玩電玩遊戲時 心心 一直在想很多遊戲為了提高玩家在遊戲裡面的遊玩時數(玩家待在遊戲裡的時間越長,越有機會付費購買遊戲中的商城道具,以加速遊戲角色的升級成長或改變角色外貌形象等效果),都會設計「成就系統」來誘使玩家為了獲取「成就達成獎勵(會包含部分商城道具)」而投入更多時間來遊玩遊戲。
例如:擊殺100隻「狂暴劍齒虎」完成「虎牙獵人」的成就後,可以獲得一把「黃金十字長劍」及「100000銀幣」這樣的成就獎勵。
例如:在「丹東領大草原」完成七大古文明遺跡的探索,並擊倒七大遺跡的所有BOSS完成「光復遺跡」的成就後,可獲得「聖靈戰甲」及「20000金幣」這樣的成就獎勵。例如:在「十年之內(遊戲時間)」擴展領土至15個城池取得「基業穩固」的成就後,可獲得「節度使官位」及「800000兩」這樣的成就獎勵。
那這不就跟現實世界中的「真人成就系統」強制認定一個人的價值高低在於他/她是否能達成以下其一或N個成就,如:你一定要~五子登科、年薪破百、成為名人或明星、名校畢業、獲取社會認定的特殊成就、成為頂尖的專業技術人才、擁有多國籍、移民國外、自行成功創業當上老闆、環遊世界、成為首富、當上大官、當選總統、成為跨國企業的CEO、三妻四妾、多子多孫、提早實現財務自由、工作是錢多事少離家近,位高權重責任輕、名利雙收、光宗耀祖、嫁給有錢老公只愛我、娶到有錢老婆只要我、最好每天就是玩玩玩、不是名牌我不用等等......以下還有無數大小「人生成就」可供解鎖,那跟遊戲裡的成就系統不是一模模、一樣樣嗎?而且真人的社會還更現實、更內卷、更不公平、更可怕!
所以 心心 一直反覆思考著…發現了如下問題與心得分享給寶貝們參考與思索:
一、被「成就系統」俘虜的現代人
人類的聰明才智原應帶來幸福與自由,卻反被自己的制度所囚禁。從小到大,我們就被灌輸一連串的「人生任務清單」:考上名校、找到好工作、買房買車、結婚生子、擁有財富與地位。社會如同電玩遊戲一般設定無數關卡,讓人陷入永無止盡的追逐。
這種「真人成就系統」的問題在於:「它忽略了個體差異與命運不均,卻強迫所有人以同一把尺去衡量價值。」
正如《莊子‧齊物論》所說:「天地與我並生,而萬物與我為一。」每一個人都應該順其天性而行,活出自己的「道」。但現代社會卻違背了這一點——它不容許不同的生命節奏與形態,只允許統一的成功模板。
二、真實案例:成就系統的壓力悲劇
- 日本「過勞死」現象
日本社會長期奉行「努力至死」的工作文化。上班族為了公司榮譽、升遷或社會認同,日夜工作,最終因壓力與過勞而喪命。這種現象並非個案,而是一種集體被「成就系統」吞噬的悲劇。政府雖訂有《防止過勞死法》,但社會期待與企業文化依舊將「犧牲個人」視為榮耀。
這正是《成就系統》所揭露的現實:「被社會定義的成功,常常以生命為代價。」
- 南韓的學生自殺率
南韓長期為「學歷主義」所苦。無數學生因考不上名校、得不到家長認可而輕生。社會以分數與排名來界定價值,讓孩子在還未成人之前,就被迫背上沉重的「成就枷鎖」。
一位16歲的女學生曾在遺書中寫道:「我只是想被當作一個人看待,而不是成績單。」
這句話可與孔子所言相對照:「君子不器。」(《論語‧為政》)意思是,人不該被限定在功能或角色中。可是當代社會卻把人變成了「可量化的產出工具」。
- 美國矽谷的「成功焦慮」
在矽谷,即使是科技新貴也無法逃離比較壓力。許多創業者在年輕時就財富自由,卻陷入空虛與抑鬱。心理學家馬修‧沃克指出,這種「成功倦怠症」源自於社會對「永遠要更好」的無盡追求。
正如老子所說:「知足者富。」(《道德經》第三十三章)然而人類在無止境的成就遊戲中,永遠不知足,永遠貧乏。
三、社會的「同場競技」幻覺
心心:「每個人從出生的家庭貧富、健康、智力、外貌都不同,卻非要全社會一起同場競技。」
這正揭示出現代社會最大的荒謬:「將不平等的起點假裝成公平的賽跑。」
在現實生活中,有人出生在富裕之家,一出生便擁有教育、人脈、醫療資源;有人出生在貧民窟,為了三餐溫飽而奔波。這兩個人怎可能站在同一起跑線?
心理學家卡羅爾‧德韋克(Carol Dweck)曾提出「成長型心態」理論,她強調努力與學習的重要性。但她同時指出:「努力並非萬能,若社會結構封閉、資源分配不公,再努力也難以改變命運。」
例如印度的「達利特」(Dalit,英語 /ˈdælɪt/,源自梵語:दलित)意為破碎的/分散的,用以指稱在印度次大陸的社會中被列為「不可接觸者」(曾譯為賤民)的人群,他們是該地區的種姓制度中最底層的群體,即使努力向上,也往往被階級制度所限制。社會給他們的「成就可能性」本就微乎其微。這說明了:「不是每個人都能解鎖相同的『成就任務』成就。」
四、價值錯置與「比較的牢籠」
現代媒體加劇了這個成就幻象。社群平台充滿「炫耀性成功」——豪宅、美貌、名車、環遊世界的照片,讓人產生錯覺:別人都在過完美人生,只有自己在落後。
這正如托爾斯泰在《安娜‧卡列尼娜》開篇所寫:「幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸。」現代人卻誤以為「幸福有固定模板」,而拼命模仿他人。
心理學家艾瑞克‧佛洛姆在《健全的社會》中指出:「現代人被教導要以『擁有』取代『存在』,以『成功』取代『成長』。」
這句話精確地指出了《成就系統》的病根——人不再追求內在價值的圓滿,而是追求外在成就的滿足。
五、獨一無二的生命體驗
心心:「每個人本就是獨一無二,就是來體驗各自獨一無二人生旅程的,這是天賦人權的靈魂真相與使命。」
一位叫做尼克‧胡哲(Nick Vujicic)的人,天生沒有四肢,卻以堅毅與信仰活出激勵全球的生命故事。他說:「我最大的成就是接受了不完美的自己。」

圖源:網路
與之相似的還有海倫‧凱勒(英語:Helen Adams Keller,1880年6月27日—1968年6月1日)是出身在美國阿拉巴馬州的塔斯坎比亞的作家、身障人權利倡導者、政治活動家及講師。她在19個月大的一次疾病中失去了視力和聽力。她既盲且聾,卻以驚人的毅力完成學業、寫書演講,成為人類意志的象徵。

圖源:網路
她(海倫‧凱勒)的人生證明:「成就不在於與他人比較,而在於如何超越自己的極限。」
再看另一面:有些人天生含著金湯匙,卻終其一生活在虛榮與空虛之中。美國名媛瑪麗蓮‧夢露、演員希斯‧萊傑、歌手艾維奇,皆因名利壓力而早逝。這些例子提醒我們:「社會認可的成功,不一定等於真實的幸福。」
六、從「人為標準」回歸「天命自然」
孔子曾言:「不患無位,患所以立。」意思是,不必擔心地位低微,只要專注於立身之道。而老子更進一步指出:「大道廢,有仁義;智慧出,有大偽。」當社會過於講求制度與功績,人心便開始虛偽。
「成就系統」正是這種虛偽的產物。它讓人以外在指標判斷自我,而忘了內在的真實與平靜。
真正的人生成就,不在於完成多少「任務」,而在於是否忠於自己的道與心。
像農夫耕田養家,是成就;母親含辛茹苦養育子女,是成就;老師教書育人,是成就;一位清潔工日日掃街、保持城市潔淨,也是成就。
這些「看似平凡」的成就,卻構成了社會真正的秩序與溫度。
佛陀在《法句經》中說:「勝己者,乃真勝。」
勝過他人,只是一時;勝過自己,才是真正的自由。
七、資本社會的枷鎖與「自由的覺醒」
心心:「既得利益者、資本家設計『成就系統』做為剝削所有人自由發展人生體驗的禁錮」。這般有計畫性的長期集體洗腦與馬克思的異化理論不謀而合。馬克思指出,在資本主義下,人與勞動、與自身本質的關係被扭曲,人淪為生產的工具。
現代「成就系統」不僅是心理層面的枷鎖,更是資本邏輯的延伸。名牌、房產、財富自由的標準,皆由市場所建構,用以刺激消費、維持體系運轉。當人以為在追求夢想,其實是被「系統」馴化。
唯有覺醒,才能脫離這個輪迴。
蘇格拉底說:「未經省察的人生,不值得活。」
覺察,正是打破「成就幻象」的起點。
八、重建新的「內在成就觀」
要走出這個虛假的「真人成就系統」,人類需要重建「內在成就觀」:
- 以體驗代替比較——每個人的人生都是獨特旅程,不必拿自己的第五章去比別人的第十五章。
- 以成長代替功利——重視心靈與人格的成熟,而非外在成就。
- 以真誠代替角色——不被社會定義所綁架,活出自己的節奏。
- 以慈悲代替競爭——理解他人不同的生命境遇,尊重各自的命運軌跡。
正如詩人泰戈爾所說:「天空沒有翅膀的痕跡,但鳥兒已飛過。」
人的價值,不在於留下多少榮耀,而在於是否真實地飛翔過。
最後 心心 想說:從「成就」回歸「存在」
「真人成就系統」的崩壞,是現代人靈魂覺醒的契機。當我們不再以外在標準衡量人生,才能真正回歸自由與平靜。
也許你不是CEO、不是明星、不是億萬富翁;但只要你願意真誠地活著、善良地對待他人、勇敢地面對命運,那便已是生命最高的成就。
如《道德經》所言:「上善若水。水善利萬物而不爭。」
真正有智慧的人,不爭名、不逐利,卻能滋養萬物、潤澤眾生。
願我們都能從這個荒謬的「成就遊戲」中退場,回歸自身的「道」,在平凡裡見偉大,在真實裡見光明,最愛你們了,可愛又聰明的寶貝們。

心18❤️

















