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糰子律師:實務手帳

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在這個專題裡,糰子律師將以輕鬆易懂的方式陪伴大家探索企業法律議題。除了以台灣為基礎以外,也會與大家一起拓展版圖,飄洋過海地分享日本、美國等地法律的「探險」筆記(對於糰子律師來說也真的是探索未知的世界 🧐) 。透過糰子律師的拋磚引玉,期待激發有趣且深刻的各種討論,使這裡成為以企業法律實務為中心的交流平台。

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隨著個資保護意識的提升,政府及企業皆需重視個資保護法規。2023年起,各產業的個資安全維護管理辦法陸續正式頒布,要求企業從風險評估到應變程序全面加強個資保護措施。 本文將以數位經濟產業為例,介紹相關辦法的核心要點與企業應該如何實施相關要求,以避免高額罰款及法律風險,確保企業的合規與穩健發展。
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Cloudflare 最近在與專利流氓 Sable 的訴訟中取得勝利,展示了其透過 Project Jengo 計畫有效利用群眾力量對抗 NPE 的成功經驗。不僅促使 Sable 承擔22.5萬美元的賠償金,還放棄了本案所有專利。充分反映了面對 NPE 挑戰時,利用創新策略的重要性。
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原來專利訴訟也會找陪審團呀
本文探討了Internet Archive(IA)因經營數位圖書引發的法律訴訟 本文分析了法院對合理使用法律的判決及其對數位圖書館的深遠影響,此案例將成為未來數位資源管理的重要參考。 本文逐步解讀案件,介紹判決如何強調著作權保護與知識共享之間的平衡,提醒未經授權的數位化行為可能導致的法律風險。
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歐盟即將正式公告首部針對AI系統的全面監管架構。本法案將對全球產生重大影響,類似於個資法領域的GDPR。 文章詳細介紹了歐盟AI法案的內容,包括對AI定義的廣泛規範、具域外效力、風險分層管制、通用型AI規範、罰則、生效日期及緩衝期。
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任天堂2月底時對知名的Switch模擬器Yuzu出手🥊,在美國向Yuzu的開發者提起訴訟,指控其促使巨大規模的盜版行為。 但這場法律戰以迅雷不及掩耳的速度結束了──Yuzu一方直接繳械投降,舉白旗認輸。 然而,遊戲模擬器會不會侵害著作權?Yuzu一方又到底做了什麼惹到任天堂? 讓我們一起來看看~
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2024年2月,韓國遊戲巨頭NCSOFT與KAKAO Games在台灣展開訴訟戰。NCSOFT指控KAKAO旗下《ROM:王權之憶》未經授權使用《天堂W》內容,侵犯著作權及構成不公平競爭。 本文探討了兩家韓國公司在台灣進行訴訟的背景,也說明了台灣法院如何保護外國著作權人及對外國人侵權行為的管轄問題。
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當你聽到「GPT」這三個字母時,你的腦海中會浮現什麼?是OpenAI掀起AI革命的明星產品ChatGPT🤖,抑或是其原本的技術術語「Generative Pre-trained Transformer」(生成型預訓練變換模型)? 事實上這不僅是一個關於詞彙理解的問題,更是一個關於商標權的故事。
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這篇文章整理了日本租屋和臺灣文化上的10點差異和注意事項,包括物業公司生態、簽約前的重要事項說明、租金和各種款項、保證人/租金保險、租約的期間與更新費、要自己找水、電、天然氣公司簽約、租屋規則、回復原狀義務、平時的修繕與維護、入住與退租注意事項等。
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日本的租屋型態和台灣大不相同,糰子律師從自身經驗出發,全流程一步一步從找租屋到簽約,還有入住到退租的回復原狀處理,帶你一起搞懂租屋時的各種注意事項!
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幻獸帕魯(Palworld)近日成為熱議焦點,在推出後短短數天內便取得超過800萬份的驚人銷量,並且還在快速成長增加🚀。但幻獸帕魯是否抄襲寶可夢的討論也四起,目前粉絲和玩家們都在關注任天堂的反應。 這時我們不妨先了解一下,法院如何處理寶可夢侵權案件─寶可夢角色是如何被保護的?相似度多高才構成侵權?
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很明顯大部分帕魯是用寶可夢圖片讓AI訓練產生的造型我認為是侵權,但法律好像還沒規範到AI產圖這塊。