iPlayground 2025 順利落幕了。接下來一週,我打算分享幾個幕後花絮。
今天先來說,我選擇「個人軟體時代」作為 iPlayground 閉幕題目的理由。

我在 iPlayground 2025 的講台
文章主要寫給聽過這場演講的朋友,不會把演講的主要論點再說一遍。沒參加的讀者可以透過投影片和 HackMD 共筆了解演講內容。
初衷:緩解 AI 焦慮,作為研討會收尾
我的初衷很單純:因為看到這個時代,許多人有「AI 焦慮」,想做出一場緩解大家 AI 焦慮的閉幕演講。
於是自告奮勇,希望給這屆 iPlayground 做個好的收尾。

兩個月前,我確定了「照顧自己的需求,做屬於自己的軟體」這樣的主軸,寫完第一大綱以後,就在腦中持續醞釀。直到 iPlayground 前兩週,才開始整理正式大綱。
投影片在最後幾天才製作(因為我優先開發 iPlayground app。這使得「講者 13 」很想揍「App 開發者 13」),一直到演講前幾小時才定稿。
行動提示
在準備講題的過程中,我意識到光是舉出一些個人軟體例子還不夠,要給大家一些具體行動提示。
我的主要論點是:去做一些滿足自己需求的軟體、side projects,就有機會使用各種 AI 工具,就不容易焦慮了。
也就是說,第一步是要先了解自己需求,接下來是要採取行動。
於是,我在投影片尾聲寫下這些行動提示:
今天回家的路上,想一下你可以開始做什麼給自己的軟體。
- 基本版:滿足自己單點需求的軟體
- 進階版:打造一個符合自己的工作/生活流程,讓自己變強、又好玩的系統
至於中間各種論點與舉例,請參考投影片。
獲得許多回饋,看起來有達成目的
散場時,一些朋友過來說很有啟發、被激勵到、要來做個人軟體了。我也在網路上看到一些貼文或訊息。許多人都表示會去採取行動: