Tricking 中的 Stances(落地與起跳面向)解析(上)

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

什麼是落地與起跳姿勢(Stances)?

「落地與起跳姿勢是什麼意思?」Stances 指的是 Trickers 在執行任意動作時的落地或起跳位置。所有 Tricking 動作的起跳與落地都符合以下 六大 Stance

Backside、Frontside、Complete、Hyper、Mega、Semi

Stances 可以被視為一種動作修飾,可以套用在任何招式上。調整一個動作的落地 Stance,將影響下一個動作的起跳 Stance,這樣的變化讓 不同的連招組合變得可能,即使它們在傳統技術上看似「不可能」銜接

📌 Combo Example

以下是 Tricking 連招如何透過不同的 Stance 達成連接的範例:

540 Kick Stance 變化示範

1️⃣ 540 [Hyper] (Masterswing) GMS

2️⃣ 540 [Complete] (Backswing) Corkscrew

3️⃣ 540 [Mega] (Frontswing) GMS

4️⃣ 540 [Semi] (Wrapthrough) GMS

Tricking 連招(Combo) 中,每個動作可拆解為 兩個元素

基礎動作(Base Trick)、落地 Stance(Landing Stance)


兩個動作之間則透過「轉換技(Transition)」來連接,例如 Backswing、Masterswing、Frontswing 等。這些轉換技的選擇取決於動作 A 的落地 Stance 與動作 B 的起跳 Stance,使得 Tricking 連招更具多樣性與靈活度。


📌 Stances(落地與起跳姿勢)的基本概念

Stance 的核心概念

Stances 是用來描述 Trickers 落地或起跳的位置,它們是相對於 目標(Target)與移動方向(Direction of Movement, DOM) 來定義的。

📍 目標(Target/Audience):指的是踢腿或變化動作的方向。

📍 移動方向(Direction of Movement, DOM):指的是在 Combo 中的移動方向,通常與目標呈 垂直 角度。例如,如果一位 Tricker 向左旋轉,他的 DOM 通常會位於目標的左側。

無論動作的實際旋轉角度如何,所有 Tricking 技巧的落地姿勢 都可歸類為以下四種 Stance

Complete、Hyper、Mega、Semi

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所有變化型動作(如 Knife Kick、Round Kick、Scissor Kick、Double Leg 等)最終都會落入這四種 Stance 之一。

每種落地面向可以視為 圓形的四個 90 度象限之一,你的面向取決於 落地時的腳(或雙腳)與移動方向(DOM, Direction of Motion)的相對位置

📍 Backside(背向面向):當你的背部面向移動方向(DOM),在面向圖表上相當於 第 1 與第 4 象限的組合

📍 Frontside(正向面向):當你的身體正面面向移動方向(DOM),在面向圖表上相當於 第 2 與第 3 象限的組合

在命名慣例上,面向通常作為基本動作的後綴。例如,如果一個 Corkscrew 落地時是 Hyper 面向,那麼這個動作就會被稱為 "Corkscrew Hyper"

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