心理遊戲中有三個主要的玩家,而每個人總會以"習慣性"的角色進入心理遊戲中:
心理遊戲成立的決定性因素是:【角色轉換】!
以卡通〈哆啦A夢〉來舉例說明:
〔故事情境〕
大雄剛買的漫畫書被胖虎搶走了,遠遠聽到哭聲的哆啦A夢,不用大雄多說也能猜到發生什麼事,路見不平的哆啦A夢決定要幫大雄爭取公道。
哆啦A夢和大雄帶著道具,直接要去找胖虎要拿回漫畫書。有哆啦A夢道具相助的大雄,輕而易舉捉弄或報復胖虎,並拿回了漫畫書。
覺得道具有趣的大雄,不理會哆啦A夢的警告和禁止,轉而用該道具捉弄哆啦A夢後離去。
角色如何發生轉換?
故事開始時的角色為:
故事過程中的角色為:
故事結束時的角色為:
於哆啦A夢故事情境中,角色的變化顯而易見,不過,這樣的舉例說明,是為了凸顯玩家角色會如何發生變化。需要特別說明的是:實際發生在人際間的〈心理遊戲〉,其角色變化並非如此清晰可見。