也能很順地玩下去。

  但那個密阿雷市(ミアレシティ)就真的沒轍了XD,遊戲自己視角會亂轉;在城市裡換區跑讀取,人物要罰站1~2秒才能操作。最大的難關是打完希特隆(シトロン),博士要我去找他,我只留意到關鍵字「赤」+「コーヒー」,結果一個城市有好幾間紅色的咖啡店;城市內有計程車可以到各設施,可是還是要從N家咖啡店選出正確的......

  最後是跑遍整座城市,發現有一家附近有一個閃焰隊(フレア 団)成員當路標,才終於可以繼續推進劇情;第七道館打完又要回密阿雷市,我就直接放棄自己找路,上網找攻略了XD。至此之後打定主意如果非必要,絕對打死不進密阿雷市。

  另一個感受比較深刻的是洞窟設計有稍微複雜一點,其他玩過的版本印象中玩的時候都很快就找到出口了,這代我就常常會稍微繞一點彎路才找的到出口。

Mega戰

  打完第一道館前往密阿雷市的博士研究所,可以再自選一隻初代御三家+對應的Mega石;前往第二道館途中的化石研究所,可以復活化石翼龍+取得Mega石,都有在強調這代新增的系統,所以本來還蠻讓我期待第三道館可爾妮(コルニ)的Mega路卡利歐。

  結果才發現單純是自己因為只看動畫,所以才以為道館館主跟動畫一樣,有Mega石的就Mega進化,一周目通關也就只有3場對手有Mega進化。

  一場是在精練之塔(マスタータワー)跟可爾妮雙方都用Mega路卡利歐一對一單挑,打贏就直接送一隻32等的路卡利歐+Mega石+Mega手環。ㄟ不是,可爾妮你這服務太周到了吧XD,本來以為只會送一隻利歐路意思意思,結果直接送一隻配招也配好的。於是火恐龍練到進化開圖鑑後就關進電腦了。

  另一場則是第三次對決閃焰隊弗拉達利(フラダリ),弗拉達利最後派出Mega暴鯉龍,結果被當場抓的50等哲爾尼亞斯一穿四......體感是目前我玩過所有版本最弱的反派;最後一場Mega戰則是跟冠軍卡露妮(カルネ)的Mega沙奈朵,然後一周目就結束了。恩......只能說就單純自己菜雞一隻,只看動畫就抱持了錯誤的期待XD。

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道館戰、聯盟戰

  印象比較深刻的道館戰,大概是第五道館我用增強拳打希特隆的三合一磁怪,觸發特性結實後希特隆一直堅持丟全復藥,幫我的布里卡隆直接攻擊疊滿;另一個是第八道館的冰岩怪,明知道它的物防很高,但我想說20等的等級差+疊了2~3次增強拳,布里卡隆本系增強拳應該能一拳秒掉,結果打下去紅血被反殺XDD;最後一個是打龍系天王朵拉塞娜(ドラセナ),想說派哲爾尼亞斯應該能推隊,結果對面首發毒藻龍。

  其他就沒什麼特別有印象的了,因為這代不知為何,就算我只捉沒抓過的湊圖鑑+打野生訓練家,等級也一直遠超道館等級;加上遊戲可能顧慮到玩家還要抓工具寵裝部分技能機的廢招,所以道館戰、聯盟戰對方最多只會派出4隻寶可夢;第七道館過後又直接送一個現成的即戰力50等哲爾尼亞斯,把直衝熊換掉後,實質上打聯盟就是6打4。因此玩的時候常常就是一路輾壓過去,頂多就是打四天王過程有用回復藥+活力碎片或能力提升道具,其他就蠻順地就一路通關一周目了。

AZ劇情與永恆之花

  這段因為我日文很渣,要看懂怎麼走主線就很勉強了,3000年前的劇情就更是看不太懂,自然感觸不深,所以最後AZ與永恆之花重逢時,反而是回頭去看神奇寶貝百科,和Youtube補Episode18:贖い和弗拉達利的劇情Episode 3: 理想,但查完也頂多是「哦~原來如此」的感覺,相比起實際遊玩+有看懂劇情的情況下,感受上還是有大打折扣的感覺,因此沒有太多感動。

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一周目通關後捕捉神獸

  這代因應最開始選的御三家,可以捕捉一隻對應剋屬的火焰鳥、急凍鳥、閃電鳥,但看攻略要跑全地圖遇到11次......恩好,知道《劍》、《究極之日》有神獸大禮包以後我果斷放棄XD。

  至於另一個神獸Z蛇基格爾德也好微妙XD,相比起動畫佔據的極大戲份,在主線劇情好像沒有提到牠,然後沒有任何鋪陳,一周目通關去終結洞窟牠就忽然出現給玩家捕獲,存在感真的有點稀薄,幫QQ。

  超夢則是因為回頭玩才發現這代沒有柑果球,然後大師球也不知道給誰用,就直接丟大師球捉回家了。

  至於二周目剩下的劇情跟蒐集Mega石,因為想說看不太懂劇情,以及在沒有對戰的情況下,不確定蒐集所以Mega石能幹嘛,所以就打算跳過去玩別款遊戲,或是回《究極之日》刷究極異洞了。

其他感想

  習慣後面幾代新作或重製以後,這次玩《寶可夢X》就有些不習慣,也感覺到後面的幾代還是多少有在逐漸改善部分的遊戲體驗。例如《XY》包包帶滿6隻寶可夢以後,抓到第7隻會直接傳到電腦,從《日月》開始,就會詢問是否跟攜帶的6隻寶可夢做替換;還有《XY》包包的精靈球跟道具沒有做分類,也沒有最愛的選項可以勾選(不然就是我沒找到?),要找道具就很麻煩。

  不習慣的地方還有未開放柑果球這一點,因為是從《日月》才正式入坑的菜鳥,玩了之後才知道這一代沒有開放柑果球球種,然後才想起來以前有在看的一些寶可夢雙打VGC比賽或大佬講古,就大概知道原因是什麼了XD。

  另外不知道在哪曾看過一些對近幾代寶可夢的感想,說《劍盾》城鎮的房子都是複製貼上,《朱紫》的建築不能進去,GF偷懶擺爛。結果這次玩的時候,發現幾座城鎮的旅館也一樣都是複製貼上,屋內格局都一模一樣,所以偷懶是從以前就開始了啊幹,害我以為擺爛是從《劍盾》才開始的XD。

結語

  玩完《寶可夢X》以後,發現不太懂日文也有辦法通關,加上近期看到消息,Nintendo 3DS遊戲軟體線上遊玩服務會在2024年4月上旬結束,雖然《Pokémon Bank》還能用,但未來也可能結束服務,所以其實有考慮再去買《寶可夢 阿爾法藍寶石》來玩。如果之後有買來玩,可能通關後會再寫一篇心得吧。那這篇先寫到這裡,準備要與世隔絕度過快樂的雙十連假了XD。另外如果有什麼菜雞發言講錯東西的話,還希望不吝指正,感激不盡~也感謝閱讀~

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非專業遊戲評論、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
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  這篇會提到《寶可夢朱紫》DLC前篇碧之假面的劇情,另外在標題「證據不足下的劇情臆測」中,會暴雷到《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的內容,所以還請斟酌觀看。內文當中,玩家的名字會用官方的女主角名稱「小青」來稱呼。因為都是很主觀的心得,甚至有些對於劇情待解釋的臆測,所以就請自行斟酌觀看~
  恩……從《寶可夢日月》、《寶可夢劍盾》就一直想要玩對戰,結果到了《寶可夢朱紫》才第一次用租借隊伍爬上大師級。雖然是個勝率不滿50%的大師級,但至少算是走出新手村了吧QAQ……?上了大師球級還是覺得很開心,所以簡單紀錄自己慘不忍睹的對戰歷程,以及比較印象深刻的幾個隊伍。
遊戲時間35小時,主線打到超夢約19小時,連鎖6V百變怪約16小時。
自從3DS掌機的《寶可夢 太陽/月亮》100多小時的冒險之後,久違地遊玩《寶可夢》系列的本傳。
  2/27(日)寶可夢直面會除了發佈2022冬季將發行《寶可夢朱/寶可夢紫》新作及其他現行遊戲更新之外,也發佈《寶可夢傳說阿爾宙斯》在2/28(一)釋出Ver. 1.1.0的更新資料,更新內容大致如下: 「大大大量出現」機制 1.調查完成後的「寶可夢追加出現」 2.樂芭果與小地圖圖示 總結
首先,先簡述一下自己抓沙奈朵一家的歷程: 1.一周目拿到勇士雄鷹前,沙奈朵一家三隻課題完美,僅刷到一隻色違拉魯拉斯(男),以及第一隻色違頭目......尖牙籠(இ﹏இ`。) 懶人包 一、「尺寸較小」課題:拉魯拉斯身高至少0.36m以下(部分包含)才算,透過進化可解奇魯莉安「尺寸較小」課題。
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