這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,
目錄在此,歡迎參考
概要
這次會有Level、MasterMaterial、Grouping、VertexPainting、MaterialLayering、MaterialFunction
預先知識
至少要學過Becoming an Environment Artist in Unreal課程,並且對建模軟體及UV有點概念。
物件的選取及分類
場景上的物件很多,因此需要學習選取,才能夠快速並正確選擇自己想要的物件,而分類物件也可以幫助完成這個目的。
按住Ctrl就能夠複選物件,透明物體無法直接選取,這時候按下T,就可以開啟選取透明物體的功能,再按一下就可以關閉功能。
按住Ctrl+Alt,再按住滑鼠左鍵就可以拉出方框,選取想選擇的物件,但這招只能選取Perspective狀態下,且可以被攝影機看到的物件。如果要選取更多東西,也可以進入三視圖的模式,就可以直接用方框選取想要的物件。