【遊戲心得】巫師 2:王國刺客-------揭穿一層一層的政治陰謀

更新 發佈閱讀 11 分鐘
raw-image

遊戲名稱:巫師二:國王刺客 / The Witcher 2: Assassins of Kings
遊戲類型:角色扮演
遊戲分級:限制級
開發商:CD Projekt RED
發行商:Atari
Steam商店頁面:成為狩魔獵人吧


巫師系列本身是非常黑暗成人向的冒險ARPG遊戲,憑著他那龐大的世界觀、黑暗又寫實的劇情、獨特的冒險風格,讓他在RPG的世界中穩坐了一個特別的地位。因為本身就是偏黑暗成人向的設計,所以講述的故事也就並沒有像DQ或FF系列那麼熱血及容易理解,並不適合未成熟的玩家遊玩。它內含的故事包含了很多非常寫實且具有爭議的問題,而且細節描述了很多的政治黑暗,就RPG來說,這系列的遊戲在體驗上是會讓人感到些許的沉重的,因為整體劇情可能並不是那麼的讓人賞心悅目。而至於另外一個不適合的原因嘛…….我想大家應該都懂的( ͡° ͜ʖ ͡°)。

這作是繼一代之後的故事,講述了家喻戶曉的英雄的傑洛特(Geralt)在變成國家級的狩魔獵人之後所發生的事情。這次的作品牽扯的層面更加廣泛,有大型的國家戰爭以及戰爭背後更深層的陰謀。你可以從中清楚地體會到國家之間的爾虞我詐,以及各個種族間的隔閡跟仇視,讓玩家從更高的一個角度去體驗巫師那寫實又黑暗的世界。

而因為是加強版,遊戲新增加了更多的過場動畫、一些支線任務以及大幅優化並提升了遊戲畫面的表現,讓玩家能有更好的體驗。

本人會在這時還在玩巫師二也是因為要準備進入巫師三的世界啦XD! 所以在這之前先回補一下前作的劇情,讓未來巫師三的體驗能更明白一些。

raw-image






▼美術表現


豐富的場景、強化過的畫面、充滿變化的光影細節

遊戲的場景壯觀豐富,到處都有宏大雄偉的建築或天然風景,不論是城堡、湖泊、橋梁、山巒、森林都做得風月無邊,值得停下來欣賞。

場景經過加強版的強化後,更加令人驚艷,除了本身的材質更清晰之外,遊戲的畫面渲染效果也更加給力,讓畫面有最好的呈現。除了場景外,人物的衣服材質也有做強化,讓它看起來更為逼真舒適。

加強版中,強化最多的就是在光影細節上的處理了。光源被重新渲染過一次,所以跟之前版本相比,他在室內光源的反射跟環境光上都做了特別優化,讓主角傑洛特進入各種不同光影的場景中時,在身上都會有不同的光源反射表現。

不論從室內走向室外還是還是室外走向室內,透過光影的變化,都會給人一種豁然開朗的感覺,效果著實不同反響。


------寫實又複雜的世界

遊戲中也述說了許多的社會亂象,政治黑暗、階級鬥爭、種族歧視,每個有爭議的議題都被赤裸裸地體現了出來,讓人在遊玩中不禁會有點共鳴。這就是巫師的世界,黑暗、複雜卻著實地非常真實。

雖然已是2012年的遊戲了,但拿到現在來比較,畫面依然不亞於當今的作品。


raw-image

▲戰爭的據點場景

raw-image

▲短兵相接的戰場

raw-image

▲攻城車內的的光影效果

raw-image

▲陰暗的地下水道以及火光效果

raw-image

▲陰森詭譎的廢棄建築

raw-image

▲令人發毛的地下墓穴

raw-image

▲霧中的森林場景

raw-image

▲清晨起霧的草原

raw-image

▲陰沉的雨天

raw-image

▲中古世紀的村莊

raw-image

▲森嚴的教堂以及聳立的石碑,透過燭光給人一種神聖的氣氛

raw-image

▲熱鬧的旅店






▼作品劇情


一心想回歸正常生活,但計畫永遠趕不上變化

這是一個動盪不安且充滿戰爭的時代,而在戰爭的背後就一定會有操縱,為了自由?為了權力?為了利益?雖然不清楚,但一定會有個人的原因。而這個人,通常都會是當權者,又或者是某些覬覦權力的傢伙,但絕對不是傑洛特。

在一代的事件之後,傑洛特從到處流浪的傳奇狩魔獵人,變成為了一國之君而冒險奮戰的衛士。不過傑洛特經歷幾波戰鬥後,如今卻只想結束一切糾纏不清的政治,只想回歸正常的狩魔生活。

但現實總是不盡人意,在一場國家的內戰中,傑洛特又被迫參進了另一攤渾水。


一般來說狩魔獵人是不會參與政治的

在戰爭準備結束之時,國王就這麼被突如其來的刺客暗殺了,而暗殺的刺客居然是個狩魔獵人!!!大家都知道,當一國之君被暗殺之時,就是下一波權力鬥爭的開始,世界將會再次掀起了一陣亂象。無法確定這後面的陰謀到底牽扯有多少層,而且因為狩魔獵人的參與,這背後的因素又更加複雜了,但可以確定的是,暗殺國王只是個開始。

而原本預定在戰爭結束後,傑洛特又要回歸流浪的生活,可是傑洛特如今卻被栽贓嫁禍為暗殺國王的重刑罪犯而被強行逮捕。雖然在幫助之下,順利地從該國逃走,但也不能就此背負惡名吧? 所以為了洗脫自己的罪名並了解陰謀背後真相,傑洛特踏上這被迫求真的旅程。而在這旅程中,從一代就失去的記憶也慢慢甦醒……

raw-image

▲故事始於一場戰爭

raw-image

▲雖然戰爭結束了,但國王卻被突如其來的刺客暗殺

raw-image

▲傑洛特被栽贓嫁禍而被抓入地牢

raw-image

▲為了洗脫自己的罪名,逃獄之後就踏上了追兇之旅

raw-image

▲國王之死,也造就了其他各國的騷動,開始為了領導權而明爭暗奪

raw-image

▲在過程中也可以感受得到種族間的隔閡

raw-image

▲種族歧視就像是息不滅的火焰,一旦找到出口就會出現圍剿或屠殺







▼遊戲系統


多路線發展的戰鬥機制,策略、技術由你決定

遊戲的戰鬥系統跟前做相比有明顯的提升,遊戲採用自動瞄準式戰鬥,有點像蝙蝠俠系列,玩家只需要按下攻擊,傑洛特就會跳過去攻擊瞄準的目標。如果目標死亡還會自動轉換至下一個,只需要按一個鈕就能輕鬆達成帥氣的連擊。

但傑洛特並不像蝙蝠俠那麼耐打,一直連按攻擊鍵很容易就被敵人反擊,為了避免受到傷害,大部分還是會砍兩刀後翻滾避開敵人的攻擊,所以戰鬥感覺會有點像黑暗靈魂與蝙蝠俠的混和。

遊戲的打擊感沒有做得很完善,回饋感不是很好,不論打人或是被打的提示並不明顯,所以常常會發生自己受傷都不知道的情況,初期因為這樣死了不少次.......

此外,除了攻擊,遊戲還有其他可以輔助戰鬥的技能跟物品,這些東西跟劍術分成了三條成長路線,可以看玩家的戰鬥喜好來做分配,不過我們傑洛特不是神,點數有限,所以無法三條路線都精通。


劍術-----------想殺死一個敵人,最有效的方法就是連他身邊的人一起砍翻。節錄至LOL 蓋倫的前線戰略

劍術路線是非常單純的純技術路線,透過增加傷害、攻擊範圍跟致命效果,讓再多的敵人都跟割草一樣簡單。而劍術也可以解鎖翻滾距離跟反擊,讓能在戰鬥中更敏捷更難以捉模。什麼法術什麼道具都是浮雲,最棒的戰術就是一刀砍翻敵人就對了!


法印-----------有這麼多的法印幫助,誰還需要砍人呢?

傑洛特總共有五個法印,而法印路線可以增強法印效果及範圍,因為每個法印效果都不同,所以在戰鬥中能有千變萬化的打法:

阿爾德------不只震飛,還能暈眩,願原力與你同在

伊格尼------火不論在什麼世界,都是可怕的東西……

亞克席------你們先互砍一陣子吧!我還有事。

昆恩------不論如何,你的傷害都對我無效!

亞登------萬用的陷阱,牽制敵人的好夥伴。

不論你喜歡放風箏還是看人內訌,甚至是惡整NPC,透過法印都能幫你搞定。


煉金術----------多喝幾罐藥劑,多帶幾顆炸彈,你就是炸彈超人

巫師系列是很強調戰前準備的。因為遊戲不像某龍裔可以在戰鬥中一口氣吃下二十大塊的乳酪,一切的回復能力跟抗性都必須在戰鬥前就透過藥劑提升。如果沒事先做好準備那你就只能祈禱你自己的技術了得囉~

煉金術路線就是為了藥劑跟道具開出的路線,透過煉金術,你能喝下更多的藥劑、做更多的炸彈,只要你喜歡,你可以把巫師玩成名符其實的炸彈超人!


多線性的故事架構,息息相關的任務系統

巫師的故事是採用多線性的架構,這意味著玩家的決定會影響之後劇情的發展,甚至變成會完全不同兩條路線,人物的存亡、城鎮的未來,都在你的一念之間,而你做的這些決定,在未來也會影響巫師3的劇情,一環接一環,環環相扣。

巫師二有兩條重要的故事線,而要走哪一條則是由玩家自己決定,玩家可以選擇走"幫助人類路線"見識獨裁君主的無情以及有權人士的黑暗;或是選擇"幫助精靈路線"見證非人類種族的無奈,以及最後團結的反抗。兩條路線都各有故事,值得讓人遊玩兩輪。

除了主線之外,就連某些支線劇情也是多線性架構,就好像推理遊戲一般,你最終可能會導致任務失敗,所以必須謹慎處理這些任務,如果中途發現有多個選項或是可疑的對話,那你可能就要注意囉。

而某些支線劇情除了有時間限制外,還會跟其他支線有相關聯,所以當一個支線劇情卡住的時候,你可能要想想,或許他跟另外一個尚未解決的支線有關? 而這錯綜複雜的故事架構,也是巫師獨一無二的特色。


raw-image

▲遊戲中有很多可選的對話,透過對話可以套出很多線索,也可以恐嚇或魅惑來達成目的

raw-image

▲跟前作不同的是,現在到處都可以冥想,所以喝藥水、煉金、升級變得方便許多

raw-image

▲巫師特色就是戰前的準備,透過煉金術來鍊出藥劑增強自己是必備的事

raw-image

▲藥劑會有不同效果,如"貓"就會使畫面變成黑白色並可以看到牆後的敵人

raw-image

▲背包系統一如以往的複雜,除了裝備外還有素材、藥水跟道具,還有一些書籍等等......要說的話,剛玩時還會難以習慣。

raw-image

▲二代的戰鬥系統中,除了攻擊以外還能即時使出法印、道具等等......變幻出各種花招連擊

raw-image

▲偶爾還會有這種需要潛行的橋段

raw-image

▲需要作出選擇的主線任務,一旦選擇一條,就只能放棄另外一條路線





★★★★★★★★☆☆

★不負眾望,延續一代的優秀作品★


畫面表現在當年實屬上乘之作。壯觀的場景、豐富的地形樣貌、絢麗的特效以及強化過後的光影效果,無一不讓人驚豔,在遊玩中都讓人看巫師系列美麗的風景看得忘我呢!

故事劇情也非常不錯。大型戰爭、國與國間的陰謀、背後的勢力層層交疊在一起。他講述的是一個充滿政治鬥爭的世界,而且把它私毫不保留地刻畫了出來,你可以感受得到背後那交錯複雜的陰謀,也可以感受得到地下的人反抗的聲浪,他呈現的不是什麼熱血的傳奇,而是一段寫實精彩的權力遊戲。

戰鬥系統上,相較於前作,這作進步真的非常多,把前作那像QTE的戰鬥改掉了。戰鬥中的選擇變多,除了比較要求臨場反應外,還加入了陷阱以及投擲道具的輔助,讓你可以打出自己喜歡的風格,玩起來個別有一番風味。不過因為打擊感不夠完善,在回饋上還需要花一陣子才能習慣。

總體而言,巫師2是一款優秀的作品,把前作很多的問題都改進了,而且還新增了一些不錯的機制。其他各方面也是表現再水準之上,是非常值得一玩的續作。

如真要說缺點的話,可能是這作可以攻略的妹子變少了吧?


留言
avatar-img
戴克斯的遊戲雞窩
1會員
21內容數
做遊戲痛苦,但不做遊戲更痛苦。 嗨! 我是戴克斯,目前是隻走在遊戲企劃路上的菜鳥。不忙的話,留下來喝杯茶看個廢文再走吧? 這裡主要是分享遊戲心得跟一些相關知識。任何認對遊戲開發有興趣的話都歡迎來瞧瞧。 倘若您對遊戲設計相關想尋求建議,都能寄信或私訊,我就會來跟你打嘴砲。保證能尬聊一上午。
2026/02/28
鐵鎚爬山,雖然看起來是款惡搞遊戲,但實際內涵卻異常豐富。我挺喜歡這款的。
Thumbnail
2026/02/28
鐵鎚爬山,雖然看起來是款惡搞遊戲,但實際內涵卻異常豐富。我挺喜歡這款的。
Thumbnail
2026/02/23
福爾摩斯遊戲系列中不錯的作品。劇情設定在小說之後,全新的五個篇章,讓你體驗全新的福爾摩斯式故事。算是青蛙社早期不錯的作品之一。也帶動後續福爾摩斯系列的人氣。
Thumbnail
2026/02/23
福爾摩斯遊戲系列中不錯的作品。劇情設定在小說之後,全新的五個篇章,讓你體驗全新的福爾摩斯式故事。算是青蛙社早期不錯的作品之一。也帶動後續福爾摩斯系列的人氣。
Thumbnail
2026/02/22
墮滅暴徒,超爽、超派、超暴力。如果你喜歡像黑帝斯這種Top down的動作遊戲,那這款就是你的首選。
Thumbnail
2026/02/22
墮滅暴徒,超爽、超派、超暴力。如果你喜歡像黑帝斯這種Top down的動作遊戲,那這款就是你的首選。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
債券投資,不只是高資產族群的遊戲 在傳統的投資觀念中,海外債券(Overseas Bonds)常被貼上「高資產族群專屬」的標籤。過去動輒 1 萬甚至 10 萬美元的最低申購門檻,讓許多想尋求穩定配息的小資族望而卻步。 然而,在股市波動劇烈的環境下,尋求穩定的美元現金流與被動收入成為許多投資人
Thumbnail
債券投資,不只是高資產族群的遊戲 在傳統的投資觀念中,海外債券(Overseas Bonds)常被貼上「高資產族群專屬」的標籤。過去動輒 1 萬甚至 10 萬美元的最低申購門檻,讓許多想尋求穩定配息的小資族望而卻步。 然而,在股市波動劇烈的環境下,尋求穩定的美元現金流與被動收入成為許多投資人
Thumbnail
透過川普的近期債券交易揭露,探討債券作為資產配置中「穩定磐石」的重要性。文章分析降息對債券的潛在影響,以及股神巴菲特的操作策略。並介紹玉山證券「小額債」平臺,如何讓小資族也能低門檻參與海外債券市場,實現「低門檻、低波動、固定收益」的務實投資方式。
Thumbnail
透過川普的近期債券交易揭露,探討債券作為資產配置中「穩定磐石」的重要性。文章分析降息對債券的潛在影響,以及股神巴菲特的操作策略。並介紹玉山證券「小額債」平臺,如何讓小資族也能低門檻參與海外債券市場,實現「低門檻、低波動、固定收益」的務實投資方式。
Thumbnail
解析「債券」如何成為資產配置中的穩定錨,提供低風險高回報的投資選項。 藉由玉山證券的低門檻債券服務,投資者可輕鬆入手,平衡風險並穩定財務。
Thumbnail
解析「債券」如何成為資產配置中的穩定錨,提供低風險高回報的投資選項。 藉由玉山證券的低門檻債券服務,投資者可輕鬆入手,平衡風險並穩定財務。
Thumbnail
相較於波動較大的股票,債券能提供固定現金流,而玉山證券推出的小額債,更以1000 美元的低門檻,讓學生與新手也能參與全球優質企業債投資。玉山E-Trader平台即時報價、條件式篩選與清楚的交易流程等特色,大幅降低投資難度,對於希望分散風險、建立穩定現金流的人來說,玉山小額債是一個值得嘗試的理財起點。
Thumbnail
相較於波動較大的股票,債券能提供固定現金流,而玉山證券推出的小額債,更以1000 美元的低門檻,讓學生與新手也能參與全球優質企業債投資。玉山E-Trader平台即時報價、條件式篩選與清楚的交易流程等特色,大幅降低投資難度,對於希望分散風險、建立穩定現金流的人來說,玉山小額債是一個值得嘗試的理財起點。
Thumbnail
在網路世界被奉為無敗傳說的天才玩家「 」,真實身分竟是與現實格格不入的家裡蹲兄妹——空與白。某日,自稱「神」的少年特圖將他們召喚至異世界:那是一切紛爭皆由「遊戲」定奪的世界。 終於踏入主場的兩人,將憑藉智謀與彼此的羈絆,挑戰十六種族,誓言奪下再次對決神明的入場券。 「來吧,遊戲開始了。」
Thumbnail
在網路世界被奉為無敗傳說的天才玩家「 」,真實身分竟是與現實格格不入的家裡蹲兄妹——空與白。某日,自稱「神」的少年特圖將他們召喚至異世界:那是一切紛爭皆由「遊戲」定奪的世界。 終於踏入主場的兩人,將憑藉智謀與彼此的羈絆,挑戰十六種族,誓言奪下再次對決神明的入場券。 「來吧,遊戲開始了。」
Thumbnail
一位獨立遊戲開發者分享參加Game Jam製作《Troll & Hater Simulator 酸民攻擊模擬器》的心路歷程,從遊戲構思、開發過程中的挑戰(如除錯、素材製作、時間管理),到最後上傳itch.io的心得。文章以輕鬆詼諧的口吻描述開發過程,並強調時間管理和提前準備的重要性。
Thumbnail
一位獨立遊戲開發者分享參加Game Jam製作《Troll & Hater Simulator 酸民攻擊模擬器》的心路歷程,從遊戲構思、開發過程中的挑戰(如除錯、素材製作、時間管理),到最後上傳itch.io的心得。文章以輕鬆詼諧的口吻描述開發過程,並強調時間管理和提前準備的重要性。
Thumbnail
前陣子趁steam夏季特賣,入手了這一款由零創遊戲(ZerocreationGame)所開發的《餓殍:明末千里行》。故事背景發生在明末崇禎五年(1632年),玩家所扮演的盜賊良與夥伴接受人販子的委託,將四名女孩從華州城運送至洛陽城,其中路途艱辛坎坷,不乏遭遇同伴的背叛、逃兵等追殺。
Thumbnail
前陣子趁steam夏季特賣,入手了這一款由零創遊戲(ZerocreationGame)所開發的《餓殍:明末千里行》。故事背景發生在明末崇禎五年(1632年),玩家所扮演的盜賊良與夥伴接受人販子的委託,將四名女孩從華州城運送至洛陽城,其中路途艱辛坎坷,不乏遭遇同伴的背叛、逃兵等追殺。
Thumbnail
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
Thumbnail
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
Thumbnail
有這麼一款遊戲,不但總銷售量超過千萬份,還獲得了超高分的好評,可說是最有趣、最具指標性的沙盒遊戲之一。 《泰拉瑞亞 Terraria》是一款由 Re-Logic 所開發的2D沙盒遊戲(沙盒遊戲-自由度高,擁有探索、創造、破壞等元素),於2011年初發布於Windows版本,之後陸續在各大平台上
Thumbnail
有這麼一款遊戲,不但總銷售量超過千萬份,還獲得了超高分的好評,可說是最有趣、最具指標性的沙盒遊戲之一。 《泰拉瑞亞 Terraria》是一款由 Re-Logic 所開發的2D沙盒遊戲(沙盒遊戲-自由度高,擁有探索、創造、破壞等元素),於2011年初發布於Windows版本,之後陸續在各大平台上
Thumbnail
G-EIGHT遊戲展是以台灣獨立遊戲為主打的遊戲展,目的是讓台灣獨立遊戲被更多人重視,也包括了來自日本、韓國、中國及美國等地的遊戲開發工作室及發行商參展。 ||心得分享||
Thumbnail
G-EIGHT遊戲展是以台灣獨立遊戲為主打的遊戲展,目的是讓台灣獨立遊戲被更多人重視,也包括了來自日本、韓國、中國及美國等地的遊戲開發工作室及發行商參展。 ||心得分享||
Thumbnail
電影名稱:致命遊戲、心理遊戲(中國、香港譯名) 觀影時間: 110/09 觀影次數:第一次 劇情簡介:主角是事業有成的經理人,過著日複一日與數字為伍的生活,討厭沒有意義的社交,對前妻的關心反應冷漠,唯一令他掛懷在心的是自由在外的弟弟。在48歲生日,弟弟送他一張遊戲邀請卡作為禮物,請他務必要打電話給
Thumbnail
電影名稱:致命遊戲、心理遊戲(中國、香港譯名) 觀影時間: 110/09 觀影次數:第一次 劇情簡介:主角是事業有成的經理人,過著日複一日與數字為伍的生活,討厭沒有意義的社交,對前妻的關心反應冷漠,唯一令他掛懷在心的是自由在外的弟弟。在48歲生日,弟弟送他一張遊戲邀請卡作為禮物,請他務必要打電話給
Thumbnail
G紐自從被「籠中鳥」打開微恐怖密室逃脫的開關後,現在對於恐怖密室都有一點點喜歡…又帶著很多點的害怕XD這次因為又有超級強大外掛兵團陪同,所以繼續要來體驗一下真恐怖密室「觀落陰」了。
Thumbnail
G紐自從被「籠中鳥」打開微恐怖密室逃脫的開關後,現在對於恐怖密室都有一點點喜歡…又帶著很多點的害怕XD這次因為又有超級強大外掛兵團陪同,所以繼續要來體驗一下真恐怖密室「觀落陰」了。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News