桌遊=多感官的學習,用感官幫助大腦學習。透過點燃感官的「烽火台」,來讓學生透過卡牌學習寫作。
議起上奏
卡牌寫作(底層邏輯)
概括上去學習,寫文章就像是在組裝,比較容易讓學生擁有成功經驗。
我們不可能透過桌遊就讓學生學會,是鷹架的設計,讓學生從0拉到60。
寫作手法(其他說法)
幫助卡:3種常見結構
作文從右到左
議論文說明(卡牌介紹)
卡牌的四種主題:
學生要先判斷自己拿到的卡牌,單張卡牌的主題,背後就是答案,目的是讓學生學,不是測驗,所以不會可以看。
遊戲方式
自己猜測四個主題,然後開始。
1、有牌主題接龍
2、前面人沒牌pass或是打錯牌,後一個人就可以換主題
鏢行天下
可以先下載鏢行天下的APP
卡牌寫作
說明文結構
文本範例如下
如何知道圖表組織和扣合文本?桌遊透過故宮文物來進行圖表組織的練習。
卡牌說明
遊戲方式
1、特徵版
文物卡每人發四張,抽一張卡牌進來,符合3長2短就贏了!
圖表結構
解讀鏢師任務
一件文物一兩,所以這是賺錢的遊戲
用牌卡練習寫作
至聖先師-孔子(有聲桌遊)
搭配APP有聲桌遊-孔子
請學生掃描封面,可以看到故事的內容。
拼拼圖到讀概覽的故事
卡牌正面背面
三個版本的內容,概覽重點。
桌遊可以當作一個導覽,再來看書籍的部分,包含電影的介紹。
層次閱讀
遊戲玩法
每人分10張文物卡(綠色),然後開始把牌卡進行配對到20個故事裡面。
遊戲結束後,再讓學生深入閱讀去完成以下文本的填空。
三桓亂政(國君被卿大夫架空),讓學生透過閱讀去了解當時魯國的時局。
孔子挑戰魯國最大的問題,三桓用天子的禮儀來到自己大臣的儀式,被孔子怒斥,而孔子後來55歲周遊列國十四年。
遊戲說明
角色四位以孔子、冉有、子路、顏回
(如果三位,顏回取消)
分成兩種進行方式,走路和技能。
曲水流殤
卡牌分成三類:
用來解決遊記的流水帳,老師吃太多的流水席!
寫景抒情,學生寫的卻沒有景點的細節!
時光快門