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設計工作選擇指南

閱讀時間約 10 分鐘
工作,佔了接近 1/3 人生時間,而設計師又是在其中相對花費更多時間在工作內容的族群,如何選擇工作是一門學問,做錯了選擇不僅浪費時間,還可能影響未來的職涯發展,而賭對了公司,則可能一次畢業,畢竟薪水不能提早退休,能在職場提早退休還是得靠大量持股。
接下來這篇文章將分析每一種工作類別的特性,對設計師的好處跟壞處,帶您一同了解設計工作選擇的奧妙。
  • 大公司
  • 小公司
  • 設計顧問公司與工作室
  • 新創
  • 接案
  • 創業

大公司

  • 適合資淺與資深設計師
  • 行業薪資高標:年薪 1500 萬以上
  • 類別:追求設計能被很多人使用的設計師
這裡對大公司的定義為上市公司,或成員超過三百人,各種部門完善的公司,或各個國內的前三大,或該領域的第一大公司,台灣可以舉例的公司像是台積電,鴻海,中華電信,hTC 等,這些都是非常大的公司,而這樣的大公司,設計師在裡面的定位又是什麼呢?
在這類的公司裡,產品的數量、品質與穩定度的要求都高於其他公司,所以才能接手非常大量的訂單跟合作,也因此,設計師在裡面也必須符合公司制定的設計範圍,以維持公司的對外的品質。常會有人說,在大公司裡,每個人都是小螺絲釘,這是很正確的,因為公司的模式不但能賺錢,還能持續站穩市場地位,不會因為特別的事件傷及公司利益,但也有些公司是追求內部創新,像是 Google。在大公司的流程跟文件化過程是可以學習的,因為通常比一般小公司或新創更為嚴謹。而每間大公司風格還是不太一樣,但唯一的好處是公司名氣夠響亮的話,公司內部的風格是能用搜尋找到的。
新加入的設計師無論資淺或資深,都得從最基礎的業務開始負責起,但經驗豐富的的設計師通常在大公司會比較快速拓展他的工作範圍,主要是因為資淺的設計師在大公司如果能力不穩定,與團隊配合經驗不多,加上不會看公司情勢,通常很難往上邁進,除非用時間去換,而有那些能力的設計師則比較能夠在大公司順利發展,在大公司,薪水跟面試也通常都比外面一般公司稍難,通常薪水也比一般公司高,但其實內部薪水結構已經被制定,除非能力高於市場或公司內部同專業的人許多,才有可能獲得額外的薪資,不然即使是外商,在台灣也幾乎都是使用在地薪資結構,如果人數眾多的企業,能拿到股票的員工通常都會是高層或出類拔萃的人,一般基層員工包含設計師是不太有機會能拿股票的。
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UIUX 基礎到資深完全詳解,文章將詳解現在趨勢,職位解析,軟體教學,職場應對,面試與作品集教學。 Ted Deng,目前在外商擔任 Lead Designer,十年以上設計經驗,2018 德國紅點設計獎。
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