寫《現代冒險者指南》的想法已經醞釀了一個月了,身為玩電玩和看動漫長大的中二份子,31歲的我總算能負責任地坦承:
我真正的「偶像形象」是電玩和動漫。
衣食父母的「重要他人」形象終究是比不過電玩和動漫腳色的魅力,而且老實說搞不好真正有達到「精神陪伴」的是後者。師長什麼的重要他人形象也十分脆弱,老早就幻滅了。影視、文學、藝術和維基百科說實在也比不上虛擬冒險來的有吸引力。
我也對小時候的自己負責,成為孩提和少年時代的自己會憧憬的角色了。
別的不說,就說現在,我坐在台南的一家背包客棧,一旁就坐著一位親眼見過柏林圍牆倒塌的東德時代大叔,正在看著許多妹子在電視上的奧運會場上打排球。
這就像是我在任何角色扮演遊戲裡都會出現的酒館,一邊嗑肉乾、一邊用鵝毛筆寫冒險紀錄一樣,旁邊坐著一位殞落矮人帝國出身的退役戰士,正定睛享受著吟遊詩人精靈美女的舞蹈表演一樣。
或如,敦煌黃沙翩翩的無名客棧內,我用斷矢的箭羽蘸豬血,用破布寫詞,而一旁坐著一位無名刀客,透過鬍渣傳來老江湖才會有的瀘州老窖味,仔細品著西域舞姬的風姿綽約,咀嚼醬牛肉。
但說真的,「故事」比人物有趣多了。我不是很在意成為怎樣的腳色,但重點是我可以不斷冒險。比起扮演故事裡的腳色,能夠親身體驗冒險更令我興奮。
這就是我不知不覺選擇成為「現代冒險家」的緣故。
身為可能是台灣同齡層裡最接近「以身作遊戲腳色」探索世界的男人,我除了玩電玩--尤其是角色扮演遊戲--長大,我從「書蟲」>「宅男」>「社會初新者」>「一匹狼」>「創業家」>「冒險家」>「流浪者」的轉職過程只能說太值得當作「指南」了--
--給那些也想成為現代冒險者的各位。
這是我最常聽到的問題。
換個各位更能體會的場景,這就如同玩遊戲選角色時,朋友問我:
為什麼要選刺客這種隨時會死的腳色,跟主流一樣選牧師/奶媽不好嗎,不容易死又穩定?或者至少選個戰士也好啊!如果你那麼想衝鋒陷陣。
確實,就是因為充斥這樣的建議,在同儕壓力下我在10~20歲時以牧師的升級點法把點數都投資到精神上,以穩定(低風險)為基礎過活著。再加上台灣是牧師主流的環境,台灣文化(儒道)選牧師還會有buff(增益)。關於對角色扮演遊戲機制不熟的讀者,我稍後我稍微詳細解說。
再來,從20~25歲我開始把點數投資在法師的點法上,也就是說把點數都投資在智力上,以學術和策略(象牙塔)為風格過舒適圈裡的知識菁英生活。
在25~30歲時,我開始以戰士的點法把點數投資在體質上,不過這時我已經開始真正地在異地冒險,充滿衝勁地不斷拓展新地圖,無論是人際、地方還是工作,我不逼自己斷以身處發新事件,或者說,不斷看到任何「任務(機會)」就二話不說地接下來,就算是超高難度的副本(如疫情中背包旅行)也靠體力硬闖。
本來體力天賦就低的我當然是時常搞得自己遍體麟傷,儘管那些超高經驗值的地獄級限時任務本就沒什麼人敢挑戰,我是越了很多級打怪,驕傲帥氣。也因此多了很多故事可以炫耀跟啟發人。
但在過去這一年,面臨轉職大關(三十歲)以及許多生命難題,我開始回頭檢視自己應該做怎樣的冒險者(做人)。
我開始流浪,並花了很多時間重新檢視自己的天賦點數(自己的本質),然後花了更多時間把自己的系統跟過去所有的攻略指南、江湖建議等好好比較。
我發現,30年來我的升級點數根本就投資錯方向了。
我根本就是刺客型的人。而且還是爆擊特化型。
也就是說,我根本應該往我本來就高的天賦屬性投資點數--敏捷。
見縫插針、環境特化、最佳化條件極多且嚴苛,但一旦擊中必定爆擊高傷害,甚至一擊必殺。
這就是敏捷型的人的特性。
為什麼我要先講職業、天賦和屬性呢?
因為大部分的現代冒險者,都是搞錯成長方針所以才開始冒險的。
第一章
為什麼要當什麼冒險者,當冒險者公會櫃台人員不好嗎?
我舉個例子。
最近好友(最近才決定當冒險者)問我:
「你能力這麼強,為什麼不會想要做辦公室工作?對你來說應該輕鬆又好賺啊。」
我果斷回答:
「因為我不適合那種模式啊!你可以想像每個人都有自己的軌道,如果你是區間車上了電車的鐵軌應該很不好走吧?」
然後我花了一些時間解釋我的RPG(角色扮演)理論,並解釋我的天賦職業就是刺客,爆擊型的去打高體力持久戰,哪裡適合了?
他了然地點頭。
不過我補充說:
「其實辦公室還可以,但是要變成計件制。可以有KPI,但只要達成目標就可以早退。要有一些條件就對了。」
這些條件,就是我剛剛提到的敏捷型要發揮所長所需要的條件(動機,如自由、彈性、高輸出上限)。
限制愈高,輸出傷害(產量、質量的集中峰值)愈高。
這就是為什麼我在截止期限壓線時集中力和生產力峰值特別高。
這就是為什麼我享受上台演說時的腎上腺素感。
這就是為什麼我偏好容易死的極限運動如雪板和自由攀岩。
這就是為什麼我喜歡跨媒材和跨領域,它們提供我更多機會可以突破邊界。
這就是為什麼我辦活動或派對時,愈來愈偏好久久一次但每次都精彩炸裂、連結很多人。
這就是為什麼我愛挑戰沒挑戰過的事物,特別享受極顛頗的學習曲線。
這就是為什麼我容易受新奇、意外、驚險、陌生的人事物吸引。
總地來說,
這就是為什麼我成為「冒險者」。
為什麼要當什麼冒險者,當冒險者公會櫃台人員不好嗎?
不好啊,因為我愛冒險。
(下part待續......)