產品管理管什麼?設定目標、規劃產品、確認流程|EP41

更新 發佈閱讀 3 分鐘

產品管理包含很多面向,但剛接觸產品經理的工作時,最常遇到的是設定目標、規劃產品、確認流程,這篇會從這 3 個面向紀錄產品經理需要確認的事項。

raw-image
誰適合看這篇文章?✔ 對產品經理、產品企劃、產品策略、產品規劃有興趣的朋友

一、產品管理困難嗎?

剛入職產品經理時,通常還不會馬上進到「管理」產品,會先「熟悉」產品,包含了解使用者怎麼操作產品、產品過往的迭代紀錄、產品團隊的協作默契等。

⠀⠀

當開始準備要「管理」產品時,我認為一開始難的是「決策」,像是:

  1. 工程師問功能 A 和功能 B,哪一項要先開發?客
  2. 戶經理提客戶需要加功能 C、功能 D,要不要執行?要不要插隊?
  3. 測試人員在測試環節發現有小 Bug,要不要先上線?還是修完再上?

⠀⠀

做一個好決策的關鍵在於「對產品現實的理解夠不夠」,包含:

  1. 對於產品優先級是否清晰?
  2. 是否想過現階段重要的是什麼?
  3. 對於客戶提需求的原則是否充足?接什麼需求?不接什麼?
  4. 對於上線品質是否有原則?什麼情境下不能上線?

⠀⠀

回到標題本身「產品管理困難嗎」,我在這件事也糾結一陣子,如何做好產品管理?如何有意識地累積這個能力?可以從哪邊切入?以下我初步列 3 個面向。

⠀⠀


⠀⠀

二、產品管理管什麼?

初階產品管理可以從這 3 個面向來收斂:

⠀⠀

▍1. 管理預期目標

產品經理需要先想好各種的「Why」,為什麼要做?為什麼要這樣做?最終希望該功能創造什麼價值?對客戶、用戶、或公司帶來什麼效益?常見目標像是:

  • 做這個大功能會讓 OO 客戶簽約
  • 做這個 A 功能是未來在執行 B 功能的前置作業
  • 做這個功能可以提高轉換率/平均客單價,降低流失率
  • 這個功能有 10 個品牌都在抱怨不好用,可以解決第一線客戶經理長期被抱怨的困擾

⠀⠀

▍2. 管理產品規劃

有了開發原因,接著就進行執行層面,功能預計怎麼操作?被使用的場景是什麼?此功能和其他現有功能有沒有相依關係?有沒有短中長期的功能迭代計畫?實際規劃像是:

  • 根據使用者操作習慣、競品分析,預計會有 5 個操作步驟
  • 這個 Sprint 先做 A 功能,讓客戶先滿足 OOO 情境,之後的 B 需要 3 個 Sprint,預計解決 XXX 情境

⠀⠀

▍3. 管理開發流程:

有了產品範疇,接著需要和 RD 確認開發時間,預計開發多久?加上 QA 測試需要多久?會不會排擠到其他開發項目?需不需要找更多工程師支援?有什麼潛在開發風險?需不需要跨部門串接 API?常見的協調像是:

  • 開發預計 4 天,QA 測試 2 天
  • 若插件,原本的 A 會需要延後至下一個 Sprint 才能製作,上線時間就會在 OO/OO
  • 此功能需要 OO 部門的串接,需先確認對方工程師是否可以協助

⠀⠀


⠀⠀

三、產品管理的核心

上面 3 個面向,都圍繞幾個核心:

  1. 產品經理需要做決定:若有遇到不確定的情境,需要排除萬難、降低風險,做出一個當下正確的決定,很常時候會遇到從未來看是錯誤的,但我們僅能確保當下的最佳解。
  2. 產品經理需要訂規則:各種功能、欄位的機制,字數限制、單選複選、輸入限制、滾動限制,工程面都可以執行,但必須要給一個規則,讓工程師有一套遵循標準。
  3. 產品經理需要帶反思:任何決定、規則都會有錯誤的時候、或不合時宜的地方,這時需要即時帶團隊調整方向,重新審視過往的判斷哪裡出了問題,如何避免再次發生,盡可能降低開發風險。

⠀⠀

過往我在產品職涯也很常遇到做錯決定,像是產品方向選錯、開發優先順序調錯,導致開發項目被砍,但為了讓整個團隊持續前進,盡早面對現況、盡早向團隊承認錯誤,並盡速修正方向。

但同時只要做的決定事後驗證是對的,就會有更多的成就感,因此只能繼續累積經驗、把握做決定的機會。

⠀⠀

四、總結

上述經驗來自於過往產品工作,若對這系列有興趣也可以持續觀看:

留言
avatar-img
產品思維的創意想像
125會員
196內容數
《產品思維的創意想像》是工作之餘發起的 Side Project,想透過這系列記錄學到的內容,包含商業知識、產業洞見,或是職場分享等等,目前已有產品開發、客戶成功、社群行銷、思維增長、職場日記等系列文章。
2025/04/20
從 ChatGPT、Claude、Gemini 各種模型的出現,「AI 是否會取代 PM / UX / RD」一直是軟體業在討論的話題,AI 已能撰寫 PRD 產品需求文件、分析用戶、設計原型 Prototype,甚至提供產品決策建議,甚至對於一些產品主管來說,只會執行的初級產品經理職缺可能會越來越
Thumbnail
2025/04/20
從 ChatGPT、Claude、Gemini 各種模型的出現,「AI 是否會取代 PM / UX / RD」一直是軟體業在討論的話題,AI 已能撰寫 PRD 產品需求文件、分析用戶、設計原型 Prototype,甚至提供產品決策建議,甚至對於一些產品主管來說,只會執行的初級產品經理職缺可能會越來越
Thumbnail
2025/04/17
在電商產業擔任產品經理,最常被問的就是「AI 可以在電商平台做哪些事」,像是個人化商品推薦、文案生成、加速上架、AI 客服等,市面上已陸續有 AI 功能逐漸釋出,但 AI 協助購物這段流程要怎麼進行,這篇想記錄初步想法。
Thumbnail
2025/04/17
在電商產業擔任產品經理,最常被問的就是「AI 可以在電商平台做哪些事」,像是個人化商品推薦、文案生成、加速上架、AI 客服等,市面上已陸續有 AI 功能逐漸釋出,但 AI 協助購物這段流程要怎麼進行,這篇想記錄初步想法。
Thumbnail
2025/04/12
Retrospective 是敏捷流程中的回顧環節,對產品經理來說是一個可以回顧過往、反思的時刻,這篇會記錄 Retro 的重點,以及產品經理可以如何運用 Retro,讓產品團隊提升開發效率。
Thumbnail
2025/04/12
Retrospective 是敏捷流程中的回顧環節,對產品經理來說是一個可以回顧過往、反思的時刻,這篇會記錄 Retro 的重點,以及產品經理可以如何運用 Retro,讓產品團隊提升開發效率。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
產品經理規劃產品功能會經過哪些流程?要如何制定產品決策?過程會有哪些顧慮?這篇想記錄我近期在工作時的產品心路歷程。
Thumbnail
產品經理規劃產品功能會經過哪些流程?要如何制定產品決策?過程會有哪些顧慮?這篇想記錄我近期在工作時的產品心路歷程。
Thumbnail
產品經理(Product Manager,PM)在產品管理中扮演著關鍵的角色,其核心能力之一是有效地將產品構想傳達給他人。然而,若未能適當地產出清晰、具說服力的文件,可能導致沟通不良、資訊傳遞不清晰的問題。
Thumbnail
產品經理(Product Manager,PM)在產品管理中扮演著關鍵的角色,其核心能力之一是有效地將產品構想傳達給他人。然而,若未能適當地產出清晰、具說服力的文件,可能導致沟通不良、資訊傳遞不清晰的問題。
Thumbnail
作為產品經理(PM),不管手上有沒有具體產品,首要任務是深入了解公司的營運流程,包括產品開發、技術、財務和客戶服務等各個流程,只有對公司流程了如指掌,才能有效地設計相應的產品流程。產品經理需要清楚了解公司營運流程,並建立相應的策略。
Thumbnail
作為產品經理(PM),不管手上有沒有具體產品,首要任務是深入了解公司的營運流程,包括產品開發、技術、財務和客戶服務等各個流程,只有對公司流程了如指掌,才能有效地設計相應的產品流程。產品經理需要清楚了解公司營運流程,並建立相應的策略。
Thumbnail
在產品管理中,產品經理(PM)扮演著關鍵角色,成為決策者,無論是涉及產品上市、生產規劃、行銷流程、客戶問題、退款方式或客戶服務等議題,都需要PM與會並做出決定。然而,這樣常常導致PM成為解決所有問題的唯一窗口,可能讓PM反而成為產品開發的瓶頸,進而影響產品管理的效率與進展。
Thumbnail
在產品管理中,產品經理(PM)扮演著關鍵角色,成為決策者,無論是涉及產品上市、生產規劃、行銷流程、客戶問題、退款方式或客戶服務等議題,都需要PM與會並做出決定。然而,這樣常常導致PM成為解決所有問題的唯一窗口,可能讓PM反而成為產品開發的瓶頸,進而影響產品管理的效率與進展。
Thumbnail
產品管理包含很多面向,但剛接觸產品經理的工作時,最常遇到的是設定目標、規劃產品、確認流程,這篇會從這 3 個面向紀錄產品經理需要確認的事項。
Thumbnail
產品管理包含很多面向,但剛接觸產品經理的工作時,最常遇到的是設定目標、規劃產品、確認流程,這篇會從這 3 個面向紀錄產品經理需要確認的事項。
Thumbnail
為了確保產品順利開發完成並上線,產品經理需要擁有自己的一套原則/產品思維,包括需求分類、用戶體驗、問題導向、數據驅動等,才能讓讓產品團隊更有效地執行項目、降地風險,最終交付解決用戶需求且具有競爭力的產品。
Thumbnail
為了確保產品順利開發完成並上線,產品經理需要擁有自己的一套原則/產品思維,包括需求分類、用戶體驗、問題導向、數據驅動等,才能讓讓產品團隊更有效地執行項目、降地風險,最終交付解決用戶需求且具有競爭力的產品。
Thumbnail
產品經理每天都在立場的抉擇,像是哪個功能先做?哪個畫面比較重要?重要版面要留給誰?從高層主管到行銷業務,從 APP 評論到使用者訪談,收集了產品意見後要怎麼改?這篇想記錄我近期的產品職場日記。
Thumbnail
產品經理每天都在立場的抉擇,像是哪個功能先做?哪個畫面比較重要?重要版面要留給誰?從高層主管到行銷業務,從 APP 評論到使用者訪談,收集了產品意見後要怎麼改?這篇想記錄我近期的產品職場日記。
Thumbnail
對於如何勝任一位產品經理,以及產品經理要扮演的角色,一直是作為產品人都要學習的課題,這篇想記錄我從不同產品經理身上學到的心法,如何在大公司兼顧向上管理。
Thumbnail
對於如何勝任一位產品經理,以及產品經理要扮演的角色,一直是作為產品人都要學習的課題,這篇想記錄我從不同產品經理身上學到的心法,如何在大公司兼顧向上管理。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News