2024-08-07|閱讀時間 ‧ 約 27 分鐘

生存進化:管理與創意的突破路徑

我們已經很難再靠「一招半式打天下」!在這不斷加速、變化的時代,曾經的成功策略許多都不再管用。從《為什麼這樣工作會快、準、好》一書中,我提取出一些突破階段瓶頸的例子,適用於組織或個人運用於管理與創意的參考方向。

▼ 系統思考圖解,掌握僵化瓶頸的本質原因



❍ -- 打破僵化,管理也需要進化

在1980年代,通用電氣(GE 奇異公司)落實 SMART 目標管理原則,為公司帶來八年內股票翻三倍的榮景,像滑龍舟般,目標聚焦、生產力一致。然而,隨著時間的推移,這種曾經有效的方法逐漸失靈。


❝ 以前管用的方法,現在失靈了 ❞

時間長了,奇異公司開始衰退、利潤下降,員工適應了考核機制,僅專注在「完成任務」,未能帶來更高的突破,導致企業漸漸陷入制度性的僵化。為了解決這類問題,企業開始採用 Stretch Goal 和 OKR 等新概念,希望能突破既有的框架限制,帶來新一波的成長動力。


❍ -- 打破困境,創意也需要進化

書中介紹《冰雪奇緣》的幕後創作歷程,展示了一個從創意困境中突破的好故事:


最初的劇本設定中,姐姐無法控制超能力又嫉妒妹妹,一直想伺機報復,並在妹妹將死時由王子真愛救贖,期間誤將強大怪物喚醒,促成姐妹聯手攻擊。然而,這個情節在初稿樣片中完全不受好評。距離正式上映僅剩18個月,製作團隊面臨著巨大壓力。


最終,編劇保留了「無法控制好超能力」這一創意,並對情節進行了大幅修改:讓壞人角色轉給王子,女孩們自己拯救自己,姐妹關係也不再是對立,而是在彼此最需要幫助時重新聚合。這樣的劇情調整更符合觀眾的期望。


影片中的主題曲《Let It Go》由一對夫妻作曲家創作而成,靈感源於作曲家太太對自身事業和家庭生活的反思。她覺得自己因事業心太重,在育兒上不太重視細節,但卻經常受到周遭家長不諒解的眼神。於是理解到艾莎並不是壞人,是被誤解的對象:「她被 Judge 的原因,僅僅是因為她是她自己」。


藉由 Let It Go 傳遞從迎合壓力到放下他人期望的轉變,以「愛與恐懼」為核心,戰勝內心障礙突破自己的故事。


❍ -- 升級到新維度

在《冰雪奇緣》的創作突破的過程中,展現了三個關鍵項目:

1 絕境的壓力:在適度的壓力中找出解決方案,反而能激發創造力。

2 關注想創造的願景:守住最有共鳴的核心創意(念頭),再從周邊進一步刻畫其深度。

3 從經歷中深挖生命力:觸及個人深處的真實共鳴,需要反思也需要對自己誠實,然後那份生命力才讓作品有了靈魂。


❝ 先想好自己倒底想要什麼,然後解決克服,而不是妥協 ❞

回到管理的進化,無論是最初始的“任務清單”(To-Do List),到 SMART目標管理與 KPI,再到後來的 OKR,我們可以看到管理進化的路徑是:「將想要的願景與執行的事項,閉環起來,收斂成一個圈」。創意的進化路徑也相同,先聚焦第一個圈,然後確保每一步行動都指向目標。



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#小六分享

❝ 系統思考是透過可視化的圖像,幫助我們聚焦於目標趨近 ❞

系統思考是作為內部訓練的好方式,通過思考引導,產生共識。雖然不一定是最佳解答,但至少是團隊共同聚焦的共識解,循序漸進克服問題。


本文參考書目《為什麼這樣工作會快、準、好:全球瘋行的工作效率升級方案,讓你的生活不再辛苦,工作更加省時省力》,作者為《紐約時報》記者、曾獲普立茲報導獎,在大量採訪中,摸索出暗藏規律,書籍主軸在探討「生產力」關鍵。


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