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有隻恐龍事務所

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從策展企劃到知識跨界的職人筆記,偶而聊聊古生物博物館的冷門經歷。

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策展聽起來很美妙,但一提到展覽需要「展示空間」,其實就讓人很頭大了。 很抱歉,距離上篇竟然也超過了半年... 這段時間,因為持續在發行地方刊物《新莊騷》,同時也開始舉辦實體活動,認識了很多前輩,也認識了許多想接觸策展或地方創生的年輕人。 接下來,就是策展人最需要的:找到呈現內容價值的「場域」。
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目前策展人的工作職缺好找嗎? 以我自己定義來看,實際上應該「有人想要請你或你的團隊來策展」,才能成為理想中的策展人。 那麼,如果未來想成為這樣子的人,我們應該怎麼做呢? 以下有幾個執行層面可以跟大家分享。
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有了展品內容與展示單元後,空間配置往往是最難啟動的第一步。如果你有過展覽專案的經驗,應該會知道,前期工作主要是確認「展示內容」,像是展陳大綱為何?展品有幾件?展示單元有幾個...等。但到了中期,需開始安排單元與空間的配置、考量動線的關係,又是另一門學問了...
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這系列終於從單元、動線規劃,要談到手法設計了,希望能提供初心者完整的基礎觀念。
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動線,顧名思義,就是觀展群眾移動的行進方向。說起來很簡單,不就照著設定好的單元順序規劃下去嗎?頂多再依據單元尺寸來規畫過道的大小?但其實,好的動線可不是一條腸子直直走到底就行。就像是一本小說,隨著章節鋪陳故事,很重要的是閱讀的節奏與韻律感...
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近年來策展已成顯學,但不同的主題類型,還是有挺多實務上的差異。
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謝謝您!非常的受用,期待其他的篇章。感謝^^
近年因身份辨識科技逐漸發達,人流控管也變成一門策展的小學問。
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近年展覽的科技應用日新月異,但只要結合多媒體就一定是好棒棒嗎?只要用上多媒體,就真的對展覽有百利而無一害嗎?
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無論展覽類型或創意,近年的策展話題可說是遍地開花,也讓更多人跨足這個領域。但是,我們該如何看待策展的優劣定義呢?
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