動畫心得:DECA-DENCE

更新 發佈閱讀 4 分鐘

這是部世界觀很奇特的作品,不管你喜歡喜歡,我都強烈建議你至少要看到第二集,如果你看到第二集以後一頭霧水,請你務必至少看到第三集,之後想放棄再說。

雖然我認為你不會。

不過這下麻煩了,因為再來我要怎麼講才不會破梗……總之,如我你還沒看,可以考慮暫時離開,我不會怪你的,不然以下無法避免的多少會提到設定。

------------------暴雷分隔線---------------

你看過駭客任務嗎?老實說,認知邊界之外是令一個世界,真實另有其真實,這其實是個非常古老的「設定」,自古以來早有無數人思考過這種問題,近年來這種期科幻作品更是玩這招為得不亦樂乎,尤其虛擬實境與線上遊戲出現以後,這種概念早不再是抽象的幻想,而是實際應用的生活科技。

但我們多少是處在「使用者」的地位,至於成為「被使用者」,這類作品就少一點,不過讓人類成為NPC,這真的很罕見了。

是的,簡單說,這部作品裡的人類是NPC,雖然擁有自由意志,卻業受「系統」限制,除非你正好是「錯誤」。

是的,系統除錯一直是系統管理的運作過程之一,一點都不新,只是當處理對象是人的性命時一點都不好玩就是了,這一點在無數集權統治底下早就見識過了。

但,除錯難道是錯的?當然不是,其實除錯真的很重要,也絕對必要,不然你的手機會當機。問題在於,到底什麼叫做錯?

這問題多少涉及觀點問題,尤其當系統觀點擺到整個社會甚至宇宙,就不再是單純程序問題,而是哲學命題,甚至是神學討論了。

比方說什麼叫做「罪」。

要知道,系統運作一個至高無上的原則就是「不能容許危急系統存在的東西」,但這就涉及幾個重點:

  1. 危害程度有多少?
  2. 如何危害?
  3. 是否真的是危害?或者在某些層面有益?
  4. 系統能容許多大變通與彈性?
  5. 系統之外還有沒有更大的系統?
  6. 除錯本身會造成多大影響?
  7. 是否修改其他程序就能在保留錯誤的情況下修正結果?
  8. 錯誤是否可以被視為一種更好的適應性行為?
  9. 最後,誰是最終的裁決者?

尤其最後一點,那完全是神學命題,如果沒有先認知到最後一點,往往會出先各種大頭症患者以為自己可以做最終裁決,失去面對宇宙時的謙卑。

但話說回來,如果你只是遊戲的營運商,的確你可以自己裁決,只是依然會受到更大系統的裁決,如此而已,例如EA跟暴雪這幾年都在這部份出現很多問題,臉書的許多爭議也來自於此。

你或許會覺得這跟這部作品有什麼關係……其實這正好是這部作品的核心議題,只是用一個熱血冒險故事做了完善的包裝。

就這一點,我只能說這作品非常的精彩,雖說我們看「瓦力」也可以看見一點這種議題,而像「火之鳥」、「駭客任務」、「銀翼殺手」也都有觸及這個議題。

甚至「聖經」,對,聖經也在講這個命題,而所有政治、商業、法律,甚至科學研究的目的,其實都是在解構系統,因為只有當我們面對系統去處裡他,我們才能往前走下一步。

因為人就是會自然的追求「最終目標」,哪怕我們壓根沒想過什麼事最終目標。

的確,我們可以什麼都不想,或者只關注在眼前目標,這都沒有錯,只是突破是屬於那個踏出去的人,雖然他可能殉道,但拯救的冠冕是屬於他的,至少在有信仰的人心理,這是拯救的道路,而不是終點。

雖然這種人可能在某個層級的系統中會被視為錯誤,但他選擇面對最終的裁決者。

這是個帶著勇氣與決心的故事,非常的美麗阿!

強烈推薦喔!

DECA-DENCE
導演:立川讓
劇本統籌:瀨古浩司
編劇:瀨古浩司
人物原案:pomodorosa
人物設定:栗田新一
音樂:得田真裕
動畫製作:NUT
製作:Deca-Dence Project
raw-image


留言
avatar-img
momoge (毛毛牙)的沙龍
226會員
1.2K內容數
大家好,我是子藝(momoge),新書歸途2:駱沙利南2024台北書展同步上市喔!
2025/04/23
說到桌上型角色扮演遊戲(TRPG),我想我的狀況點特殊。 是的樣的,其實我一場都沒玩過,不騙你,一場都沒有,雖然我手邊有各種規則書、手冊、整套的骰子、各種指示物,也自己畫過不少地圖。 很現實的一點在於,我身邊從來都沒有人跟我有一樣的嗜好,打從前網路時代就這樣,就一個很鄉下的阿宅,貪婪著蒐集找得到
Thumbnail
2025/04/23
說到桌上型角色扮演遊戲(TRPG),我想我的狀況點特殊。 是的樣的,其實我一場都沒玩過,不騙你,一場都沒有,雖然我手邊有各種規則書、手冊、整套的骰子、各種指示物,也自己畫過不少地圖。 很現實的一點在於,我身邊從來都沒有人跟我有一樣的嗜好,打從前網路時代就這樣,就一個很鄉下的阿宅,貪婪著蒐集找得到
Thumbnail
2025/04/22
有點沈重的故事,還好最後有個豁然開朗的結局。 從書名就知道故事主軸,這裡講的是出生在高風險家庭的孩子,從小就被要求負擔家務,還要面對不適任父母的時候,要如何成長的故事。 這真的很沈重。 因為還是小學生的主角「殺了自己」。 所謂殺,指的是扼殺自己的感情,明明只是小學生,還在一個可以撒嬌、貪玩貪
Thumbnail
2025/04/22
有點沈重的故事,還好最後有個豁然開朗的結局。 從書名就知道故事主軸,這裡講的是出生在高風險家庭的孩子,從小就被要求負擔家務,還要面對不適任父母的時候,要如何成長的故事。 這真的很沈重。 因為還是小學生的主角「殺了自己」。 所謂殺,指的是扼殺自己的感情,明明只是小學生,還在一個可以撒嬌、貪玩貪
Thumbnail
2025/04/15
這本書是參觀長老教會歷史檔案館時獲贈的,正好我很愛這種歷史書籍,所以拿到很快就看了,也讓我對於長老教會在台灣的宣教史有更完整的認識。 長老教會在台宣教160年了,不過這當然不是基督教最早來台的紀錄,荷蘭時期自然也有宣教士來台,而且也有進行宣教活動,所以當年其實也有不少人受洗,尤其是平埔族聚落,後來
Thumbnail
2025/04/15
這本書是參觀長老教會歷史檔案館時獲贈的,正好我很愛這種歷史書籍,所以拿到很快就看了,也讓我對於長老教會在台灣的宣教史有更完整的認識。 長老教會在台宣教160年了,不過這當然不是基督教最早來台的紀錄,荷蘭時期自然也有宣教士來台,而且也有進行宣教活動,所以當年其實也有不少人受洗,尤其是平埔族聚落,後來
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
創業者常因資金困境而無法抓住機會,利用房產活化讓二胎房貸成為財務策略的有力夥伴。 諮詢國峯厝好貸的二胎房貸服務,讓你的房子成為你最強力的天使投資人,推動事業成長。
Thumbnail
創業者常因資金困境而無法抓住機會,利用房產活化讓二胎房貸成為財務策略的有力夥伴。 諮詢國峯厝好貸的二胎房貸服務,讓你的房子成為你最強力的天使投資人,推動事業成長。
Thumbnail
台中、台北、新北、台中、花蓮、高雄、桃園、台北、彰化、新北、台北。整個三月份我的行程沒有停下來過,還操壞一隻顯生(關於這一點我覺得值得另專文分享)。 這一年多來,關於未來導航這個桌遊的創作、製作、販售、分享、教學的過程中,我濃縮出一個心得:
Thumbnail
台中、台北、新北、台中、花蓮、高雄、桃園、台北、彰化、新北、台北。整個三月份我的行程沒有停下來過,還操壞一隻顯生(關於這一點我覺得值得另專文分享)。 這一年多來,關於未來導航這個桌遊的創作、製作、販售、分享、教學的過程中,我濃縮出一個心得:
Thumbnail
《駭客任務》裡探討人類與程式,最後都繞回了一樣的主題:愛、希望與選擇,其實就是一種等差、一種分別心。人性因等差跟分別心才得以愛和選擇,固然虛擬科技以及前衛的視覺特效會隨著時代越來越進步,但最終圍繞著科技進步所展開的討論,終歸得回到千百年前就在討論的「人性本質」──是什麼讓人與 AI 有所區別?
Thumbnail
《駭客任務》裡探討人類與程式,最後都繞回了一樣的主題:愛、希望與選擇,其實就是一種等差、一種分別心。人性因等差跟分別心才得以愛和選擇,固然虛擬科技以及前衛的視覺特效會隨著時代越來越進步,但最終圍繞著科技進步所展開的討論,終歸得回到千百年前就在討論的「人性本質」──是什麼讓人與 AI 有所區別?
Thumbnail
原諒我用軍中命令式的班長口吻,向各位強力推薦《電馭叛客:邊緣行者》Cyberpunk: Edgerunners, 此部在我心中扔下核彈,掀起滔天漣漪久久不能散去的神級作品。
Thumbnail
原諒我用軍中命令式的班長口吻,向各位強力推薦《電馭叛客:邊緣行者》Cyberpunk: Edgerunners, 此部在我心中扔下核彈,掀起滔天漣漪久久不能散去的神級作品。
Thumbnail
新世界 就某方面來說 如果一個單位,組織,要進行真正的「洗腦」,以及『認知作戰』,通常不會只僅限於政治領域,或是只站在自己的立場講話,這個大前提,雖然看似簡單,基礎,甚至有些人會說『本來就是這樣』,但實際上,它卻容易被「忘記」 就已經,某種程度達成它的階段性任務了 就算,你不認同劇情所傳達的價值觀
Thumbnail
新世界 就某方面來說 如果一個單位,組織,要進行真正的「洗腦」,以及『認知作戰』,通常不會只僅限於政治領域,或是只站在自己的立場講話,這個大前提,雖然看似簡單,基礎,甚至有些人會說『本來就是這樣』,但實際上,它卻容易被「忘記」 就已經,某種程度達成它的階段性任務了 就算,你不認同劇情所傳達的價值觀
Thumbnail
之前這部電影上映的時候就有想要去看 雖然已經忘記為什麼了 可能是覺得這個世界也是個虛擬世界,生是在這個遊戲之中,死是回到那個創造這個遊戲的世界 所以想去看看這部電影的說法 但 反正就沒去 剛好看到有得看就趁有時間來看一下 看完之後......
Thumbnail
之前這部電影上映的時候就有想要去看 雖然已經忘記為什麼了 可能是覺得這個世界也是個虛擬世界,生是在這個遊戲之中,死是回到那個創造這個遊戲的世界 所以想去看看這部電影的說法 但 反正就沒去 剛好看到有得看就趁有時間來看一下 看完之後......
Thumbnail
這是部世界觀很奇特的作品,不管你喜歡喜歡,我都強烈建議你至少要看到第二集,如果你看到第二集以後一頭霧水,請你務必至少看到第三集,之後想放棄再說。 雖然我認為你不會。 不過這下麻煩了,因為再來我要怎麼講才不會破梗……總之,如我你還沒看,可以考慮暫時離開,我不會怪你的,不然以下無法避免的多少會提到設定。
Thumbnail
這是部世界觀很奇特的作品,不管你喜歡喜歡,我都強烈建議你至少要看到第二集,如果你看到第二集以後一頭霧水,請你務必至少看到第三集,之後想放棄再說。 雖然我認為你不會。 不過這下麻煩了,因為再來我要怎麼講才不會破梗……總之,如我你還沒看,可以考慮暫時離開,我不會怪你的,不然以下無法避免的多少會提到設定。
Thumbnail
這部電影的內容就是以一個遊戲裡的NPC,也就是本來作為背景,設計出來服務進埸遊戲的人類的角色,由於具有訓練並提升自我的功能,在一次特定的,特殊的刺激下,漸漸演變成有自己意識的角色,不再日復一日重複既定的生活,也不遵從原本的遊戲規則。他隨心所欲,自由發展的結果,反而成為無論遊戲內或遊戲外深受歡迎的英雄
Thumbnail
這部電影的內容就是以一個遊戲裡的NPC,也就是本來作為背景,設計出來服務進埸遊戲的人類的角色,由於具有訓練並提升自我的功能,在一次特定的,特殊的刺激下,漸漸演變成有自己意識的角色,不再日復一日重複既定的生活,也不遵從原本的遊戲規則。他隨心所欲,自由發展的結果,反而成為無論遊戲內或遊戲外深受歡迎的英雄
Thumbnail
29歲的生日真的可以算是一個我人生的巨大分水嶺(土星回歸?),我現在真的有一種白活29年的「氣分」(日文:氛圍的意思),我深深地感受到自己過去被主觀「框架」限制的人生。好想要用現在自己理解與視野重新過一次自己的29年(笑)甚至連測MBTI的結果都變了,25歲時是ENTJ,現在測完變成ENFP。 重
Thumbnail
29歲的生日真的可以算是一個我人生的巨大分水嶺(土星回歸?),我現在真的有一種白活29年的「氣分」(日文:氛圍的意思),我深深地感受到自己過去被主觀「框架」限制的人生。好想要用現在自己理解與視野重新過一次自己的29年(笑)甚至連測MBTI的結果都變了,25歲時是ENTJ,現在測完變成ENFP。 重
Thumbnail
由於這是 NUT 動畫公司的第一部自製作品,也不難聯想成這部作品就是 NUT 卯足勁地揮出的拳頭,雖然不知道他們是否對成果和迴響滿意,但這絕對是讓觀眾大呼過癮的一部作品。
Thumbnail
由於這是 NUT 動畫公司的第一部自製作品,也不難聯想成這部作品就是 NUT 卯足勁地揮出的拳頭,雖然不知道他們是否對成果和迴響滿意,但這絕對是讓觀眾大呼過癮的一部作品。
Thumbnail
動畫業界新秀NUT的首部原創作品《DECA-DENCE》於日前迎向完結。回顧一番,這部作品確實擁有非常優秀的先天體質,然而,最終篇章卻沒能昂首回應自己曾經提出的那句話。
Thumbnail
動畫業界新秀NUT的首部原創作品《DECA-DENCE》於日前迎向完結。回顧一番,這部作品確實擁有非常優秀的先天體質,然而,最終篇章卻沒能昂首回應自己曾經提出的那句話。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News