意識的防呆設計

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一個好吃的東西,天天吃,會吃到膩。 一首好聽的音樂,一直聽,連續聽,也會聽到吐。 一個好看的電影,連續看,看到沒感覺。再好的東西,再好的創作,看久了都會膩,很奇怪,為什麼要這樣設計?

我們知道,意識是過動兒,念頭停不下來,意識就是 do something ,就是天馬行空的創造。

然而,如果我們停在同一個地方太久,再好的東西都會膩,是不是設計上也有防呆機制,會膩,就是告訴你,不要停在原地,繼續向前,繼續天馬行空的意識創作?

膩,是一種防呆,不讓你停太久,意識是過動兒,設計上就不讓你停下來。 是不是如此?

沒事做會很無聊,會悶的發慌,會讓你覺得生命沒有意義,浪費生命,都是防呆機制,悶的慌,人就一定去找事做。是不是如此?

意識有防呆機制!不管你同不同意,你的意識就是如此設計,你也逃不掉。不信? 那試著什麼也不做,看你可以悶多久。

人都怕死,都說我還有好多事要做。辛苦了一輩子,退休了,還是有很多事想做。意識就是這樣,一直找事做,停不下來啊!.......就是停不下來。


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存乎一心的沙龍
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這裡所論述的東西,企圖建構一個假設模型來解釋人生實相,我們見不到實相,但是可以用科學的方法來研究實相,先建構一個假設模型,如果這個模型可以套入人間印證,解釋大部份人的問題,是不是可以說是用科學的方法來研究拆解人生的實相。
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