妙語說書人

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

姊姊學校這學期加入了桌遊課

課堂上真的就是大家一起玩桌遊

順便提一下

姊姊的學校是實行耶拿教育

在耶拿的教室裡

由四大基本活動 有規律節奏的交替構成

也就是「對話、工作、遊戲、分享」

遊戲可以融合於活動

可以當活動間的喘息

也可以單獨存在

可能會覺得「蛤?上課就是玩桌遊喔!?」

遊戲對孩子的助益我就不用多說了

應該大家也知道

並不是單純只有玩樂而已

分析起來其實是很複雜的社交活動


那天在朋友家玩到很不錯的桌遊

姊姊說正好桌遊課有玩過

叫「妙語說書人」

每人手上都持有圖卡

擔任說書人的玩家

要選擇手上的其中一張圖

用一個故事或一段話或一首歌甚至是只有一個詞

讓其他玩家猜你在說的是哪一張圖


講的太仔細太容易被猜到或

講的太困難都沒有人猜到

說書人都不會得分

所以要說的剛剛好

然後聽故事的人也要從自己手上丟出一張

你認為跟說書人說的最接近的圖

來混淆視聽

讓別人會猜錯

如果成功讓別人猜成你的 那你可以得分


蠻不容易的呢~

需要很多時間思考要怎麼說

這遊戲除了玩樂還能訓練到什麼能力?

你覺得呢?


好遊戲推薦👍


#遊戲力就是孩子的學習力

#自學玩什麼

#桌遊

avatar-img
3會員
63內容數
國小自學生的自學歷程與學習紀錄
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
E媽阿魯娜 的其他內容
科博館課程這次講昆蟲的口器和石虎 學到的酷知識是 蚊子🦟的那根吸血針 不吸血的時候 外面是有一個像劍鞘的套子包起來收著的 要亮劍吸血的時候才打開 然後那針 其實有6根!!6根!!! (請看圖中間那顆頭) 兩根劃開皮膚 兩根有倒勾刺的撐開有彈性的皮膚避免回彈 一根最
學習動機來自為了解決問題 自然就會動起來~ 雖然我只會車直線 目前也還夠用 先從基礎上下線的操作 熟悉車速和手的配合 亂車一通開始吧!
持續一年多的直排輪課程 希望能建立一個不間斷的運動與學習 讓他們親身體驗 持續 與 練習 所帶來的成果與喜悅
我不知道為了騎腳踏車生氣多少次,有些事不會就是不會,生氣也沒用! 確認這是會讓我動怒的事之後,就交給他爸了。但他的理念就是讓她摔啊!摔一摔就會了~然後常常自己也跟著她一起摔,到底!! 這兩次不知道是否是時機成熟了?我確認自己不會發脾氣,好好的陪她練習,設法找出原因,分享我自己的學習經驗。討論後發現
和媽媽一起的排舞課,7個月的時間裡接觸到現代、hiphop不同的舞風 但因為教室人員的關係,這門課必需結束了。 也好~順勢就讓她進入到兒童基礎班,開始好好的從基礎開始 街舞的入門好像都會是hiphop,原來有許多固定的動作 每個動作學習完都會有小考試,全數通過之後就可以從入門班畢業去選擇其他
超級簡單 料切好全部都丟進去按下電鍋就完成的料理
科博館課程這次講昆蟲的口器和石虎 學到的酷知識是 蚊子🦟的那根吸血針 不吸血的時候 外面是有一個像劍鞘的套子包起來收著的 要亮劍吸血的時候才打開 然後那針 其實有6根!!6根!!! (請看圖中間那顆頭) 兩根劃開皮膚 兩根有倒勾刺的撐開有彈性的皮膚避免回彈 一根最
學習動機來自為了解決問題 自然就會動起來~ 雖然我只會車直線 目前也還夠用 先從基礎上下線的操作 熟悉車速和手的配合 亂車一通開始吧!
持續一年多的直排輪課程 希望能建立一個不間斷的運動與學習 讓他們親身體驗 持續 與 練習 所帶來的成果與喜悅
我不知道為了騎腳踏車生氣多少次,有些事不會就是不會,生氣也沒用! 確認這是會讓我動怒的事之後,就交給他爸了。但他的理念就是讓她摔啊!摔一摔就會了~然後常常自己也跟著她一起摔,到底!! 這兩次不知道是否是時機成熟了?我確認自己不會發脾氣,好好的陪她練習,設法找出原因,分享我自己的學習經驗。討論後發現
和媽媽一起的排舞課,7個月的時間裡接觸到現代、hiphop不同的舞風 但因為教室人員的關係,這門課必需結束了。 也好~順勢就讓她進入到兒童基礎班,開始好好的從基礎開始 街舞的入門好像都會是hiphop,原來有許多固定的動作 每個動作學習完都會有小考試,全數通過之後就可以從入門班畢業去選擇其他
超級簡單 料切好全部都丟進去按下電鍋就完成的料理
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
在創作的路上真的很多人問我說 到底要怎麼做出符合自己期待 但又可以表現得很有美感的作品?🥹 這個問題真的應該是每個創作者都一直在學習的課題吧!
提問的內容越是清晰,強者、聰明人越能在短時間內做判斷、給出精準的建議,他們會對你產生「好印象」,認定你是「積極」的人,有機會、好人脈會不自覺地想引薦給你
Thumbnail
上週六晚上,到某一個單位帶孩子玩桌遊,分享妙語說書人。(因為好久沒玩了) . 有個孩子出了一道題目,「有人在走路」。六人玩,出了六張牌,如照片所示。從右邊開始往左,123456(計分版上有數字),請選擇。 看官先猜猜看,在往下拉。 ..照片~~有人在走路 . 這是一個很棒的題目,而其
Thumbnail
今天到某個機構帶孩子玩桌遊 玩了:1.妙語說書人,2.誰是牛頭王,3.亡者神抽 第一款遊戲時,問:「有玩過妙語說書人嗎?」意外地居然都沒玩過。 . 沒玩過,好啊。 桌遊新生,會看到「樂在遊戲」的神情:好奇、專注、融入、樂此不疲、欲罷不能 最後總在~~「蝦米?下課了?」意猶未足之
Thumbnail
暑假是孩子們最期待的季節,而今年的暑假更是特別。暑假的《閱讀與桌遊》活動正式上線,為孩子們帶來一個既充滿樂趣又富有教育意義的假期。這個活動的主題是寓教於樂,讓孩子們在遊戲中學習,提升各種能力。 . 活動一開始,就吸引了眾多家長和孩子的關注。《閱讀與桌遊》以創新的方式將閱讀和桌遊結合在一
Thumbnail
透過桌遊《議起上奏》,模擬古代文人向皇帝呈上奏摺的形式,學生可以在遊戲中了解議論文的結構與寫作方法,結合寓教於樂的概念,讓孩子在遊戲中潛移默化地學好學滿議論文,加深對議論文寫作的理解,每一位參與的學生皆是滿臉的意猶未盡呢!
Thumbnail
小六有桌遊時間,國三也要有啊 照片是一段特殊的緣分 當初是在社區大學帶領一堂課「親子桌遊36變」 課程設計是玩36種適合親子的桌遊 當時有兩個家庭,一個媽媽帶兩個孩子 後來,變成類似朋友一般 社大課程結束後,繼續請我帶桌遊 甚至請我擔任孩子的數學家教 如今小兒子小女兒都國
Thumbnail
〈妙語說書人 - 圖文寫作訓練〉為隱喻法的啟蒙。透過遊戲與圖文寫作,引導小學生練習隱喻法。此訓練通過視覺化隱喻,激發想像力和創造力,並藉以培養情感理解,提升語言表達能力,有助於孩子能全面地理解生活裡的「符碼」和隱喻的應用。
Thumbnail
父母默默的和孩子在同一空間忙自己的事,孩子是無法感受到這份寧靜的愛。期待照顧者能與孩子互動,一起創造美好的童年時光。孩子每個時期的遊戲方式、自我探索,都是有趣且有意義的。
Thumbnail
今天週三下午,我到某一個單位,帶孩子玩桌遊,今天玩「妙語說書人」。這個桌遊讓孩子們可以發揮想像力,並學習如何用文字描述各種主題。 . 一位小朋友拿到了一張題目牌,讓他聯想到~~「大人喜歡的事」,其他5位玩家也跟著各出了一張「大人喜歡的事」。經過說書人洗牌之後,列出來~~左邊開始,1、2、3、
02/20/2021 妙語說書人   妙語說書人,不是遊戲,而是回憶。   妙語說書人是個規則很簡單的桌遊。 由說書人暗打出一張卡片,並用一個詞來描述卡片的內容。 其餘參加者再依據描述,就手上所有的卡片,找出一張最符合描述的,暗打出來。 說書人再將自己和參加者們的卡片混合在一起,翻開
Thumbnail
姊姊學校這學期加入了桌遊課 課堂上真的就是大家一起玩桌遊 順便提一下 姊姊的學校是實行耶拿教育 在耶拿的教室裡 由四大基本活動 有規律節奏的交替構成 也就是「對話、工作、遊戲、分享」 遊戲可以融合於活動 可以當活動間的喘息 也可以單獨存在 可能會覺得「蛤?上課就是玩桌遊喔!?」
Thumbnail
在創作的路上真的很多人問我說 到底要怎麼做出符合自己期待 但又可以表現得很有美感的作品?🥹 這個問題真的應該是每個創作者都一直在學習的課題吧!
提問的內容越是清晰,強者、聰明人越能在短時間內做判斷、給出精準的建議,他們會對你產生「好印象」,認定你是「積極」的人,有機會、好人脈會不自覺地想引薦給你
Thumbnail
上週六晚上,到某一個單位帶孩子玩桌遊,分享妙語說書人。(因為好久沒玩了) . 有個孩子出了一道題目,「有人在走路」。六人玩,出了六張牌,如照片所示。從右邊開始往左,123456(計分版上有數字),請選擇。 看官先猜猜看,在往下拉。 ..照片~~有人在走路 . 這是一個很棒的題目,而其
Thumbnail
今天到某個機構帶孩子玩桌遊 玩了:1.妙語說書人,2.誰是牛頭王,3.亡者神抽 第一款遊戲時,問:「有玩過妙語說書人嗎?」意外地居然都沒玩過。 . 沒玩過,好啊。 桌遊新生,會看到「樂在遊戲」的神情:好奇、專注、融入、樂此不疲、欲罷不能 最後總在~~「蝦米?下課了?」意猶未足之
Thumbnail
暑假是孩子們最期待的季節,而今年的暑假更是特別。暑假的《閱讀與桌遊》活動正式上線,為孩子們帶來一個既充滿樂趣又富有教育意義的假期。這個活動的主題是寓教於樂,讓孩子們在遊戲中學習,提升各種能力。 . 活動一開始,就吸引了眾多家長和孩子的關注。《閱讀與桌遊》以創新的方式將閱讀和桌遊結合在一
Thumbnail
透過桌遊《議起上奏》,模擬古代文人向皇帝呈上奏摺的形式,學生可以在遊戲中了解議論文的結構與寫作方法,結合寓教於樂的概念,讓孩子在遊戲中潛移默化地學好學滿議論文,加深對議論文寫作的理解,每一位參與的學生皆是滿臉的意猶未盡呢!
Thumbnail
小六有桌遊時間,國三也要有啊 照片是一段特殊的緣分 當初是在社區大學帶領一堂課「親子桌遊36變」 課程設計是玩36種適合親子的桌遊 當時有兩個家庭,一個媽媽帶兩個孩子 後來,變成類似朋友一般 社大課程結束後,繼續請我帶桌遊 甚至請我擔任孩子的數學家教 如今小兒子小女兒都國
Thumbnail
〈妙語說書人 - 圖文寫作訓練〉為隱喻法的啟蒙。透過遊戲與圖文寫作,引導小學生練習隱喻法。此訓練通過視覺化隱喻,激發想像力和創造力,並藉以培養情感理解,提升語言表達能力,有助於孩子能全面地理解生活裡的「符碼」和隱喻的應用。
Thumbnail
父母默默的和孩子在同一空間忙自己的事,孩子是無法感受到這份寧靜的愛。期待照顧者能與孩子互動,一起創造美好的童年時光。孩子每個時期的遊戲方式、自我探索,都是有趣且有意義的。
Thumbnail
今天週三下午,我到某一個單位,帶孩子玩桌遊,今天玩「妙語說書人」。這個桌遊讓孩子們可以發揮想像力,並學習如何用文字描述各種主題。 . 一位小朋友拿到了一張題目牌,讓他聯想到~~「大人喜歡的事」,其他5位玩家也跟著各出了一張「大人喜歡的事」。經過說書人洗牌之後,列出來~~左邊開始,1、2、3、
02/20/2021 妙語說書人   妙語說書人,不是遊戲,而是回憶。   妙語說書人是個規則很簡單的桌遊。 由說書人暗打出一張卡片,並用一個詞來描述卡片的內容。 其餘參加者再依據描述,就手上所有的卡片,找出一張最符合描述的,暗打出來。 說書人再將自己和參加者們的卡片混合在一起,翻開
Thumbnail
姊姊學校這學期加入了桌遊課 課堂上真的就是大家一起玩桌遊 順便提一下 姊姊的學校是實行耶拿教育 在耶拿的教室裡 由四大基本活動 有規律節奏的交替構成 也就是「對話、工作、遊戲、分享」 遊戲可以融合於活動 可以當活動間的喘息 也可以單獨存在 可能會覺得「蛤?上課就是玩桌遊喔!?」