工作與生活的平衡,就是用心感受當下的狀態

閱讀時間約 4 分鐘
很多朋友會問我
「史萊姆你平常工作這麼忙,到處出差奔走,怎麼還能玩遊戲、看書、運動、畫圖?到底怎麼做到的?」
或許我現在沒有孩子照顧,父母健康,所以生活需要照顧的就是自己,所以也特別珍惜這樣可以掌握的生活,但我還是分享了一下自己的做法。
一樣先講結論【用心感受當下狀態】
休息
對現在的我來說,會把它當作是必要的工作。
真的累就休息,哪怕是車上咪個5~10分鐘也好。盡量不要勉強自己超載過熱,真的累了就捨得休息。
每天固定時間睡覺,盡量不要太晚睡,真的會讓自己身心狀態好很多。
《專注力就是你的超能力》書中有提到一個概念,人會覺得疲勞,往往是因為視覺使用過度所造成,感覺疲憊的時候,只要眼睛閉上,進入冥想狀態,就算沒有睡著也會讓疲勞感降低許多。
運動
改善體態跟體力,也是實現自己夢想的根基,雖然體重很難降低,但運動強度可以慢慢拉起來,飲食部分再調整,刻意少吃一點,健康一點。
現在我選擇的主要運動是跑步,過去我自己很討厭跑步,除了覺得很喘的感覺不喜歡之外,過程也很無趣。
現在自己使用的方式有三種
1.邊跑步邊聽PODCAST:平常開車通勤也都會聽,運動也聽,除了吸收一點刺激外,跑步也很容易激發靈感,我自己許多企劃與課程內容都是運動時想出來的點子。
2.搭配app記錄自己跑步的成果:讓自己看到努力的過程真的是很重要的回饋,《原子習慣》也有提到,讓累積的成果被看見可以激勵自己前進,也會更有成就感,還可以看到自己成長的感覺,真的很棒。
3.超慢跑:現在跑步都是用超慢跑的方式進行,用接近快走的速度慢跑,不僅跑起來對膝蓋比較沒有負擔,也會比用走的效率稍微高一些,真的累了就用走的,一次累積起來也可以跑個6~8公里。
讓自己努力的過程被記錄,被看見,但不用跟別人比較
用心體驗並輸出
讓自己處在不斷玩樂跟學習的環境,專注體驗,並練習讓感覺具體到可以講出來、寫下來,這也是我在奉行與推廣的概念,認真體驗本身就是最棒的學習。
另外,每天把親身感受到的事情寫下來,那怕只是日常的小事,紀錄起來,累積可以創作的點子,也可以讓自己隨時處於專注當下的狀態。
我自己常常會利用睡前的時間,把一天的事情摘要式的記下來,特別是美好的事物,不管是用筆記本、臉書、IG都好,記下來的當下不僅可以讓自己再次回味,未來回顧時也會加深當下的印象。
留白
過去身為工作狂的我,往往捨不得讓時間留空白,深怕自己錯過任何機會。
原因大多是來自於「不安全」的感覺。
可能財務上、工作上,甚至是娛樂、報復性的耍廢等等。
多虧自己這幾年培養閱讀的習慣後,不僅生活步調有稍微放慢,
也更有意識的覺察到自己的匱乏狀態,才能慢慢改善。
具體的作法,除了將行事曆行程之間的間距稍微拉開一點,增加緩衝,也會刻意讓自己一天的重要工作,維持在2~3項就好,並搭配兩種清單:【重要工作清單與雜事清單】,一天總量也不要超過7,真的不是太重要的事情,能刪就刪。
關鍵不是花多少時間在工作,而是工作效率提升才能大幅減少時間浪費。
40歲前的我,常常會以每天工作10~14小時自豪;
現在的我,會以每天只需要工作4~6小時為榮,
因為人生不是只有工作,還有很多值得花費時間去感受的事情。
忙碌與充實,或許會讓人感到熱血,但放慢步調可以細細品味
保持開心
不可能每件事都讓我們開心,
但,就算是鳥事,讓自己有些負面情緒,我也是提醒自己速速就忘記,
我只在乎【專注在自己可控,如何幫助別人更好】。
找到自己生活中可以開心的事,回歸小時候的單純,吃個喜歡的點心,玩一場遊戲,看一部電影,追個劇,看個漫畫小說,畫畫、運動都好。
真的放下之後,才會感覺到其實自己能夠承受的可以不用那麼多。
自己需要的也沒那麼多,不必為了追求他人的期望而讓自己疲於奔命。
開心,不需要花大錢,也不需要別人認同,
順從自己單純的心,自然就很容易開心了。
沒有目的的畫畫,就是一種很令人開心的事情
一起當個行動派吧~
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為什麼會看到廣告
身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
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遊戲設計就是一種交換的概念。 感受遊戲最棒的方式,就是親身體驗。
#遊戲的定義 符合下面這幾項就可以稱為遊戲。 1.玩家遵守相同的規則 2.有條件限制,用費力的方式完成條件 3.有勝負,且有結束方式 4.玩家主動參與
約莫一個月前,我開始參加了人生第一場讀書會,每週都會分享一本書, 也可以聽聽別人怎麼說。 有一次被問到「大家都怎麼閱讀」 我覺得是很棒的問題~ 當然,如何閱讀這件事本身沒有標準答案,我也嘗試過許多方法, 以下是我自己的閱讀方式,提供給大家參考: 【1.同時看很多本書】 自從用了電子書閱讀器,看書時間
《只工作、不上班的自主人生》書中提到了很多方法、心法,還有觀念的建構,對於這幾種人會非常有幫助。 1.有意願發展斜槓事業者 2.內容創作者 3.創業者 4.想要讓知識變現者
遊戲應用上,我常常在上課中提到的架構 「目的、流程、判定、結束」 三個遊戲有趣的要素: 「局面」「行動-累積優勢」「獎勵」
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