mpu6050 感測器 加速度 傾斜角度

更新 發佈閱讀 2 分鐘

這篇介紹如何用加速度取得傾斜角度,使用的是arduino nano和mpu6050,利用Arduino IDE 環境編譯。

要利用加速度計算傾斜角度需要用一點三角函數。


g 為重力 ay az為y軸加速度和z軸加速度

g 為重力 ay az為y軸加速度和z軸加速度

當mpu6050傾斜時,將重力(g)分為ay az(感測器讀取到的加速度數值)。

tanθ=ay/az ,要找到θ 用反三角函數arctan(ay/az) 可找到角度。

以下是程式,用的是和前篇一樣的<basicMpu6050.h>,這個是從範例程式修改成的。

raw-image


使用這個程式需將mpu6050前後旋轉做陀螺儀校正,校正後數值才會出現。

#include <basicMPU6050.h> 

// Create instance
basicMPU6050<> imu;

float pitch_angle,roll_angle;

void setup() {

// Set registers - Always required

imu.setup();

// Initial calibration of gyro

imu.setBias();

// Start console

Serial.begin(38400);

}
void loop() {

// Update gyro calibration
imu.updateBias();

//-- Scaled and calibrated output:
// Accel
Serial.print( imu.ax() );
Serial.print( " " );
Serial.print( imu.ay() );
Serial.print( " " );
Serial.print( imu.az() );
Serial.println( " " );

//Angle
//*180/3.1415964 將角度radian(弧度) 轉為 度
//atan2​ 計算 arctan 求角度
pitch_angle=atan2(imu.ay(),imu.az())*180/3.14159264;
roll_angle=atan2(imu.ax(),imu.az())*180/3.14159264;
Serial.print(pitch_angle);
Serial.print(" ");
Serial.println(row_angle);
delay(100);

}


得到的數值如下圖

raw-image


將mpu6050 在y軸做傾斜,像是飛機起飛時的仰角(pitch)

raw-image


將mpu6050 在x軸做傾斜,像是飛機的滾轉(roll)

raw-image


這些是利用mpu6050加速度數值取得傾斜角度變化。

留言
avatar-img
JUST FOR FUN
4會員
29內容數
業餘小飛機愛好者&寫點程式來玩
JUST FOR FUN的其他內容
2025/03/12
本文介紹如何使用Open Drone map 中的WebODM開源軟體。
Thumbnail
2025/03/12
本文介紹如何使用Open Drone map 中的WebODM開源軟體。
Thumbnail
2025/03/05
本文介紹如何使用Open Drone Map,Open drone map 是一個開源無人機建模軟體,為Github上的免費開源專案,利用電腦視覺影像的技術,可以使無人機拍攝的影像轉換成正射影像,數值地形模型,3D建模,植物健康圖。 Open Done Map 有很多種使用方法,本文主要介紹如何使
Thumbnail
2025/03/05
本文介紹如何使用Open Drone Map,Open drone map 是一個開源無人機建模軟體,為Github上的免費開源專案,利用電腦視覺影像的技術,可以使無人機拍攝的影像轉換成正射影像,數值地形模型,3D建模,植物健康圖。 Open Done Map 有很多種使用方法,本文主要介紹如何使
Thumbnail
2024/12/23
本文簡單介紹如何使用SQLite。 先到官方網站下載SQLite 檔案。
Thumbnail
2024/12/23
本文簡單介紹如何使用SQLite。 先到官方網站下載SQLite 檔案。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
對筆者而言,這套計算工具是一種無可奈何的產物,既認為它並不正確,但在缺乏詳細資訊的情況,也僅能以此推估馬達特性。主要是因馬達產品的規格,部分廠商僅提供了功率數據,但更為直接的轉矩及轉速則不一定有;其中轉速較為容易使用轉速計獲取,但轉矩值的量測,除了要使用更為昂貴的轉矩計之外,還須將馬達拆卸為獨立個體
Thumbnail
對筆者而言,這套計算工具是一種無可奈何的產物,既認為它並不正確,但在缺乏詳細資訊的情況,也僅能以此推估馬達特性。主要是因馬達產品的規格,部分廠商僅提供了功率數據,但更為直接的轉矩及轉速則不一定有;其中轉速較為容易使用轉速計獲取,但轉矩值的量測,除了要使用更為昂貴的轉矩計之外,還須將馬達拆卸為獨立個體
Thumbnail
這一節談的是向量的定義,以及如何運用向量來建立模擬物體運動時,關於位置和速度間的關係式。
Thumbnail
這一節談的是向量的定義,以及如何運用向量來建立模擬物體運動時,關於位置和速度間的關係式。
Thumbnail
實際上就算直接使用專業檢試設備對馬達進行量測,仍然會受限於裝置的硬體使用範圍條件,無法完整的量測到馬達特性數據,僅有可量測範圍內的數據資料。退而求其次,針對無法直接量測的部分,可藉由數學演算的方式,將整份馬達特性曲線圖及數據表產出。 而當馬達特性是藉由演算獲得,也就代表可以簡單地透過excel就得
Thumbnail
實際上就算直接使用專業檢試設備對馬達進行量測,仍然會受限於裝置的硬體使用範圍條件,無法完整的量測到馬達特性數據,僅有可量測範圍內的數據資料。退而求其次,針對無法直接量測的部分,可藉由數學演算的方式,將整份馬達特性曲線圖及數據表產出。 而當馬達特性是藉由演算獲得,也就代表可以簡單地透過excel就得
Thumbnail
這篇介紹如何使用低通滤波器(Low-Pass Filter) 來改善 傾斜角度數值。
Thumbnail
這篇介紹如何使用低通滤波器(Low-Pass Filter) 來改善 傾斜角度數值。
Thumbnail
本文是針對馬達繞線時,想要依本身的生產能力調整漆包線徑粗度時,會使用到的轉換計算進行介紹及說明。 實際量產時往往將多條細線並繞的馬達,改由單條粗線採用機台繞線,較為省時;但開發階段,並無設備協助,僅能採用人工繞線打樣時,則會調整為多條細線並聯的模式才能順利工作,這類不同情境下的線徑變化,三不五時就
Thumbnail
本文是針對馬達繞線時,想要依本身的生產能力調整漆包線徑粗度時,會使用到的轉換計算進行介紹及說明。 實際量產時往往將多條細線並繞的馬達,改由單條粗線採用機台繞線,較為省時;但開發階段,並無設備協助,僅能採用人工繞線打樣時,則會調整為多條細線並聯的模式才能順利工作,這類不同情境下的線徑變化,三不五時就
Thumbnail
這篇介紹如何用加速度取得傾斜角度。 用的是和前篇一樣的<basicMpu6050.h>
Thumbnail
這篇介紹如何用加速度取得傾斜角度。 用的是和前篇一樣的<basicMpu6050.h>
Thumbnail
直觀理解 導數:考慮的是單一變數的函數,描述的是函數在某點的斜率或變化率。 偏導數:考慮的是多變數函數,描述的是函數在某個變數變化時的變化率,其他變數保持不變。  (針對各維度的調整 或者稱變化 你要調多少) 應用 導數:在物理學中應用廣泛,例如描述速度和加速度。 偏導數:在多變量分析、優
Thumbnail
直觀理解 導數:考慮的是單一變數的函數,描述的是函數在某點的斜率或變化率。 偏導數:考慮的是多變數函數,描述的是函數在某個變數變化時的變化率,其他變數保持不變。  (針對各維度的調整 或者稱變化 你要調多少) 應用 導數:在物理學中應用廣泛,例如描述速度和加速度。 偏導數:在多變量分析、優
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News