那個週五晚上的投票通知
週五晚上10點,手機突然跳出遊戲通知:
「重大決策投票:是否同意與OO盟合併?」
我愣了三秒。
這不是遊戲選擇,這根本是一場企業併購案。
兩個伺服器,兩種命運
最近同時玩Dark War的兩個伺服器,讓我看到完全不同的組織文化。
伺服器A:穩居第10名,但有溫度
我們盟排名第10,不上不下,但一直被第11名緊追。核心團隊只有3-4個人,平常講話很隨意,開玩笑似的。
但神奇的是:
- 他們會私下跟別的盟協調:「我們有新手在練級,能不能別瘋狂打我們低階玩家?」
- 每次週戰前會提醒:「不參加的記得開防護罩,別被打爆」
- 有人被圍攻,核心成員會默默組織支援
像什麼?像我合作多年的夥伴,平常稱兄道弟,關鍵時刻默默幫你擋子彈。
伺服器B:散沙一盤,只會喊口號
這個盟人數更多,戰力也不差。
但盟主只會一招:「全員出動!給我殺殺殺!」
沒有策略,沒有保護,新手被打爆也沒人管。更糟的是,看你戰力低就直接踢人,新手最常遇到。
結果?強者陸續離開,只剩一群散兵游勇。
像什麼?像那種只會喊業績目標的主管,從不教方法也不給資源,新人還沒學會就被fire。

圖片來源:Dark War Survival
好的核心團隊,不是最會喊口號的
30年職場經驗告訴我:組織的高度,取決於核心團隊的手腕,而不是盟主有多厲害。
遊戲裡的盟主不用戰力最強,但要做到三件事:
1. 懂得對外斡旋 核心成員私下跟其他盟協調,就像業務要維護客戶關係、供應商網絡。我做醫療系統整合時,最重要的從來不是技術,而是協調各方利益。
2. 對內細心照顧 提醒開防護罩、保護新手,就像好主管會幫團隊擋子彈、爭取資源。
3. 建立信任文化 說話隨意但做事到位。核心成員不擺架子,大家反而更願意聽。
這才是真正的領導力。
突然而來的併購案
上週,核心團隊拋出震撼彈:
「我們正在評估跟另一個前10大盟合併,兩個盟加起來就是最大黨。」
然後發起投票。
我突然意識到:這不就是職場上的併購案嗎?
玩家的三種聲音
保守派:「合盟後,我們還能維持原本的管理方式嗎?」
這是被併購方中階主管最擔心的問題。我見過太多案例,併購後原本的團隊文化完全被抹平。
危機派:「我們卡在第10名,一直被第11名追著跑,不斷被攻擊。不改變只會更慘。」
市場壓力下的生存焦慮。就像傳統製造業面對新興對手,不轉型就等死。
擴張派:「兩個前10合併,我們立刻變最強,可以主導整個伺服器。」
追求市佔率的策略思維。但規模大就一定好嗎?
這場併購要考慮什麼?
投票前,我認真思考了幾個問題:
1. 文化能整合嗎?
兩個盟的風格完全不同。我們習慣細膩溝通,他們可能習慣鐵腕管理。就像兩家公司合併,做事方法對不上,再好的策略也會卡住。
2. 權力怎麼分配?
誰當新盟主?核心團隊如何安排?稍有不慎就是內鬥。
3. 短期利益 vs. 長期風險
短期:立刻壓制第11名,資源整合更有效率 長期:管理變複雜,成員可能因不適應而離開
我看過業界的這種案例:兩家公司合併後市佔率第一,但一年內核心技術團隊走了一半。
4. 成員會跟著走嗎?
遊戲裡玩家可以隨時退盟,就像員工可以離職。如果大家不認同新文化,強行合併只會加速瓦解。
虛擬世界的企業人生
玩了幾個月,我才發現:
這不是遊戲,這是壓縮版的企業人生。
✓ 資源有限,要懂取捨分配 ✓ 核心團隊比人數重要 ✓ 外交手腕決定生存空間
✓ 併購要考慮文化整合 ✓ 第10名的焦慮跟職場一模一樣
最真實的是:每個決策都沒有標準答案。
合盟,可能成為最大黨,也可能因內鬥四分五裂。 不合盟,可能保持文化,也可能被第11名逐步吞併。
30年職場教會我:我們每天都在兩難中做選擇。
每個選擇都有代價,而你永遠不知道另一條路的風景。
三個職場啟示
啟示1:領導者不用最強,但要讓強者願意跟
伺服器B的盟主戰力可能更高,但留不住人才。好的領導是給舞台、給資源、不搶功勞。
啟示2:核心團隊決定組織高度
2-3個會做事的副手,比100個普通成員重要。一個案子成功與否,關鍵永遠是那幾個核心人員。
「啟示2補充:20/80法則的陷阱」
「一位總經理曾說:『一個公司本來就是20%帶領著80%的人員向前衝。』
這話沒錯,但只適合創業期或快速成長的年輕公司。
成熟組織如果還是靠20%的人撐,代表三件事:
- 制度沒建立起來
- 80%的人沒被培養
- 核心20%一走,公司就垮
就像伺服器A,核心團隊會培養新手、保護成員。80%的人雖然戰力不是最強,但都願意參與、願意成長。
這才是可持續的組織。
啟示3:決策要聽團隊聲音
遊戲裡用投票,職場上是徵詢意見。好的決策從來不是老闆一言堂,而是整合核心團隊的智慧。
遊戲結束可以重來,職場決策沒有reset鍵。
所以更要珍惜每次選擇的機會,更要感謝那些私下幫你擋子彈的核心團隊。
你呢?你的職場正在經歷哪一個關卡?






















