前言:
書接上回,我們的作者兼主角尼爾在受夠了自己毫無女人緣的拙男生活之後,決心投入謎男門下開始學習把妹技巧,這邊稍微花一點篇幅介紹一下謎男,他是本書作者在把妹之路上影響最深刻的一位把妹導師,在整個把妹界的地位說是祖師爺或許有些爭議,但說他是一代宗師並不為過,他個人的研究對於Game的技術創建具有極大的貢獻,可以說目前大部分主流的把妹技術背後都可以看到謎男方法的影子,不過過度追求完美的Game也是造成他後來住進精神病院的原因之一,或者說Game無論被如何神話,終究也只是一種技術,真正的強大還是回歸於自身眼界、地位以及心靈。
Game Start:
把今晚想像成一個電玩遊戲。這不是真的,每一次接近目標,都要想著你是在玩遊戲。
-謎男
這是謎男為尼爾上的第一堂課中,我覺得很有趣的一段話,他非常直觀的帶出了為什麼大家將把妹這個行為被稱為Game,為了幫助那些缺乏兩性互動經驗、一接近女生就會感到手足無措的拙男,謎男想到的方法是把「把妹」這個行為改稱為「遊戲」,把跟女生的交談和互動想成是在玩一場遊戲,即使被拒絕了也只不過是遊戲失敗而已,而不會是如同生存價值被徹底否定了一般,令人無地自容的想要原地挖洞將自己活埋,藉由這種「心法」,某種程度上確實能讓他的學生們摒除自己多餘的情緒、克服這種「接近女生的焦慮感」aka「接近焦慮」。
當然,某方面來說這種將「談戀愛當成遊戲」的想法也是Game經常會被抨擊的主要理由之一,有些人會認為談戀愛就應該真誠待人,把戀愛當成遊戲,把女生當成Boss在攻略根本超物化女性。
但我認為很多人會把真誠等同於毫無技巧,或者把使用技巧等同於不真誠或欺騙,這實際上是錯誤觀念,回到我們最一開始說的,每個人都有自己的策略,某些人緣很好、很有魅力的人,仔細去觀察他們也是有自己在人際交往方面的策略,但這並不代表他們不真誠或是在欺騙別人,他們只是在用自己所期望的方式來跟周圍互動,並且希望得到他們預期的結果,這其實也是一種Game,反過來g說難道當一個毫無技巧、全是真誠的白目人就對社會比較有貢獻嗎?還是說真誠只不過是一種不用動腦的偷懶藉口呢?又或者叫別人要放棄技巧,然後自己再偷偷使用是一種對自己比較有利的羞辱策略呢?我覺得是很值得大家深思的問題。
接近目標的方法:
1.雄性領袖特質:
接近目標,具體來說就是接近你想要泡的對象aka妹子,但光是接近沒用阿,變態也會一直去接近妹子,但變態不可能泡到妹子,因為他缺乏吸引女生的特質,所以每一次他接近女生都不可能得到女生的好反應,只會被罵變態而已,那麼,甚麼樣的特質吸引女生呢?謎男認為最吸引女生的就是:,自古以來同性相斥、異性相吸,想要吸引雌性,最好的方法當然就是讓自己成為雄性中的領袖,例如帝王將相這些政治領袖、或是企業老董那些商業領袖,無一不是雄性中的雄性,人群中的領袖,對異性的吸引力不言而喻(不然你以為霸道總裁系列為什麼這麼紅?)不過一般人要達到那個程度已經不是時間問題了,而是很多時間的問題,那麼現階段能做的就是盡量讓自己展現出接近雄性領袖的特質:微笑、注重儀表、保持幽默、與他人搏感情、成為當前空間裡的社交中心。
2.團體理論(Group Theory):
「別找上單獨一人的女孩,因為美女很少是落單的」,接近團體之後,重點在於先忽略目標,去吸引目標周圍的朋友,尤其是其他的男人和潛在障礙aka閨密,等到自己成為團體裡的社交中心之後,在想辦法把目標從團體裡帶出來,就能夠很順利的吸引目標了。
這裡必須說一下,因為謎男方法最主要適用於夜店,而女生確實是很少會單獨一人去夜店,一般都會跟著朋友一起去,不過如果是在街頭搭訕的場合其實就不一定,單獨或三三兩兩走在路上的女生反而是多數,而且他們多半有其他事情要做,並不像夜店就是一個社交場合,這時團體理論就不一定能完全適用,但他的核心邏輯:「先成為社交中心」依然是我們在任何社交場合都可以嘗試去做的一個目標。
3.否定(Neg):
如果目標是個正妹,那她大概率會很習慣稱讚或奉承(尤其是在現代有更加嚴重的趨勢,這也導致某些正妹自視甚高),這時把妹達人就必須在一開始假裝自己並未受到目標的吸引,甚至於用一種有意無意的嘲諷或暗藏諷刺的恭維,主動表示出自己對目標缺乏興趣,例如:指出目標眼角的眼屎未擦掉、或是在她說話時遞給他片口香糖。
這個東西實際在操作起來會比較偏向於一種輕鬆幽默的玩笑,而並不是一般大眾在抨擊的打壓女生自尊、操控女生情緒的邪惡手段(其實由此也可以看得出大多數人根本沒看過把妹達人,只會以偏概全的批評),他的目的反而比較像是隱晦的提醒那些自視過高的女生:「嘿!妳沒必要那麼跩,我可不像妳以前遇到的那些人一樣會吃這套。」
4.冷讀:
聽起來很高深莫測,實際上就只是基於觀察,在不確定目標個性或身分背景的情況下,講一些對目標個人的猜測,如:「感覺妳是一個很感性的女生,上一部讓你看完爆哭的電影是哪一部呢?」、「妳的頭髮感覺很特別,是找朋友做的嗎?」,如果猜中了的話,對於吸引會有很大的幫助,這個就仰賴於對觀察女生的力,觀察與猜測的越準確,冷讀就會越強,不過這就仰賴閱歷和經驗的累積了,所以在初期即使猜不准也沒關係,至少能作為一個開啟話題的手段。
5.三秒法則:
功夫有云:一膽二力三功夫。意思是說練武最重膽量,學了一對技術不敢上場打也沒用,學Game同理,你不敢上去開場,學了一堆技術也沒用,所以三秒法則的意思就是說你在看到女生的三秒內就要上去開場,不然你就會因為思考過度而喪失前進的勇氣,三秒法則目前也廣泛的用於各種你必須嘗試,但會讓自己感到恐懼的事情。
6.開場白:
開場白實際上是最不重要的一項,實際上你只要上去大方親切的說想認識就可以了,但如果真的害怕的話當然也能先用問路、問時間等等其他的方式間接開場,但最後還是得回到要認識人的目標上,所以我會認為不如一開始就直接表明來意,對於後續的溝通是比較有效率的。
但雖然說說什麼不是很重要,但怎麼說可就是個大學問了,要注意臉部表情、語氣、眼神、肢體動作、腳步和距離(感覺有沒有很像演講技巧?),鑒於篇幅有限,這邊先點到一下,詳細的等到下篇在詳細講述。