心理遊戲中的玩家

更新於 2024/09/07閱讀時間約 1 分鐘

心理遊戲中有三個主要的玩家,而每個人總會以"習慣性"的角色進入心理遊戲中:

  • 受害者:常會覺得自己受盡委屈、付出卻未有相對應的回饋。
  • 迫害者:不易自我覺察,不過,容易讓旁人感到被挑剔、被指責的感覺。
  • 拯救者:"沒有我不行"的挺身而出,即使對方未開口要求,仍會主動插手協助。


心理遊戲成立的決定性因素是:【角色轉換】!


以卡通〈哆啦A夢〉來舉例說明:

〔故事情境〕

大雄剛買的漫畫書被胖虎搶走了,遠遠聽到哭聲的哆啦A夢,不用大雄多說也能猜到發生什麼事,路見不平的哆啦A夢決定要幫大雄爭取公道。

哆啦A夢和大雄帶著道具,直接要去找胖虎要拿回漫畫書。有哆啦A夢道具相助的大雄,輕而易舉捉弄或報復胖虎,並拿回了漫畫書。

覺得道具有趣的大雄,不理會哆啦A夢的警告和禁止,轉而用該道具捉弄哆啦A夢後離去。


角色如何發生轉換?

故事開始時的角色為:

  • 受害者 – 大雄:剛買來的漫畫書,還沒看就被胖虎搶走,內心多麼委屈啊。
  • 迫害者 – 胖虎:直接以暴力拿走大雄的漫畫書,自覺只是先借來看一下。
  • 拯救者 – 哆啦A夢:怎麼可以讓大雄被欺負,胖虎真的是欺人太甚。

故事過程中的角色為:

  • 受害者 – 胖虎:由搶漫畫書的迫害者,變成了被大雄用道具修理的人。
  • 迫害者 – 大雄:帶著哆啦A夢的道具,報復、欺負胖虎並成功搶回漫畫書。

故事結束時的角色為:

  • 受害者 – 哆啦A夢:由借道具給大雄的拯救者,回過頭變成被大雄用道具捉弄的人。
  • 迫害者 – 大雄:帶著哆啦A夢的道具,轉頭捉弄哆啦A夢、並拿走道具。


於哆啦A夢故事情境中,角色的變化顯而易見,不過,這樣的舉例說明,是為了凸顯玩家角色會如何發生變化。需要特別說明的是:實際發生在人際間的〈心理遊戲〉,其角色變化並非如此清晰可見。




探討心理遊戲、書寫心情點滴
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
本文章探討了心理遊戲在雙人互動中的表現與特徵。尤其聚焦於人際關係中的心理遊戲,透過象徵性對話揭示不清不楚的曖昧訊息如何成為誘餌,使雙方陷入互相挑釁的局面。讀者將瞭解到如何識別心理遊戲的過程與結局,並能夠更好地應對各種人際互動中的心理挑戰。
本文探討心理遊戲的本質和成因,並提供避免心理遊戲的實用建議。心理遊戲通常透過曖昧溝通開始,當社交訊息與內心訊息不一致時,容易引發誤解和衝突。透過理解「餌」的概念,讀者將學會如何識別並避免參與心理遊戲,以促進更健康的溝通方式。
在《人間遊戲》溝通分析心理學經典一書中,列出36個生活中常見的心理遊戲。每個心理遊戲的描述,讀來似乎還蠻輕鬆有趣,甚至會讓閱讀者頻頻點頭、深感認同。不過,看似有趣的心理遊戲名稱及內容描述,其實呈現的是一次又一次的人際間的溝通挫折。
本篇文章探討《蛤蟆先生去看心理師》中所提及的心理遊戲概念,解釋其對人際互動的影響。透過對長期性重複行為的分析,讀者將理解如何辨識並避開心理遊戲,促進更健康的溝通方式,從而達到真正的親密關係。
本文章探討了心理遊戲在雙人互動中的表現與特徵。尤其聚焦於人際關係中的心理遊戲,透過象徵性對話揭示不清不楚的曖昧訊息如何成為誘餌,使雙方陷入互相挑釁的局面。讀者將瞭解到如何識別心理遊戲的過程與結局,並能夠更好地應對各種人際互動中的心理挑戰。
本文探討心理遊戲的本質和成因,並提供避免心理遊戲的實用建議。心理遊戲通常透過曖昧溝通開始,當社交訊息與內心訊息不一致時,容易引發誤解和衝突。透過理解「餌」的概念,讀者將學會如何識別並避免參與心理遊戲,以促進更健康的溝通方式。
在《人間遊戲》溝通分析心理學經典一書中,列出36個生活中常見的心理遊戲。每個心理遊戲的描述,讀來似乎還蠻輕鬆有趣,甚至會讓閱讀者頻頻點頭、深感認同。不過,看似有趣的心理遊戲名稱及內容描述,其實呈現的是一次又一次的人際間的溝通挫折。
本篇文章探討《蛤蟆先生去看心理師》中所提及的心理遊戲概念,解釋其對人際互動的影響。透過對長期性重複行為的分析,讀者將理解如何辨識並避開心理遊戲,促進更健康的溝通方式,從而達到真正的親密關係。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
真正的安全感不再於擁有多少,而在於「即使失去了外在的社會符號,我仍知道我是誰」的穩固自我。
Thumbnail
  《飢渴遊戲》是 2023 於 Netflix 上映的電影,內容講述了一位接手家中小吃攤的無名女廚師歐伊,在因緣際會下,加入了享譽全國的主廚保羅所建立的廚師團隊。歐伊原本希望加入團隊後,自己也可以變得特別,後來卻發現,那樣的特別,好像不是自己想要的… 過度的補償,是因為極度厭惡再次感受到
Thumbnail
[關鍵整理] 有條理脈絡的執行,會讓困難重重的感覺變得更有趣好玩。 前置工具、位置準備→碗盤分類→清洗-各個擊破→瀝乾收納→享受清理後的悠哉。 減少要洗碗的阻力、並將過程中分類成不同小步驟,每個步驟都是一個成就感的動力來源。 我是個喜歡洗碗的人,但一開始並不是這樣,和多數人相似,會覺得麻煩又耗時。
Thumbnail
本作為第一人稱恐怖遊戲,改編自真人真事懸案,遊戲的氛圍、場景與音效絕佳,玩家彷彿身處荒島上的燈塔小屋,體驗與世隔絕的燈塔人生活,隨著獨處的時間越來越長,漸漸被孤獨與恐怖圍繞。
嗨,大家好 我是建良,一位資深的遊戲玩家,且任職於遊戲公司   相信在這個網路、智慧型手機普及的現代化社會中 你們都曾擔任過一名遊戲玩家,為自己的生活添加一份樂趣 有些深度的遊戲更是需要你費盡苦心來提升自己虛擬人物的戰力 這樣可以使你獲得更大的 滿足感 、 成就感 以及 虛榮心   很多遊戲在你進入
Thumbnail
 《控制》,一部2014年由大衛芬奇所指導的驚悚懸疑類劇情片,故事的主軸講述,由班艾佛列克扮演的作家尼克某日回到家後,發現自己的妻子神秘失蹤,在警方的調查下,一切的線索都將嫌疑指證到了尼克身上! 直到尼克抽絲剝繭找到真相後,才發現整起事件,其實都在妻子愛咪的計劃與控制中。
Thumbnail
其實我一直不是一個會迴避政治議題的人,因為我認為政治會落實在生活之上。但是這次我對高雄候選人韓國瑜的勝選實在覺得出乎意料,因此也想藉由不同的觀點來理解高雄人為什麼會對他這麼有興趣?他到底有何魅力?
Thumbnail
本文是對於「遊戲設計師的工作便是從不同角度喚起人性」的延伸想法。 玩家的一些利己行為都因為遊戲的機制被加深或是放大,但是有沒有辦法讓玩家在互利互惠甚至利他的情況下讓整個遊戲
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
真正的安全感不再於擁有多少,而在於「即使失去了外在的社會符號,我仍知道我是誰」的穩固自我。
Thumbnail
  《飢渴遊戲》是 2023 於 Netflix 上映的電影,內容講述了一位接手家中小吃攤的無名女廚師歐伊,在因緣際會下,加入了享譽全國的主廚保羅所建立的廚師團隊。歐伊原本希望加入團隊後,自己也可以變得特別,後來卻發現,那樣的特別,好像不是自己想要的… 過度的補償,是因為極度厭惡再次感受到
Thumbnail
[關鍵整理] 有條理脈絡的執行,會讓困難重重的感覺變得更有趣好玩。 前置工具、位置準備→碗盤分類→清洗-各個擊破→瀝乾收納→享受清理後的悠哉。 減少要洗碗的阻力、並將過程中分類成不同小步驟,每個步驟都是一個成就感的動力來源。 我是個喜歡洗碗的人,但一開始並不是這樣,和多數人相似,會覺得麻煩又耗時。
Thumbnail
本作為第一人稱恐怖遊戲,改編自真人真事懸案,遊戲的氛圍、場景與音效絕佳,玩家彷彿身處荒島上的燈塔小屋,體驗與世隔絕的燈塔人生活,隨著獨處的時間越來越長,漸漸被孤獨與恐怖圍繞。
嗨,大家好 我是建良,一位資深的遊戲玩家,且任職於遊戲公司   相信在這個網路、智慧型手機普及的現代化社會中 你們都曾擔任過一名遊戲玩家,為自己的生活添加一份樂趣 有些深度的遊戲更是需要你費盡苦心來提升自己虛擬人物的戰力 這樣可以使你獲得更大的 滿足感 、 成就感 以及 虛榮心   很多遊戲在你進入
Thumbnail
 《控制》,一部2014年由大衛芬奇所指導的驚悚懸疑類劇情片,故事的主軸講述,由班艾佛列克扮演的作家尼克某日回到家後,發現自己的妻子神秘失蹤,在警方的調查下,一切的線索都將嫌疑指證到了尼克身上! 直到尼克抽絲剝繭找到真相後,才發現整起事件,其實都在妻子愛咪的計劃與控制中。
Thumbnail
其實我一直不是一個會迴避政治議題的人,因為我認為政治會落實在生活之上。但是這次我對高雄候選人韓國瑜的勝選實在覺得出乎意料,因此也想藉由不同的觀點來理解高雄人為什麼會對他這麼有興趣?他到底有何魅力?
Thumbnail
本文是對於「遊戲設計師的工作便是從不同角度喚起人性」的延伸想法。 玩家的一些利己行為都因為遊戲的機制被加深或是放大,但是有沒有辦法讓玩家在互利互惠甚至利他的情況下讓整個遊戲