2015年的暑假電影《腦筋急轉彎 》上映了,為何2020年初才看了這部電影?除了是為了份作業之外,當年的孩子們正值不看動畫片的年紀,那無非是幼稚的 (好在冰雪奇緣早在2年上影qq)大家帶著三角形logo的帽子、Dickies上衣、Vans經典球鞋,叫著滿15歲的同學去售票口當代表買票。然而一位連《心動奇蹟》(2007)都不曾流淚的孩子,因為這部「動畫片」騙了鄰座的同學只是在「打哈欠」。
此為2020年撰寫之文章
----以下有雷,請斟酌閱讀----
心情讓神經也「壞」
生理方面
短期記憶變成長期記憶與記憶固化有關。這過程會有細胞和分子間的變化,進而造成神經們改變,通常是在時間下所造成的。而改變原因是為了保護腦中的記憶受刺激或病變的擾亂。
心理方面
衰退理論(Decay theory)。主因在於時間變化,久了衣服會褪色的概念。「凡走過必留下痕跡」,學到新知便會留下「記憶痕跡」,久了位置不夠就會漸漸消退(神經元消失),但是老記憶也有可能比新的還要深刻。也就是說這項理論主要用於短期記憶,長期記憶某方面來說還是「薑是老的辣」,比較能抵抗物理攻擊。其中,衰退理論還包含了在時間流逝下,周遭發生改變給內心帶來的影響,進而產生一連串相關的過程變化。
腦洞大開的旅途
當Joy和Sadness 在Riley的腦中趴趴走,大概就是如此。
A.大腦總部/中樞神經(腦和脊隨)
負責接收和整合從周邊神經系統得來的訊息,然後再按需要作出反應或發出動作指令。
B.長期記憶存放區(記憶清潔工)與核心記憶 /海馬迴、腦回皺褶
影響記憶和情緒。可有意識的調整情緒,進而適度調整記憶,兩者是想輔相承的。通常會把充滿正能量的東西做為我們的長期記憶(Joy和Sadness一開始走入的記憶迷宮,宛如記憶皺褶),而驟變的事件則為核心記憶(劇中我們看Joy一直抱在手中的金黃色球,恰似記憶位元)。
核心記憶能夠塑造心理學上所說的人格發展,這也是為何如此重要。
C.搞笑島、友誼島、家庭島、冰棍球島、誠實島/大腦結構(迴路)
就如前面所說外在事件影響人格發展、情緒展現。這也能夠解釋每當Riley做出一件舉動時,造成島嶼崩塌的景象。
D.喜愛派對的巨大小丑/潛意識
內心被壓抑的某種沒特別意識到的慾望。可以是恐怖的、快樂的、悲傷的等等。
E.抽象世界(Joy,Sadness和Bing Bong走捷徑變形了)/尺度大腦與之心理學
腦中不同的神經尺度上有各自的運算模式,也促成多維語義特徵規律。認知心理學也提到當我們面對抽象事物想表達時也有兩種。
以字彙關係表達和經驗特徵表述。角色們的變形似乎也帶給我們面對個維度時的思考與闡述。
F.山谷底(不再被想起的記憶)/衰退理論與動機性遺忘
如前面所述衰退理論包含了在時間流逝下,周遭發生改變給內心帶來的影響,進而產生一連串相關的過程變化。
久了位置不夠就會漸漸消退(神經元),通常是短期記憶。動機性理論,則是因為重大巨變而大腦保護機制啟動,漸漸消除掉,讓人難以再想起。
G.誤闖拍攝夢現場/日常生活經驗
通常是白天的事件影響晚上所做的夢,而夢有時會再加上一些非現實發生的事情,因此會有從夢驚醒或一夜好眠的作用。
有些人可以控制自己做夢,像是編導一般。夢一直對於我們來說是頗有意思的,像是我們所熟知的佛洛伊德的著作《夢的解析》,正是有相關研究。甚至衍生出許多夢的預示的探討。
「大多數人的最大幸福乃是判斷是非的標準。」
為什麼我們總是要JOY(就醫)?
以大多數的理想世界觀裡頭,Joy肯定佔了一席之地。連Anger、Disgust與Fear ,某方面來說也是一概贊成。上述三種情緒與角色的展現,在表現之後,仍是可以以Joy畫下Happy Ending。這也是為何Riley的核心記憶被保存的如此閃亮亮。誤用邊沁所說:「大多數人的最大幸福乃是判斷是非的標準。」所有人好我就好的觀念深植於心。
順帶一提,金黃色擁有能夠使各個顏色協調的力量,重要也讓人崇尚。我們不免會去思索,所謂的快樂(閃亮亮核心記憶)是源自「渴望」而生,還是「發自內心」產生?
Joy的頭髮是Sadness的藍,這是不是也要傳達類似的訊息給我們?「喜、怒、哀、樂」是人挺重要情緒元素,Inside Out 還特別加上厭世與驚嚇(謹慎)。如果真要說「喜」與「哀」,還是佔較多部分,它們是強烈且相對,如同台灣的四季以夏日與冬季最為明顯:熱與寒、明與暗、動與靜的相對。
其他的情緒(片中情緒角色)是輔助上述兩大情緒,有不同的調和。舉凡:喜與怒。展現哭笑不得的時刻等。
說到這,我們看Inside Out的兩大主角: Joy和Sadness。Joy大多時刻是鮮明主角,我們也就不再多述,在日常生活中,不乏為振奮人心之時,上演Joy。我們多談一點Sadness。
文學作家村上春樹說:「因為悲傷才能寫出好作品。」在還沒閱讀過他的相關文本,或著一直處於高昂愉悅的人,可能會覺得這是種無病呻吟佯裝詩人,把鬱悶合理、唯美化的一種手段。
然而,有的時候「悲」更能「引人入勝」、「走到心底」、「卸下心防」。劇中Sadness對Bing Bong說:「你一定很傷心吧!」換作是失事現場記者訪問受害者時問著就很白目,可換作這裡時,Sadness給了Bing Bong一個直接吐露心聲的機會,繼而當他的傾聽者,用換位思考與陪伴,讓Bing Bong願意「走下去」。憂傷其實是可以讓人慢下來的。當人們認為這是種「感性」(非胡鬧而是溫柔)的負面情緒字眼時,其實這裡頭結合了「理性」(非冰冷而是沈靜),軟硬交疊出的一種兩者兼具的情緒。
Sadness全身的是藍色、身體軟趴趴的,直讓人覺得這「好廢啊!」其實據色彩權威Pantone執行總監Leatrice Eiseman表示,「藍色是充滿期待和希望的顏色,它讓人有信賴的感覺。」這也是迪士尼公主為何幾乎身著藍色服裝的原因。Sadness其實是這般的存在,可以帶給別人沈靜,也可以給自己一個出口宣洩。
口渴了就來一杯___?
你喝的水是快樂的嗎?
我們常說「快樂的泉源」。泉源意指一事物的起源,所有構成事件的元素最初地,也可以給人解渴。Anger 以明尼蘇達州為閃亮亮「核心記憶」的來源,決定讓Riley離家出走,去產生上述的核心記憶。
意料之外的是,情緒們無法再控制Riley,情緒控制鍵盤成了黑色,如同已被設計好的機器,只有啟動與執行直到達成後停止。Riley搭上了車,直到Sadness回來操縱了鍵盤,有別於以往以Joy為主的情緒表現,Riley總算正視了關於快樂記憶裡頭,參雜其他複雜的情緒,甚至和父母說出了這份感受,而非為了使場面快樂而繼續快樂下去。
「哭」在這裡,看起來比起悲傷,感覺的是「我更好了」、「我更強大了」,也說明了情緒沒有該被漠視的,也不是「藍色窗簾」,無非好即壞。它們的存在都是有意義的,意義不是辭典上固定的解釋,更多的是形形色色交織在一塊所構成的「意義」。
在後頭我們也能發現Riley的情緒們可以一起合作操縱情緒台,Riley的核心記憶也多了相融的顏色,不再單一。
「活潑」、「開朗」、「善良」是許多孩子們在國小時期,成績評語上不乏的形容詞。當然也包含我自己本身在內。我們從小至今,做過類似壓力量表、幸福指數等測驗。邊沁認為依據快樂計算得到的分數總和,分數越高的社會就越幸福。截至去年,我們得知最幸福的國家是芬蘭,台灣則是位居第二十五。根據幸福的六大指標來源是收入,自由,信任,健康和預期壽命,社會支持和慷慨程度。
說到幸福我們不免聯想到快樂。你今天快樂嗎?你今天好嗎?有多久我們沒對著鏡子這樣問著自己。
想當然爾,這樣做似乎有點羞恥,換句話說,可能會被貼上自戀的標籤。以前的我也是這樣覺得,但現在每當我上學經過建築物的鏡面柱子時,會看看自己,默默的對自己說:「今天也很好呢!」、「今天也要好好加油!」等。我想是因為喜歡快樂的感覺,所以每天都想營造快樂的氣氛。
Riley在童年時的核心記憶都是亮著閃亮亮的光芒,誰不喜歡金光閃閃?美好的事物向來是吸引人的。今天練習大隊接力,跌倒了,我會對著前來慰問的同學說沒事,自己獨自坐到一旁冰敷,為了不影響整體愉快的練習停擺。在旅行中,小組遇到了延遲的狀況,我跳出來對領隊說不好意思,是因為我的緣故耽擱,再對著同學說好期待等一下的行程阿!有人問過我:怎麼都沒看過你生氣或哭過?甚至小時候有個小打賭是要看我在學校哭呢!換做以前來看的話,我會淺意識因為「麻煩」、「抱怨是種庸俗的行為」。
以和平愉悅的方式帶過,再加上我認為快樂是件挺不錯的事,每個人都該有幸福快樂的故事,一直進行下去。類似Joy會很快的為幫助Riley回歸正常,而不斷不斷地勇往直前,樂觀向前。
但過了許久,同學再次問到我上述的問題時,仍然是回答:就沒什麼好生氣的!心中卻能肯定確實不生氣,而非悶著直到內傷,有其他情緒時,也可以比較坦然的表達出:「我很難過」、「我不喜歡」等,甚至這次看了Inside Out,能讓眼眶微微濕潤,直打心坎,觸動些什麼,而非只是知道裡頭的情感表現該是如何、人設是否緊密與故事相連。
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資料來源
1. 短期記憶如何變成長期記憶。科學人雜誌(2008年第17期1月)。
2.電影-腦筋急轉彎 Inside Out 背後的思考(引自Robert Plutchik 情緒輪理論)
2.田中正人(2016)。哲學超圖解。新北市:野人文化。
4. 迪士尼公主偏愛藍裙?Pantone色彩專家解釋「藍色」神奇魅力(引述Pantone執行總監Leatrice Eiseman)
7. Brainnews。人腦表征抽象詞語組織維度研究。每日頭條。(引自:北師大腦與認知科學)