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打練畫-week 3:畫臉好難的撞牆期

更新 發佈閱讀 3 分鐘

每次在臨摹一陣子後最大的痛苦就是:發現自己若是跳脫臨摹就會忘光光。

所以在重新開始鍛鍊之路的時候,為自己下了四個關鍵字:#臨摹 #速寫 #默寫 #創作

我覺得這4個關鍵字至關重要,且各有各的意義,若是少了其中任何一個,都會招致最終的創作繪畫卡關,落入迴圈不停重來。

如同提到過很多次的:「你不斷逃避的,終究會到來。」我在畫圖之路上也深有感觸。

畫臉這部分,就是逼著我要不斷面對現實的難題。


為什麼這四個關鍵字重要?

#臨摹 #速寫 #默寫 #創作 是一個重要技能點數的迴圈,如果僅有某一部分的提升,那整體是很難進步的。

以遊戲來比喻的話,就像是角色經驗值夠了,可是技能點數卻不夠,空有等級提升但招式的加成或搭配卻很少;又或是技能、等級都夠了,裝備卻很爛,也是很容易被爆擊。

  • 臨摹:鍛鍊耐心、觀察的能力、細節的處理和掌握。
  • 速寫:動態的捕捉、流暢線條的揮灑與控制、畫面生動感的主要來源。
  • 默寫:把上述的鍛鍊吃進肚子裡、真正吸收為養分的實際呈現與鍛鍊。
  • 創作:融會貫通、多方應用,集所學為所用的靈活施放。


回顧我自己過往的生涯,大多都是在創作、速寫,卻很少真正靜下心來臨摹、默寫。

導致我的創作很不扎實xDDD雖然點子很多、很有趣(自己講)但完稿能力就搖搖欲墜🥲優點是動態還不錯、喜歡恣意揮灑的筆觸,所以構圖上的動態還算OK

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Bai白
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初次見面你好,我是Bai白👋畫話的人✍︎ 主要堆放一些創作/心得、生活體悟、偶爾有些讀書筆記,一個我放鬆心情的雲端幹話小宇宙,如果你也喜歡,請隨意逛逛或一起聊聊。
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