其實我蠻贊成另外一個
討論裡面提到,角色未必要真實才會有趣。
然後想到我以前跑團的夥伴,扮演一個很中二的角色。那時候幾乎每次跑團都會出事情,一部分原因就是因為他的角色就是會惹事的體質。可能那時候大家都在看龍槍,所以每個隊裡都有一個泰索何夫(以下簡稱該玩家為泰斯)。然而實際上一起跑團時,才知道那會是多大的災難。
不過我們也這樣一直玩下去。只是擔心他會亂搞,就會先派人看著他。誰知道那才是一切事情的開端......
有一天,又到一個看起來就很危險的地方,我們當然要派人看著泰斯。想當然爾泰斯不會甘心被守住,所以弄到最後因為人手不足,就把泰斯綁起來,其他人去探索,只剩下團裡的老好矮人看守他。
老好矮人覺得大家都是同伴,弄成這樣很難看,就跟泰斯說,如果你不要到處亂搞,就把你放開。這時團裡其他人回來,聽到老好矮人要放開泰斯,就起了爭論。吵到最後老好矮人生氣了,便自己把泰斯鬆綁,然後說有事我負責。
最後的結果泰斯得到一把詛咒武器,成了最終魔王,老好矮人則是為了阻止他作惡,挺身而出,結果犧牲了自己(爛骰到DM都看不下去)。
所以雖然我們不知道泰斯為什麼要這麼中二,可能只是青春期激素使然。但這樣的故事精采嗎?
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