〈物的痕跡與珍惜的心情〉2026-02-18
這次新年,家人知道我有最新的瑪利歐賽車,想讓孩子可以在一年中難得地玩一下電動,所以讓我帶著Switch2過去。因為我知道要讓興奮中的小小孩「善待遊戲手把」是件比較強人所難的事,所以我主要是把年資比較老的手把借給他用,把新手把盡量留在大人手中。
雖然他遊戲的過程的確有些粗魯,但因為是在自己預期中,用著本來就已經歷風霜的手把,所以不至於太過心痛,能夠以一種比較泰然的態度看待這個「耗損」。而且玩的過程也很愉快,很高興我以前買的遊戲能夠在幾個月甚至幾年之後再次讓更多人感到開心!
刮痕與珍惜
玩完電動之後,我也帶了準備和大家一起玩的家庭向桌遊,想說能讓大家一邊聊聊天,避免除了吃飯都一直盯著螢幕。但因為遊戲相對比較靜態,小小孩很快就把注意移到其他地方,開始玩起了自己的玩具。
桌遊玩到一半,小小孩呼喊我們,不知什麼時候溜到電視機旁,高興地舉著我的遊戲機,用來將畫面傳輸到電視的底座則已經摔在地上。大家趕緊慌慌張張去把機器拿過來,我才趕快把機器、底座、各種線材全部收到包包裡。
機器本身沒有受傷,只是沾了很多指紋;底座因為放的高度不高,所以沒有摔得很重,但還是留下了幾處明顯的刮痕。看到自己珍惜的東西留下了一些明顯傷痕,不免還是覺得有些難過。
當下,我開始思考自己的難過究竟包含了什麼。這無關乎機器的價格、我也不認為有人需要被責怪,但還是產生了某種懊惱,心裡響起「如果自己早一點收起來就沒事了」的煩躁聲音。
另一部分則是感受到有一個聲音正努力說服自己「沒有關係」,但同時,也會懷疑自己真的覺得沒關係嗎?如果自己太快這樣想,又好像遺棄了某個「感到在乎的自己」。
傷痕是「人與物都必須堅強」的證據
這種感覺或許有點像結束一段關係時,那種「要不要趕快走出來」的內在拉扯。一方面我們知道愈早翻頁可以愈快繼續好好生活,另一方面也會潛意識地害怕,如果自己停止在乎,那從過去一直到現在的堅持、為關係付出的所有時間與心思,是否會一起被推翻?
一定程度來說,所謂的珍惜好像就是這麼回事。它只跟自己有關,就算別人可以想像,也無法真正感受到你的感受。差別只是有些人能夠去同理「你大概很在乎」,而不會真的和你產生一樣的在乎。
或許遲早有一天,珍惜會被現實磨成「沒有那麼嚴重」。但如果在那之前被碰觸到,我們就是會覺得委屈。只是身為一個大人,留給我們委屈的時間很少,日子還是要過,磨損了就是磨損了,跌倒了要快快爬起來,不能在地上躺太久。
所有真實的事物都會在時間之中被磨損,無論物理還是心理。有過痕跡之後,那些物就會和我們一起,比過去變得更「勇敢」一點點。
對於在乎的人來說,把傷痕當作紀念或勳章的說法有時無法馬上被接受,但的確,所有的痕跡,都會成為「活在世界之中,人與物都必須堅強」的證據,提醒著我們,無論我們是否已經接受。














