職能
含有「職能」共 36 篇內容
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泰瑞的思考旅程
2026/02/26
人資真正走入事業體營運—人資業務夥伴 HRBP - HR 100之三
人資業務夥伴 Human Resource Business Partner (HRBP)是許多人資理想的職涯道路之一,不僅職涯有更大的空間,成就感和待遇也可能提升不少。HRBP 不只是在人資單位或管理部門處理部門內部的專案,而走到前線的業務單位並肩作戰。
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人資
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HR
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HRBP
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泰瑞的思考旅程
2026/02/22
人資的起點「招募」 - HR 100之二
人資的職能發展路徑:從招募開始
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職能
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人資
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HR
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泰瑞的思考旅程
2026/01/25
人資之路 - HR 100之一
這個HR百文系列,目標是持續寫出一百篇以上與HR相關的文章,目的是分享HR的領域、知識、技能、職能等,希望與更多人資工作者交流,也是對我自己身為HR成長與反思的記錄。
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HR
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人資
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職能
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ProcessOn的沙龍
2025/06/26
什麼是職能型組織架構以及如何製作它?
職能型組織架構是一種以專業分工為核心的金字塔式架構,其核心特徵是透過職能部門劃分來實現管理專業化,本文將為大家介紹職能型組織架構並分享製作它的方法。
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流程圖
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心智圖
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繪圖教程
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方格子 vocus 官方沙龍
2025/06/11
AI時代,2030年工作者需要具備哪些核心職能?一張圖告訴你
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在AI時代,我認為我在工作技能方面
現有能力具未來發展性
需要在現有技能做增進
需要大幅調整技能組合
不知如何發展所需能力
我是老闆,找對人就好
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職場
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工作技能
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關鍵技能
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格編⭐桑桑
2025/06/11
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島上人蔘「島上蔘友會」
2025/04/10
設計師擔心的不是被AI取代,而是誤解來得更快了
AI工具的快速發展,讓設計師們產生了許多焦慮,例如創意價值的動搖、產業變動的不確定性、資訊過量與學習壓力,以及AI道德與社會影響等。文章探討了設計師在AI時代面臨的挑戰與迷思,並建議設計師重新掌握自身角色,深入理解、提出判斷、創造脈絡與連結,而非單純追求工具的使用效率。
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設計師
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AI
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設計
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Sylvia
2025/04/13
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島上人蔘 Island Ginseng
發文者
2025/04/14
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江柏輝(白光)的沙龍
2025/03/06
《部隊教會我的那些事》第四帖:把人放對位置
在部隊裡,除了看階級,大家也常用官科和從軍管道來評價一個人,認為戰鬥官科比較會帶兵,軍校生比較優秀。但我發現,很多時候不是這樣。擔任部字連主官時,我遇到一位幹部,在領導值與甲車裝備管理上表現不佳,調整職務後卻大幅進步,讓我更相信彼得原理:每個人都有最適合的位置,只有適才適所才能發揮最大價值。
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職場
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部隊
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管理
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島上人蔘「島上蔘友會」
2025/02/12
工業設計系,都有什麼隱藏技能?
工業設計,到底都學了什麼?學工設,不只是在畫圖、做模型,許多知識與技能,都無處不在,但是普通人不知道。要是你對「工設」好奇,本篇,沒有深奧的理論,也不推銷工設系,而是以自身經驗,用四個或許不重要的「生活小技能」,帶你逐步了解工業設計。要是你有工設人的朋友,快看看如何好好利用他們(?)。
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工業設計
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工業設計系
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工業設計師
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邊境牧羊犬
2025/02/12
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島上人蔘 Island Ginseng
發文者
2025/02/14
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江柏輝(白光)的沙龍
2025/01/18
104履歷診療志工心得:提升履歷效力的三點建議
這週申請成為104的履歷診療志工-giver 蠻有趣也蠻有挑戰的 雖然目前協助的人數不多 不過也是慢慢在累積自己的解析跟回饋的能力 這邊也提供一些小小建議 1.要能確認一下自己想朝那個方向發展 2.整理過往的經驗 3.用數字給予直觀的感受
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104
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履歷
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宇宙人(陳人豪)
2025/01/19
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江柏輝(白光)
發文者
2025/01/20
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果農的沙龍
2024/11/01
專業能力經歷比所謂的職能更重要
如果你想要進修,又只有有限的金錢,你會選擇為自己安排專業能力課程,還是所謂的職能課程(如:問題分析與解決、溝通協調、策略規劃...)呢?
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人資
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自我成長
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