
- 前言
- 對於Frontwing這家開發商,先前最喜愛的作品是<ISLAND>,因此對於此款作品的戀愛冒險也是十分期待,可能帶有主觀的據透!
- 劇情評論
- 劇情常見的離島有祭典有神明,而此作品登場的角色不少,但是主要攻略的對象只有女主角「銀花」,增加了劇情的可寫性,但是卻稀釋了不少感情的濃縮,在其他朋友方面像是為了襯托詛咒的意義。本作有很多壯闊的風景,並配以縹緲的配樂產生宏大神秘感。
- 有心臟病的男主「流星」流落到了離島,與身為名門的巫女「銀花」相遇,帶領銀花融入同齡生的世界,因而雙方產生了愛慕之情,男主讓女主生活變得充實,而女主給予男主勇氣和生存意義。島上的祭典需要有巫女流放祭神紙偶到棲神之島,且男主因為心臟病需要到本島執行成功率非常低的手術,所以在祭典中男主與女主相約在巫女職掌結束後在教室吃蘋果糖,並傾訴感情,這蘋果糖貫穿了首尾,代表戀情的正式開始,但是卻遲遲等到遊戲最後一刻圓滿落幕。
- 祭典時在教室等候的男主聽聞女主遭到神隱,立即衝去海裡拯救她,講好聽是奮不顧身,但其實個人覺得毫無準備下海真的是送死......果不其然死了,被女主託上棲神之島,女主向神明以自己對男主的戀情為代價,求神明給男主新的心臟,然而神明選擇把自己的性命轉移給男主。
- 與其說是神明,不如說是有缺陷的怪物,島上所祭祀的正是以前從異界來的怪物,這也對應了男主總被取綽號為「外來入侵種」。過去島民送上了祭品巫女「花」給神明,神明希望得到別人的寶物來彌補自己的缺陷,而「花」的寶物是她的一頭黑髮,這也許就是其後代是銀髮巫女的原因,這段個人認為其實不合理,首先後代不一定是花所生,其次基因遺傳層面應該不會影響,也許只是島民後來選擇銀髮的家族。花獻上了她的寶物,給了神明的生存意義,神明許諾了花的願望拯救島民,此處對應了男主與女主的關係。
- 劇情不時展現銀花可愛的一面,但男主其實就是普通人而已,與配角的交談也沒有什麼有趣之處,穿插去海邊玩、吃冰、作體操等劇情略顯平淡。而打鬥場面也十分拖戲,揮揮火把或揮揮劍黑影詛咒就不見,試圖營造困境的決鬥,並不斷地穿插老師的武術心得,在畫面呈現上略顯不足。特別是祭典的準備,花了很長的篇幅在反覆「開會討論」準備祭典,而祭典儀式的畫面呈現也不多。
- 以較整體的角度去看故事劇情,其實所作的一切都是為了脫離神明,以及免除巫女的使命進而避免被詛咒侵蝕而死,而神明也許是忌妒男主與女主的感情,而強制奪去女主的感情形成了GINKA。而所謂的現世與夢境,可能是作者為了營造神秘感的劇情排列手法,但是反而造成遊戲體驗不佳,容易使玩家感到混亂。結局而言,也不算是白費力氣,神明仍然實現了願望,並被帶離了現世,男主成功活了下來,而女主也不需擔心巫女的職責和詛咒。假若男主當初沒有去送海裡送死,他還是有可能在手術後成功的死亡,而女主還是會因為詛咒而被侵蝕。整體雖然看起來像是在講男主和女主的故事,但是事情的主軸起因還是神明,在這一方面神明的形象感和描述沒有非常具體,事情解決的原因也跟男主或女主的感情沒什麼太大的關係,以玩家視角可能就會有種空虛感。綜上所述,是一部唯美的作品。
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小黑的遊戲心得
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2024/10/26
前言
音符社的最新作品,以往音符社都是偽娘男主,男主常常女子力爆棚,而且男主有配音這點也很棒。別於音符社前幾作的戀愛劇情,本作走復仇戰鬥類,有不少戰鬥描述文本。本篇分享心得和吐槽。
劇情評論
「旭光」的中文為旭日之光,經過死寂的黑夜,旭日來臨彷彿重獲新生,「マリアージュ」為婚姻的意思,本作

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不少野生帕魯常常是兇猛的野獸,玩家扮演的人類十分脆弱,戰鬥能

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2024/02/23
前言
常見的2D橫軸冒險類型,因為是18禁的所以尺度會比較大,戰敗才能開他的CG,有三種影片、圖片和2D動畫形式,但要戰敗才能打開,所以要記得先收集再通關。戰敗無外乎就是發生那件事情,羞辱性極高,個人認為玩家所操作的角色被那樣對待,其實真的很有戰敗感,感同身受,而且通常都非常慘忍,遊戲也有點

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作者在Steam新品節試玩了冒險RPG《異夢迷城》,其遊戲美術風格和回合制戰鬥讓人聯想到《女神異聞錄》,東方Cyberpunk的世界觀頗吸引人。上市後評價有好有壞,遊戲這種產品不只美術要讓人眼睛一亮,企劃劇情與系統設計也得多加打磨,才有機會廣泛地獲得玩家青睞。

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這款以山海經為冒險主題的手遊,其角色描繪的細緻度讓人眼睛一亮,不管是立繪還是一般圖片呈現,都有相當高的精緻效果,而遊戲在各個內容方面也有不錯的表現,是可以讓人值得玩下去的遊戲。這遊戲最大的特色就是角色繪圖的風格,帶著濃濃的奇幻風格配色和呈現方式,每個角色都有強烈的特點,繪圖上非常精美。

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沒辦法弄出2分鐘的文章了,以後都隨意吧~~😂
❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:
死神遊記|作品介紹頁面
文回顧
主線劇情增減。
NPC對話。
地圖對話安排。
下個月要換文回顧圖了~
因為開始製作假日地圖,所以微小地整理一下配角們的地圖對話。
圖回顧
迷你

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但實際去看評論便會發現:這遊戲的評價似乎沒有想像中那麼好?
本文會分享個人遊玩過後的心得,以及事著去解釋為什麼大家給負評的原因。
當然,純屬個人意見。

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嗨嗨~各位好,本期要介紹的的遊戲是《Miss Neko: Pirates》

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這是伊忻個人製作電腦遊戲:死神遊記——的作品介紹頁面。
此頁面的圖、文章隨時可能更新、修正,或是直接放上連結補充介紹內容。
本頁最後更新日期:2024.03.29
🦋 遊戲類型
乙女/少女向遊戲:扮演女性主角,攻略男性角色,與其配對的戀愛遊戲。
(不好此道請自行迴避~~)
文字冒險

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奇怪的頁首圖,其實嘗試過放別的,但位置怎麼都橋不好,就放棄了!🤗
今年的過年沒怎麼出去玩,所以進度,還算可以吧?
文回顧
主線劇情增減。
NPC對話。
前者是做劇情演出時,不滿意的台詞旁白什麼的增減;
後者則是不重要、沒負擔,所以可以拿來訓練構思劇情的速度、以及維持每日都能打文的習

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