Player succeed when the Team succeed

閱讀時間約 4 分鐘
以前,微軟採用的是分級制度,也就是強制為每位員工分級,再依照排名發放績效獎金,不僅激化員工的鬥爭心態,也等於變相鼓勵個人的英雄主義。現在,微軟的績效考核改以 3 個象限評估:
1. 你自己的工作表現如何:工作範疇內的任務是否達標,甚至超標;為公司帶來什麼樣的效益或成就。
2. 你有沒有幫助他人成功:是否主動協助解決同事的問題,或是幫助新進人員適應新工作。
3. 你是否槓桿他人的想法:假設做一個市場規畫,有沒有能力汲取,並優化其他團隊或國家的成功案例 。
這讓我想起Unreal常用的那句Slogan
We succeed when you succeed.
Unreal Engine一直是我很欣賞的遊戲引擎,從引擎到編輯器都是開源的,因此這個Slogan很完美的呼應了他們開源的精神。原本,我以為這只是一個很好的產品金句,但看到微軟近幾年的改變及獲利能力,再看到這篇的內容時,這一切就統統連結起來了。
幾乎所有的公司都會同意「團隊比個人重要」,但大部分的公司在打考績的時候卻不是這麼設計的。所謂的「打考績」,都是以「個人」為單位去打,評量的是"這個人"做出了多少成績,"這個人"提供了組織多少價值,"這個人"是否有足夠的能力晉升…看到了嗎?怎麼都是「這個人」的事呢?我們不是要大家更注重「Team Play」嗎?那為什麼打考績的時候卻不是以「Team」的角度去看呢?
微軟有許多文化改變,在《刷新未來(Hit Refresh)》中提到了很多,不過書中並沒有提到打考績的事,而透過這篇的簡介,我們就更能夠理解,微軟是怎麼真正"從骨子裡"做出心態上的改變。「自己的工作」不是不重要,而是剩1/3,「別人的成功」也佔了1/3,在「槓桿效率的成功」也要佔1/3。以微軟近年來對開源社區,甚至是對"競業"的擁抱(最具代表性的就是Apple,但我甚至有一種好像他們再也沒有"競業"的錯覺…)來看,它們是真正從「開源共享」的精神中掌握到「成長」的精髓:自己的成長再多就是自己一份而已,唯有從幫助他人成長,也基於他人的成功經驗上繼續成長,那才能取得多重複利的效果,讓自己和整個組織都能獲得交叉及爆發式的成長
許多軟體工程師在投入開源社區後,之所以能獲得爆發式的成長,就是因為不斷的在這三個迭代的過程中汲取精華的經驗養分。自己寫Code的學習就不用說了,基於他人已開發好的成熟元件或框架,就是為自己的產品打下良好的基礎。在社群協作本就是互助為主的氛圍,自己有問題會發問,別人有問題自己也會想是否能提供解答,問答的過程讓彼此都強化了技術的認知。在收到用戶的反饋或許願時,從傾聽到滿足用戶的真實需求,更是一個專業的軟體開發者必備的成長心態訓練。
所以回頭來看,若在你的團隊中有這樣的人員,他自己的工作就算沒有做到你心目中的100分,至少算60分好了,若他能在團隊中給其他成員30分的buffer,再基於其他人90分的產品去應用或擴展,怎麼說這個成員的價值都應該要算作「60+30a+(90+b)」這樣的算式去看待吧?這樣的人不是更應該給出更好的考績嗎?這樣的團隊成員不是有更好的Team Play嗎?這樣的團隊文化不就是許多大公司口口聲聲想要的樣子嗎?
當然,這種考績並不好打,這需要管理者每天細心的觀察團隊中的成員,是怎麼看待自己的職務,怎麼看待成員的困難,又怎麼看待組織的目標。為了打出符合「Team Play」格局的考績,管理者甚至得常常寫些筆記,記下團隊成員為團隊付出的那些瞬間,記下那些骨子裡認同「Player succeed when the Team succeed」這個觀念的那些成員。也許他們不擅言詞,也許他們很有想法(而且是跟你不同的那種),但他們才是跟你真的「同一個Team」的Player。
為什麼會看到廣告
    Google實驗室Area120釋出了一個「製作遊戲」的遊戲叫「Game Builder」。 主要的用戶是遊戲編導,方便他們以拖拉卡片的型式來驗證遊戲性好不好。 因此這個專題就是「Game Builder」的"真心話(好用難用都會說)"和"大冒險(真的來挑戰看看能做什麼遊戲)"囉!
    留言0
    查看全部
    avatar-img
    發表第一個留言支持創作者!
    去年許多部門開始了轉型計劃,可能到現在都陸續有人還在轉型,以因應商用機市場的變化,也因此許多曾經的同事離開了我們。去年我們組也送走一位同事,在和他談這件事時的光景,我幾乎還依稀可見他那失望至極的表情。僅管我告訴他,不是他工作不努力,也不是品質特別差,但他不一定能接受真正的答案…
    軟體已不再"只"是加速流程的工具而已。隨著與顧客互動的成本趨近於0,公司已有能力大規模的直接接觸顧客。在全網路化的現代世界,軟體已經滲透到每個流程,不論是哪個流程的優勢,都無法再成為競爭優勢,「顧客體驗」才是這個世界唯一的競爭優勢...
    "墨西哥漁夫疑惑的說:「我現在不就是這樣了嗎?」" 說故事的人在表達完觀點後,就沒他的事了,可能也沒有人會去深思墨西哥漁夫後來的生活。故事最美好的地方就是時間不會繼續,永遠只停留在最美好的那個時刻。回到真實世界後...
    這樣說實在有點失禮,基本上那些「同步」類的會議,就是屬於不必要的會議。實務上許多資訊不但都是足夠透明的,而且同一份資訊的相關人員也不一定有交集,因此在這種會議中常常就會有人無法思考,自然就沒有討論…
    關於Bezos的「API命令」,這可說是科技史中堪稱是教科書等級的一個大事件。雖然這當然不是新聞,會看科技媒體的應該都有瀏覽過,但我想以自己的角度也深入去思考一輪,輸出跟大家分享。這7點的翻譯本身不是重點,真正的重點是Bezos想"改造"Amazon體質的那些思維。
    Instagram的CEO,Adam Mosseri在Instagram上貼了一段「關於Instagram」的影片... 每個我詢問過的人,從Twitter上的,或是我正值青少年的女兒,都蠻確定他們不喜歡這樣子的改變。 可事實是,這才是Instagram真正擅長的事…
    去年許多部門開始了轉型計劃,可能到現在都陸續有人還在轉型,以因應商用機市場的變化,也因此許多曾經的同事離開了我們。去年我們組也送走一位同事,在和他談這件事時的光景,我幾乎還依稀可見他那失望至極的表情。僅管我告訴他,不是他工作不努力,也不是品質特別差,但他不一定能接受真正的答案…
    軟體已不再"只"是加速流程的工具而已。隨著與顧客互動的成本趨近於0,公司已有能力大規模的直接接觸顧客。在全網路化的現代世界,軟體已經滲透到每個流程,不論是哪個流程的優勢,都無法再成為競爭優勢,「顧客體驗」才是這個世界唯一的競爭優勢...
    "墨西哥漁夫疑惑的說:「我現在不就是這樣了嗎?」" 說故事的人在表達完觀點後,就沒他的事了,可能也沒有人會去深思墨西哥漁夫後來的生活。故事最美好的地方就是時間不會繼續,永遠只停留在最美好的那個時刻。回到真實世界後...
    這樣說實在有點失禮,基本上那些「同步」類的會議,就是屬於不必要的會議。實務上許多資訊不但都是足夠透明的,而且同一份資訊的相關人員也不一定有交集,因此在這種會議中常常就會有人無法思考,自然就沒有討論…
    關於Bezos的「API命令」,這可說是科技史中堪稱是教科書等級的一個大事件。雖然這當然不是新聞,會看科技媒體的應該都有瀏覽過,但我想以自己的角度也深入去思考一輪,輸出跟大家分享。這7點的翻譯本身不是重點,真正的重點是Bezos想"改造"Amazon體質的那些思維。
    Instagram的CEO,Adam Mosseri在Instagram上貼了一段「關於Instagram」的影片... 每個我詢問過的人,從Twitter上的,或是我正值青少年的女兒,都蠻確定他們不喜歡這樣子的改變。 可事實是,這才是Instagram真正擅長的事…
    你可能也想看
    Google News 追蹤
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
    Thumbnail
    Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
    Thumbnail
    Sweet Hour of Prayer 禱告良辰 中文版本+羅馬拼音 1) 禱告良辰 禱告良辰 Dǎogào liángchén dǎogào liángchén 在此我將世慮推辭 zài cǐ wǒ jiāng shì lǜ tuīcí 我今俯伏天父座前 w
    The continual improvements and updates to Minecraft have been instrumental in its ongoing development and success. These updates introduce new feature
    Thumbnail
      在《影響力習慣》一書中,作者區分出兩種不同習慣的工作者,兩者在態度、行為和思想上的差異,使得一者被稱為「一般貢獻者」,一者則是能夠影響組織發展、使自己跳脫舒適圈與更大的服務志業(作者預設了我們能夠在擴展自己,將自己與偉大的任務關聯起來時得到成就感)關聯的「影響力成員」。
    Thumbnail
    可能包含敏感內容
    我是個玩咖??? 被耍過後,不到一個星期,就離開那間公司, 所謂有一得必有一失, 離開前收到另外一間公司的通知, 就這樣來到傳說中要走九遍的忠孝東路上某間公司上班, 這次我學乖了, 對櫃台小妹保持非常的安全距離, 我想只要跟年輕妹妹保持距離應該就沒事情了, 也是每天努力加班工作著,
    Thumbnail
    這個月終於可以結束一筆分期付款的卡債^^ 想要說說,自從工作後賺了點錢就會想亂花, 努力讓日常生活的品質更高, 但是,個人而言,這筆剛結束的卡債真的花得很有價值, 那就是伴我半年的好朋友,小音響。 我從小就是個很愛聽歌的人。 在升高一時,母親為了勉勵我國三一年拼基測的辛勞, 買了一個CD Playe
    源自聖經中的一段祈禱文 相當深刻而精練 世界上有許多不同的文化和信仰 不僅僅是以宗教的形式 這些智慧會引領人們 在追求物質的成功和經濟之外 找到光明和平安快樂✨ Lord’s Prayer 英文版
    最近因為某項 side project,跟一個應該跟我差不多歲數的人合作,雖說這個專案有錢拿,但因為強制性不高,所以有點像是大學分組報告那樣,除了道德以及心理上的調適外,若要完全不負責也是可以的,而我是這麼想我的夥伴的。
    Thumbnail
    蛙蛙畫的精美圖 前言 Hi ,大家好我是茶悅,這次為大家帶來我在亞洲杯台灣獲得冠軍的隊伍戰報與參賽心得,在5月疫情爆發後,官方宣布比賽前已經好久沒有官方消息了,在無盡的8月後,亞洲終於有像國外的PlayersCup可以打啦,但系列9已經荒廢的我實在沒甚麼信心,直到我在日本liberty曝隊網找到了
    Thumbnail
    這週打完Twin Creek球場後,孩子還意猶未盡的想再打球。但現在他打18洞是太沈重了。到後面的3洞就沒有力了,所以這次訂一個9洞的球場來打,這樣時間和精力也是他可以控制。我選也是在家附近的球場Watters Creek。之前有到它的練習場去練球,感覺還不錯。這次我訂他們的9洞player cou
    Thumbnail
                             歸去,也無風雨也無晴。 以上是我忘了給我隊伍補充上的名字.源自蘇軾‧〈定風波〉.為甚麼是這個名字呢?  因為這是一個有著強力水系輸出手卻帶不來雨天.打著龜花隊的名字卻稀少開出晴天的隊伍.而在尾盤時的寧靜正是這隊的縮影
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
    Thumbnail
    Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
    Thumbnail
    Sweet Hour of Prayer 禱告良辰 中文版本+羅馬拼音 1) 禱告良辰 禱告良辰 Dǎogào liángchén dǎogào liángchén 在此我將世慮推辭 zài cǐ wǒ jiāng shì lǜ tuīcí 我今俯伏天父座前 w
    The continual improvements and updates to Minecraft have been instrumental in its ongoing development and success. These updates introduce new feature
    Thumbnail
      在《影響力習慣》一書中,作者區分出兩種不同習慣的工作者,兩者在態度、行為和思想上的差異,使得一者被稱為「一般貢獻者」,一者則是能夠影響組織發展、使自己跳脫舒適圈與更大的服務志業(作者預設了我們能夠在擴展自己,將自己與偉大的任務關聯起來時得到成就感)關聯的「影響力成員」。
    Thumbnail
    可能包含敏感內容
    我是個玩咖??? 被耍過後,不到一個星期,就離開那間公司, 所謂有一得必有一失, 離開前收到另外一間公司的通知, 就這樣來到傳說中要走九遍的忠孝東路上某間公司上班, 這次我學乖了, 對櫃台小妹保持非常的安全距離, 我想只要跟年輕妹妹保持距離應該就沒事情了, 也是每天努力加班工作著,
    Thumbnail
    這個月終於可以結束一筆分期付款的卡債^^ 想要說說,自從工作後賺了點錢就會想亂花, 努力讓日常生活的品質更高, 但是,個人而言,這筆剛結束的卡債真的花得很有價值, 那就是伴我半年的好朋友,小音響。 我從小就是個很愛聽歌的人。 在升高一時,母親為了勉勵我國三一年拼基測的辛勞, 買了一個CD Playe
    源自聖經中的一段祈禱文 相當深刻而精練 世界上有許多不同的文化和信仰 不僅僅是以宗教的形式 這些智慧會引領人們 在追求物質的成功和經濟之外 找到光明和平安快樂✨ Lord’s Prayer 英文版
    最近因為某項 side project,跟一個應該跟我差不多歲數的人合作,雖說這個專案有錢拿,但因為強制性不高,所以有點像是大學分組報告那樣,除了道德以及心理上的調適外,若要完全不負責也是可以的,而我是這麼想我的夥伴的。
    Thumbnail
    蛙蛙畫的精美圖 前言 Hi ,大家好我是茶悅,這次為大家帶來我在亞洲杯台灣獲得冠軍的隊伍戰報與參賽心得,在5月疫情爆發後,官方宣布比賽前已經好久沒有官方消息了,在無盡的8月後,亞洲終於有像國外的PlayersCup可以打啦,但系列9已經荒廢的我實在沒甚麼信心,直到我在日本liberty曝隊網找到了
    Thumbnail
    這週打完Twin Creek球場後,孩子還意猶未盡的想再打球。但現在他打18洞是太沈重了。到後面的3洞就沒有力了,所以這次訂一個9洞的球場來打,這樣時間和精力也是他可以控制。我選也是在家附近的球場Watters Creek。之前有到它的練習場去練球,感覺還不錯。這次我訂他們的9洞player cou
    Thumbnail
                             歸去,也無風雨也無晴。 以上是我忘了給我隊伍補充上的名字.源自蘇軾‧〈定風波〉.為甚麼是這個名字呢?  因為這是一個有著強力水系輸出手卻帶不來雨天.打著龜花隊的名字卻稀少開出晴天的隊伍.而在尾盤時的寧靜正是這隊的縮影