昨天在滑巴哈的遊戲製作公會的時候看到一篇關於 ACG Creator 的文章
覺得做出來的成品看起來還不錯
而且還是台灣人做的引擎,很有興趣所以嘗試了一下
如果想查看我嘗試了其他引擎後的心得感想可以去我的官網或是最近建的 Hexo 網站看看
另外順帶一提最近也在收集友鏈中所以如果你也有個網站或是你也在經營部落格的話歡迎和我交換連結窩!
個人是對視覺小說這類型的遊戲特別感興趣所以嘗試的都是類似的 ACG 引擎
所以昨天看到巴哈上關於 ACG Creator 的文章也特別關注/嘗試了
除了之後會提到的幾個小缺點外,都覺得挺好的
花了一天左右的時間生出的一個小劇本
有興趣的人可以看看:
補一下之前沒有的介紹
ACG愛創作 (/ ACG creator)是一個由台灣的團隊研發製作用來開發以及上架自製ACG遊戲的免費線上遊戲編輯器
雖然免費版有一些限制但對於需要更多功能的人/團隊也有付費版或是企業版可以使用
該遊戲引擎的特點有像是: 全程不需要使用任何程式語言便可製作出一個遊戲並且製作好的遊戲可以直接在官網上發布提供給其他人遊玩
因為是可以直接在瀏覽器打開的線上遊戲,不管玩家使用的是手機還是電腦都可以直接打開遊戲,透過這樣子的方式簡化了創作者分發遊戲的方式使跨平台不成任何問題
創作者不用擔心如何輸出成MAC或是做成IOS可遊玩的方式可以安心的專注在遊戲的製作上
編輯器平常大概長的像是以下這樣:
可以為每個片段取名或是新增資料夾來分類劇情,如果加入了劇情分支的話編輯器也會直接幫你建立好每個劇情分支的資料夾,這點挺方便的
除此之外可以透過點擊 + 號來擴張整個資料夾,點擊 - 號來隱藏資料夾
也可以透過點擊刪除鍵左邊的按鈕來複製上一個畫面,除了複製劇本的同時,圖片, 動畫, 音樂, 人物的位置等都會一起複製到下一張
可以從下面的 + 號加入資料庫裏的素材或是上傳自己的素材 只是要注意自己上傳的檔案要小於 2 MB 才能上傳
這裡可以新增或是修改預設的模板之後這些模板就可以用在劇情編輯器上
使用範例:
使用插件編輯器可以修改你的遊戲UI,一個比較不方便的地方是你不能有滑鼠框住一個範圍然後一起移動
在畫面右手邊的地方可以透過點擊最右邊的按鈕取消所有改動回歸原版的UI
點下後不會有確認通知會直接變回原版UI所以要小心點
因為各種AI工具也是主打(?)的功能之一所以特別寫一段關於測試完自帶的AI功能後的感想
背景品質還不錯只是人物的話就不是特別理想,有的時候生成的人比例會怪怪的或是只想生成一個人但卻出現2個人。在人物方面生成完後會是可以直接使用的立繪 (不需要在去ps掉背景) 這點還不錯
目前的話好像還是可以一直免費生成的樣子也蠻不錯的
其實我這次測試用作的遊戲的腳本基本上也都是AI做的,只是透過很多GPT的幫助
平台上的AI腳本生成功能其實用來寫大綱之類的還不壞只是對話的話就有的時候沒有什麼關聯所以不是那麼實用
一次最多產出 50 句對話
ACG Creator 除了可以提供AI生成腳本外也可以讓用戶直接生成符合生成的劇本的角色
一次最多 10 名角色,最多不能超過 20 名角色
蠻好用的尤其是還直接幫你想好角色的名字了,一個小缺點是時常出現一樣的個性 (性格特點) 或是性格之間有點衝突
這個功能可以很好的跟 AI 生圖連結你可以直接把生成出來的外觀特徵和個性翻成英文後放入自動生成圖片的功能就可以很快的幫角色產生立繪了
個人昨天 / 前天也嘗試了多語言的功能
除了中文外也增加了英文,使用下來是覺得挺好用的
翻譯的介面看起來像是這樣:
你可以直接翻譯文字寫到原始文字旁邊
翻譯完後按下處存就完成了翻譯的工作
另外你也可以把需要翻譯的文字複製後丟給 Chat GPT 叫他幫你已 Excel 的形式翻譯中文到另一個語言之後在複製文字到 Excel 裡,全部選起來後就可以丟到上面圖片 "翻譯後的文字" 這一列裡面
這樣也可以很快地翻譯到另一個語言
(另外不清楚AI素材的圖源所以使用的素材有沒有侵權這點有不太確定,可能是個淺在的風險目前大部分國家對於AI素材的使用相關的法律都不是很完善所以就算目前沒有問題未來會不會都是沒有問題的這點就無法預測了)
【2023-10-27】
隔了一天稍微來更新一下使用心得
在昨天提交了遊戲審核的申請後今天看到審核通過可以上架了
只能說我做了一個超蠢的事
還以為商店名字 = 商店的名字而已
但商店名字其實就是顯示遊戲的名字
所以為了改掉商店名字 (還有封面因為我也犯了跟名字一樣的錯誤)
我重新提交了遊戲,在等一次審核
關於提交遊戲後的感想:
(好像是專門拿來做H game 的那種引擎嗎(?) 大部分的標籤都是那種瑟瑟的tag)
個人試用完之後是蠻推薦新手或是已經有點經驗的人來使用這個引擎的
如果有人也在使用這個引擎的話也歡迎和我交換使用心得~