我自己使用3d node 軟體,發現可以用來理解心理的觀念:
人交互影響的認知 > 大致分為 三個群組
1. 理解[個人]對於 [自己] 和 [事物] 的反應
2. 了解 [他人] 對於 [事物] 的反應
3. 感受到 [社會文化] 給予 [自己] 與 [他人] 的氛圍
4. 自己 對於 自身的判斷;能力和身體狀況 也會影響。(這是我被弄 化學藥物 降低身體功能;所以確定這重要關鍵點的!)
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1.+2.+3. 的組合:而且這組合會伴隨著時間軸 所接觸的 影響認知 改變。
{
[ 社會の文化 ] = ( 既定存在的 “某個時刻點”觀察到の資訊 )
........↗...............↖.......
[自己] →互動← [他人] 的 [認知] 有過去和當下 形成的 解讀 > 賦予の意義
}
+* blender 混合 交互作用
{
[ 社會の文化 ] = ( 既定存在的,某個時刻點 觀察到の資訊 )
........↗...............↖.......
[自己] →互動← [他人] 的 [認知] 有過去和當下 形成的 解讀 > 賦予的意義
}
+
4. 自己 對於 自身的判斷;能力和身體狀況 也會影響。
自身の知識環境 也影響認知;
差異最大的;就是 [社會的文化] 與遇到的 他人>形成完全不同的認知世界…
………………
自身認知經驗,又會受到他人「語言」影響認知;否定、攻擊的 最上層有不合理之處的;但是因社會經驗少、難以判斷的“斷定語言”,就是 “帶有屬性的黑魔法”。
////////////// Detail の詳細認知
以 [人類身體]運作 來 理解[都市系統] 與[社會體系]運作
https://trello.com/c/su1kc8ms
再以Blender node 來理解>人類心理“處遇”(身處的際遇)。社會學;比人自身更大的範圍の交互影響。而 心理渴望 就是受到 社會限制;即 外面 那個 無形の五角型(法規、潛在規則,而且“法規”有好多層級) 所約束!
解決方法:再用Blender 這個有真實尺寸,又是open source 軟體,它3d視覺化 可以 render realtime 質感,很直觀,來 檢討 街道立面、室內裝修。但建築要用Revit or ArchiCAD 反覆修改快,還可以 統計算工程數量。
[經濟]與[社會心理],對待他人方式,需要社會人文相關,好好對待他人的技巧,而且他們知道很多 人類情緒 與 認知的 交互關係。