每周一篇文章的讀書會心得報告摘要與筆記,主要段落分成:
1. 為什麼選這篇文章分享?
2. 作者為什麼要寫這篇文章?
3. 內容重點
4. 心得
為什麼分享這篇文章?
- 資訊軟體業常聽到的名詞UI/UX,透過本篇文章對UI/UX有粗略了解
- 新概念的啟蒙
作者想表達甚麼?
UX:使用者體驗 User Experience
UI:使用者介面 User Interface
重點內容
UX 和 UI 有什麼不一樣?
- UI 是馬鞍、拴繩;UX 則是騎馬奔馳的感受
- 有 UI 沒 UX:就像畫家不經思考就隨意潑墨到畫布上,沒人看得懂
- 有 UX 沒 UI:就像雕像有了雛形,卻沒塗上混凝土
UX:使用者體驗 User Experience
- User Experience(UX)
- 一詞出現於 1990 年代,由尼爾森諾曼公司發明
- 指的是使用者和一間公司「全面的互動體驗」(包括產品和服務)
- UX 不僅限於數位產品
車子、街燈、刮鬍刀等都應該重視使用者體驗,才能不斷改善產品,端出更好的內容。
UI:使用者介面 User Interface
- User Interface(UI)
- 是 UX 的其中一環
- 聚焦於視覺層面,透過美化設計加強產品質感
- 做 UI 非常重視設計美感
網站和 App 的按鈕、打字系統、整體配色都是重點
讓用戶使用產品時不會產生疑惑,能夠「一看就懂」
UX 和 UI 如何影響彼此?
- 開發一款還沒人做過、可以解決許多人困擾的 App
- 一開始先找 UX 設計師
- 替你做市場調查,了解用戶的困擾後
- 再開始規劃一連串使用者行為
- 最終期望的使用者體驗。
- 覺得介面上的字體非常不易閱讀、按鈕距離太近、很容易按錯等…
UX、UI 設計師職能大不同
個人心得
只是人體工學強調產品對於人類使用上的舒適性,但沒有考量到「服務面」
- 使用者體驗針對市場調查、用戶行為分析,與行銷、產品企劃有異曲同工之妙
- UI使用者介面就像人機互動的探討
- 以機車角度來看
UX:騎乘奔馳感受、騎乘舒適度等
UI:油門、煞車把手、燈具開關、喇叭、飛旋踏板、啟動開關、儀表顯示圖示…
UX:開啟速度、頁面風格、功能便利性等
UI:文字/圖面設計、功能連結互動