《PTCG Pocket》:我喜歡的兩套牌組「快龍」與「椰蛋樹加巴大蝶」

閱讀時間約 5 分鐘

〈《PTCG Pocket》:我喜歡的兩套牌組「快龍」與「椰蛋樹加巴大蝶」〉2024-11-23

 

  隨著《PTCG Pocket》12月中下旬推出新卡包的消息釋出,也宣示著遊戲環境即將迎來大變動。在這個時間點上,我也想來聊聊這個賽季我自己玩下來比較喜歡的兩套牌組,雖然它們都不是最強的,但卻是讓我玩起來相對比較有成就感,無論輸贏都更感覺「有來有回」的牌組。

 

  但畢竟我的目標不是做遊戲攻略,就不細說組牌的細節,僅單純聊聊這兩套牌的玩法,以及為什麼這樣的玩法對我來說是好玩、有成就感的。畢竟,自己決定要放什麼牌,思考為什麼要這樣組,也是卡牌遊戲最重要的樂趣之一。

 


快龍牌組 


  第一套牌是快龍牌組。在《PTCG Pocket》裡,為了簡化遊戲與加快流程,牌組的大小變成20張牌,能量也從實體遊戲中的「能量卡」改成了每回合自動增加一能量。由於不需要擔心能量屬性與寶可夢對不上的問題,在當前的環境裡面,無論是無課玩家的「抽什麼組什麼牌組」或一線主流,單一屬性都有著明顯的優勢。

 

  然而,作為目前唯一可玩的龍屬性牌,快龍牌組的一大特色就是從迷你龍開始,每一隻都需要有雷水雙屬性能量才能攻擊。這樣更高的要求,也讓快龍家族有著不錯的體質與攻擊力,以及毀滅性的範圍大招「流星群」(題外話,我每次都會聯想到奇犽爺爺的大招「龍星群」,總覺得有非常多異曲同工之處)。

 

  所以,玩快龍牌組的首要目標很清楚:一邊和對方換血,一邊養出四能量快龍,最後用流星群一舉打倒對方。而為了達成這個目標,又可以細分為用雪絨蛾睡眠、用極凍鳥或拉普拉斯邊坦邊打、或甚至極端一點,用雙彈瓦斯的特性讓對手中毒等路線。

 

  對我來說,能夠成功用快龍收頭時的成就感是很好的。但其實在快攻猖獗的環境中,這套牌在許多對戰組合中都相對劣勢,而且如果走水系的路線,還是經常會加入小霞,以至於實際遊玩的過程,那種「還是我乾脆玩純水系好像更強」的感受不時會浮現出來。或許等新卡推出,有更多相關卡牌,或甚至阿渡的支援者卡時,快龍的可玩性還有機會進一步提升。

 


椰蛋樹加巴大蝶 


  另一套更加平民且穩定的牌組是「椰蛋樹加巴大蝶」。這副牌組應該算是我最近最喜歡的一套。首先,做為主力打手的椰蛋樹是現環境少數的一能量主力。無論是大隻的還是小隻的椰蛋樹,都可以穩定輸出30~40的傷害,並且有著更高傷害的爆發可能。

 

  而相較於其他牌組,綠毛蟲有著非常難得的抽濾效果,只要一場中發揮一到兩次綠毛蟲的「尋找朋友」,你的牌組就能比對方運轉得更加流暢。同時,巴大蝶與莉佳的搭配更是讓你的椰蛋樹有著更強的生存空間。只要對方手上沒有坂木,椰蛋樹EX甚至可以扛完超夢EX攻擊後,回後排休整,兩三回合後又是一尾活龍。

 

  雖然椰蛋樹的攻擊力吃硬幣結果,但和嘎啦嘎拉EX不同,你知道至少會打出40。在這套牌裡,你也能在對手50、60血(或者有坂木時70血)時,換巴大蝶出來穩定收頭,讓巴大蝶扛一下對手攻擊再飛回後排。可以在傷害期望值同為60的狀況下,更有彈性的操作。

 

  這副牌組令人有成就感的地方有幾點:一是在椰蛋樹的一能輸出、綠毛蟲的抽濾和莉佳的補血下,你幾乎每一場都可以穩定打出你的主要戰術;二是要駕馭好這套牌,要求大量的前後牌調度,尤其在做出巴大蝶後,如果你有辦法讓兩到三隻寶可夢輪流扛傷害,就能讓巴大蝶的特性發揮更大效益;三是只要操作得當,你幾乎能夠打贏當前的所有主流牌組,甚至在些微落後的情況下,能有機會靠硬幣結果逆轉戰局。

 

  不過在火屬性得卡挑戰開始之後,無課玩家的火牌完整度提升,火系牌組的數量有明顯增加。對於屬性被剋的草系牌組來說是件特別尷尬的事。但總體而言,這還是一個會讓人贏的時候覺得自己很棒,輸的時候也會覺得雖敗猶榮的卡組。尤其,椰蛋樹EX是最初三選一中可以選到的EX,有參加先前拉普拉斯活動的人應該也大多湊到兩隻以上的巴大蝶,這副牌組的成本相當低。我相當推薦喜愛卡牌遊戲的玩家可以嘗試看看。





延伸閱讀:

〈遊戲重要的不只有輸贏:《PTCG Pocket》與《寶可夢顛峰之徑》〉

〈《PTCG Pocket》:蒐集與對戰都無法令人滿意的未完成品〉

〈「玩卡牌有什麼用?」〉

〈《Mini Monsters:Card Collector》:蒐集「不是寶可夢」的卡牌〉

〈組出自己的《夢幻小隊!》:牌組構築機制的成功精簡案例〉

〈「牌組構築機制」:一種更現代的桌遊機率設計思路〉

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