
【肉體鍊魂】第一百六十五回 水之惡-病-(六十三)以「病是資訊流」觀點去看資訊爆炸時代的「老害」現象(中)
(續上回)
第三部分:「老害」的再定義——一種「資訊固化症候群」
現在,我們必須用「病是資訊流」的語言,來為「老害」這個社會標籤下一個精準的病理學定義。
「老害」並非一個道德問題,而是一種深層受損的「資訊固化症候群」(Information Sclerosis Syndrome)。
它是一種後天習得的、受影響的、病態的資訊處理模式,其特徵如下:
1.資訊輸入的「關閉」與「窄化」(Input Shutdown):個體主動或被動地停止接收新的、與自身既有認知框架不符的資訊。
他們的資訊來源變得極其單一(如特定的電視節目、LINE群組),形成一個自我封閉的迴路。
2.資訊處理的「僵化」(Processing Rigidity):他們內在的「認知演算法」(世界觀、價值觀、經驗法則)變得極度僵硬。
面對新的社會現象或數據,他們不再更新自己的演算法,而是強行用舊的、過時的框架去解讀,導致嚴重的現實扭曲與判斷失準。
3.資訊輸出的「失配」(Output Mismatch): 由於輸入與處理的失調,他們所輸出的行為、言論與決策,與當下社會環境的需求嚴重脫節。
這種「失配」,在年輕世代的眼中,就表現為頑固、不講理、阻礙進步。
——即「老害」。
第四部分:論證——資訊爆炸如何催生並加劇「老害」這個資訊病
資訊爆炸這個外部環境,正是製造「資訊固化症候群」的完美風暴。
它透過以下三種機制,將個體推向「老害」的狀態:
1.「認知過載」後的「防禦性關機」
●機制:資訊爆炸的速度與數量,遠遠超過了人類大腦(特別是流體智力正在自然下降的老化大腦)的處理極限。面對這場永不休止的資訊海嘯,一種自然的心理防衛機制便是「關閉輸入閥」。
●影響:為了避免被淹沒,個體選擇退縮到一個更小、更熟悉、可控的資訊孤島中。他們不再試圖去理解複雜的新世界,因為這樣做的認知成本太高,會帶來巨大的疲憊與挫敗感。
這種為了自保而選擇的「資訊斷流」,是「老害」現象的第一步。
2.「身份認同」受威脅後的「反彈性固化」
●機制:資訊爆炸不僅帶來新知,更帶來了價值觀的劇變(如性別平權、新的工作倫理、政治思潮)。這些新價值觀,往往會否定或顛覆長者們窮盡一生所建立起來的知識體系、權威與人生經驗。
●影響:當一個人的「資訊資產」被宣告過時甚至無用時,會引發巨大的存在性焦慮與身份認同威脅。
為了捍衛自我價值,他們會產生一種強烈的反彈心理——不是我的資訊錯了,是這個世界錯了!
他們會加倍堅信自己的舊有觀念,並主動攻擊新的資訊,以此來維護內心的穩定。這種為了捍衛身份而產生的「反彈性固化」,是「老害」頑固特徵的核心。
3.「生理老化」與「資訊老化」的惡性循環
這是最關鍵的整合點:我們第一部分提到的、由資訊爆炸加速的「生物性老化」,會直接加劇第三部分所描述的「資訊性老化」。
其循環機制如下:
●一個因慢性壓力而提早老化的大腦,其神經可塑性會下降,學習新事物的能力減弱,使其更難適應新的資訊環境。
●這種適應困難,會引發更大的挫敗感與焦慮,進一步加劇慢性壓力,從而更深地損害大腦的生理健康。
●生理上的衰退,剝奪了他們進行資訊更新的「硬體」能力;而心理上的防禦與固化,則關閉了他們進行資訊更新的「軟體」意願。
●兩者互相加強,最終將個體鎖死在「老害」的狀態中,難以掙脫。
(待下回)
















