由澳門青年桌遊教育學會主辦的「兒童桌遊共學工作坊」,於七月三十一日及八月二十日下午假點點工坊舉行。兩節活動分別體驗了《卡卡頌兒童版》、《石器時代兒童版》、《Sleepy Castle》、《拔毛運動會》、《梭羅米諾》、《Fiery Dragons》、《Brandon the Brave》、《龍之吐息》等兒童桌遊,參加者邊玩、邊討論、邊反思,透過桌遊創設的情境,共同探索多元智能理論、周哈理窗、學習的自我效能感、軟技能、成長型思維等思潮與理念在桌遊活動中如何萌生觸發並得到彰顯。
陳先生的孩子正準備上幼稚園,同時他是一位小學教師,他分享:「我比較有印象係第一天講到周哈理窗。之後我返去都進一步反思:人與人之間如何去溝通?因為,桌遊其實 ── 我覺得好重要的一點係,不是自己一個玩。雖然不乏提供單人規則的桌遊;但是,與人溝通的桌遊係更加有吸引力的,並且能對小朋友的發展帶來更多元的刺激。亦即係話,透過遊戲又好,透過其他都係 ── 上次都講過不同的活動,去旅行又好、運動都好......都係可以令小朋友得到刺激,但係藉著桌遊,我們可以在一個可控制的範圍之內,在for fun 的同時,去做到一個教育的目的。」